Mŕtva Zem by vytvorila najkovovú videohru Wonder Woman

click fraud protection

Monolit sa blíži Wonder Woman je pravdepodobné, že hra bude brať inšpiráciu z tradičnejších komiksov postavy, ale hra inšpirovaná dielom Daniela Warrena Johnsona Mŕtva Zem príbeh by mohol priniesť oveľa unikátnejší titul. Superhrdinské videohry sú dobre známe svojimi rozsiahlymi otvorenými svetmi, ponukami plnými vylepšení a schopností a množstvom darebákov, ktorí predstavujú výzvu pre hrdinu aj pre hráča. Aj keď k tomu môžu prísť tieto prvky Wonder Woman titul, zbavenie sa normy a situovanie hry do Mŕtva ZemApokalyptické prostredie by mu mohlo pomôcť odlíšiť sa od konkurencie. Warrena Johnsona príbeh videl Wonder Womanteam s darebákmi a postaviť sa starým spojencom a rozvrátenie očakávaní týmto spôsobom by mohlo priniesť titul s metalovým prístupom a ešte väčším emocionálnym prínosom.

Nové Wonder Woman hru vyvíja Monolith, ktorý sa pustil do Pán prsteňov franšízu dvakrát za posledné desaťročie s Stredozem séria, ktorá fanúšikom prináša originálny príbeh v krajinách Mordoru a zároveň predstavuje nové herné systémy, ako napríklad ikonický systém Nemesis. S očakávaným návratom systému Nemesis 

Wonder Woman, môže mať ešte väčší úžitok zo zasadenia do sveta inšpirovaného Mŕtva Zem grafický román. Ako Diana mohli hráči loviť apokalyptických bojovníkov so sídlom v Wonder Womantradícia a Stredozemsystém v nekonečnej pustatine rozbitej Zeme. Okrem toho by sa takýto systém mohol rozšíriť aj na získanie pokročilejšieho vybavenia, pretože nepriatelia na vyššej úrovni by mohli hráča odmeniť lepšou korisťou. O Wonder Woman je známe, že v komiksoch DC používa veľké množstvo mytologických zbraní a postapokalyptické prostredie by mohlo priniesť nový nádych niektorým z tých známejších.

Zatiaľ čo drvivá väčšina superhrdinských hier vychádza z tradičnejších interpretácií, teraz môže byť ten najlepší čas na iný prístup. Batman: Arkham bola jedinečná interpretácia komiksov Temného rytiera, ale hry boli vo všeobecnosti tradičné v tom, že zvýraznili verziu Gothamu známu zo zdrojového materiálu. Marvel's Spider-Man sa líši od komiksu v mnohých ohľadoch, ale stále je to verzia Petra Parkera, ktorú väčšina pozná. A Wonder Woman hra založená na Mŕtva Zem by bol presným opakom týchto dvoch franšíz a mohol by pomôcť dodať ďalšiu dávku energie žánru superhrdinov vo videohrách.

Hra Dead Earth Wonder Woman by mohla byť podobná ako Fallout

Pri pohľade na apokalyptické hry, ktoré a Mŕtva Zem Wonder Woman môže byť podobný, Spad franšíza sa javí ako silný kandidát, pretože má väčšinu ingrediencií, ktoré by mohli dopĺňať a Wonder Woman príbeh. The Spad séria sa rozprestiera nad apokalyptickou Amerikou, je plná zmutovaných a ožiarených tvorov a obsahuje legendárne vybavenie, ktoré by mohlo odzrkadľovať rovnaký typ koristi ako mytologické bytosti a postapokalyptická spoločnosť vytvoriť. Zatiaľ čo Spad je strieľačka z pohľadu prvej osoby, ktorá sa odohráva stovky rokov v budúcnosti a Wonder Woman s najväčšou pravdepodobnosťou pôjde o akčnú adventúru z pohľadu tretej osoby, a Mŕtva Zem -Inšpirovaná hra by mala veľa podobností s franšízou Bethesdy, ktorú fanúšikovia obľubujú.

Existuje jeden konkrétny mechanizmus, ktorý by mohol byť zahrnutý do apokalyptickej hry Wonder Woman, ktorá by bola prvou v žánri superhrdinských videohier – napr. Výpadok 4nedostatočne využívané miestosystém vyrovnania. Wonder Woman je postava, ktorá je známa svojou ľudskosťou a odvahou a pridáva k nej systém osídľovania pretože by dobre fungoval v post-apokalyptickom prostredí, poskytoval by stály prúd questov a spôsob, ako prebudovať svet. Zatiaľ čo pripravovaný titul Monolithu sa môže viac zameriavať na akčné dobrodružné témy, systém osídlenia by dopĺňal svet zasadený do Mŕtva Zem vesmír a bude slúžiť ako základ pre rast a vývoj v priebehu hry.

Wonder Woman by mohla znovu postaviť apokalyptickú mŕtvu Zem

Spolu s Spad séria slúžiaca ako potenciálna inšpirácia pre a Wonder Woman hra zasadená do a Mŕtva Zem prostredie, ďalšia hra, ktorá by mohla ovplyvniť svet a Wonder Womansystém Nemesis je rok 2015 Šialený Max videohra. V rámci Šialený Max titul, hráč má možnosť dobyť nepriateľom okupované oblasti mapy a prestavať pevnosti, aby si udržal vplyv v oblasti. Tieto pevnosti tiež poskytujú hráčovi cenné zdroje, ktoré môžu pomôcť vylepšiť vybavenie, čo môže byť užitočné v a Mŕtva Zem-inšpirovaný svet. Kým Wonder Woman dobýva pustatinu a bojuje s mytologickými nepriateľmi, pevnosti a osady môžu poskytnúť prúd zdrojov, ktoré pomôžu hráčovi na jeho ceste.

Monolith by tiež mohol využiť túto príležitosť na prenesenie niektorých z jeho najlepších prvkov Stredozem série mimo systému Nemesis, ako sú jeho nepriateľské pevnosti, dizajn questov založený na regióne a brutálny boj. Tieto prvky by mohli odlišovať a Wonder Woman hra od Batmana alebo Supermana a urobiť jej kútik tohto žánru jedinečným. A aj keď je Diana známa svojou eleganciou a súcitom, môže byť známa aj svojou silou a brutalitou na bojisku, čo dokazuje, že v časoch vojny je skutočne Diovou dcérou. The Stredozem hry zamerané na svoj tvrdý boj, takže apokalyptické Wonder Woman mohla prevziať vplyv a poskytnúť hráčovi príležitosť hrať rolu za obe strany Wonder Woman tým, že prejaví prvky jej jemnosti a dravosti.

Zatiaľ čo Monolith sa s touto akčnou adventúrou s najväčšou pravdepodobnosťou uberá tradičnejšou cestou Wonder Woman adaptácia jedného z najtvrdších príbehov Wonder Woman od DC by bola jedinečným počinom pre tento žáner a predstavila by hráčom nové spôsoby, ako sa túlať pustatinou založenou na histórii superhrdinov. Aj keď Marvel ovládol trh s vydaním Marvel's Spider-Man, nadchádzajúce Wonder Woman hra by mohla dobehnúť Marvel a jej nedávny zoznam titulov. Mŕtva Zem je nepravdepodobné, že bude inšpiráciou, ale jeho živý svet a zničujúci príbeh by mohli vytvoriť dokonalý základ pre videohru.

Každý Assassin's Creed Trope The Avatar Game sa musí vyhnúť

O autorovi