AEW Fight Forever bude mať „jednoduchú“ hernú a tvorivú sadu

click fraud protection

Nadchádzajúce AEW Fight Forever bude obsahovať jednoduchšiu hrateľnosť a prispôsobenie postavy, ako majú súčasné wrestlingové simulátory WWE 2K22. All-Elite Wrestling oznámila, že vyrába svoju vlastnú licencovanú videohru z bývalý WWE 2K vývojár Yukes späť v roku 2020 a teraz s názvom AEW Fight Forever vraj sa spustí niekedy v septembri.

Ešte predtým boli fanúšikovia AEW privítaní pomalým kvapkaním nových informácií týkajúcich sa pripravovanej hry AEW, malé úryvky herných záberov a modelov postáv v hre pre známe talenty AEW ako Jungle Boy, Darby Allin a Nyla ruža. Výkonný viceprezident AEW Kenny Omega bol v popredí zdieľania nových podrobností AEW Fight Forever, sľubné funkcie ako plnohodnotný režim kampane, multiplayer a možnosti prispôsobenia postavy. Poznamenal tiež, že Yukes sa snaží obnoviť starý, arkádový pocit staršie wrestlingové hry ako WWF No Mercy a Fire Pro Wrestling namiesto toho, aby ste sa riadili komplexnejším, simulačným štýlom hry, ktorý zaviedli modernejšie tituly, ako napr WWE 2K22.

Táto oddanosť starému štýlu wrestlingových hier môže byť požehnaním aj prekliatím AEW Fight Forever, ako SGO uvádza, že hra bude mať oveľa obmedzenejšie možnosti prispôsobenia postavy v porovnaní s novšie wrestlingové simulátory – zasvätenci dokonca pripúšťajú, že funkcie, ktoré sú zahrnuté bude “nechajte ľudí, ktorí si želajú, aby mali viac." SGO tiež tvrdí, že množiny pohybov budú vo všeobecnosti obmedzené“podobná wrestlingovej hre zo začiatku 21. storočia“ a vstupné animácie môžu pozostávať výlučne z pohľadov na tunel, v ktorých sa AEW predvádza predchádzajúce AEW herné zábery. Okrem toho len niekoľko vybraných superhviezd AEW bude mať svoju oficiálne licencovanú vstupnú hudbu AEW Fight Forever kvôli tomu, že hra už údajne prekročila rozpočet. však SGOZdroje zostávajú pozitívne, že ich hráči prijmú AEW Fight Foreverje prístupnejšia hrateľnosť v porovnaní s minulými hitmi ako WWF: No Mercy a Smackdown: Here Comes The Pain a uvádzajúc, že ​​„ak je hra zábavná, nikto sa nebude starať o ostatné veci.”

Nie je žiadnym tajomstvom, že wrestlingové hry sa od čias r Bez zľutovania a začiatkom roku 2000 Smackdown titulov. Tento rok mal dlhoočakávanú premiéru WWE 2K22, ktorý obsahoval širokú škálu herných režimov a možností prispôsobenia, ktoré umožnili hráčom formovať svojich vysnívaných zápasníkov, tituly a dokonca aj arény. Títo WWE 2K22 možnosti prispôsobenia postavy boli zvyknutí na celkom zábavný efekt v mesiacoch od uvedenia hry na trh, keď fanúšikovia znovu predvádzali epické fiktívne zápasy ako Spider-Man a Green Goblin z Spider-Man: No Way Home a vytváranie virtuálnych verzií skutočných oslávencov, akými sú Will Smith a Chris Rock – čerstvo od začiatku ich notoricky násilnej konfrontácie na tohtoročnom odovzdávaní Oscarov.

Hráči nemusia mať možnosť zúčastniť sa takýchto zápasov AEW Fight Forever, ako nadchádzajúce AEW O hre sa hovorí, že má oveľa jednoduchšiu hrateľnosť a funkcie prispôsobenia. Aj keď je potrebné poznamenať, že ide o prvé hlavné vydanie konzoly AEW a spoločnosť si možno bude chcieť ponechať a s menším rozsahom mimo brány, nedostatok hlbšieho balíka prispôsobenia postavy môže byť pre fanúšikovia súčasné wrestlingové tituly ako WWE 2K22 a slobodu, ktorú fanúšikom poskytujú pri vymýšľaní vlastných grapplerov a arén. Len čas ukáže, či viac“spať k základom” prístup sa oplatí, keď AEW Fight Forever debutuje koncom tohto roka.

Zdroj: SGO

Všetky umiestnenia Dračieho srdca a Dračieho srdca v Elden Ringu

O autorovi