Recenzia Might and Magic Heroes: Era of Chaos

click fraud protection

Might and Magic Heroes: Era of Chaos od Ubisoftu skrýva svoju najlepšiu vlastnosť bez dobrého dôvodu.

Might and Magic Heroes: Era of Chaos sa hrá veľmi podobne ako stereotypný mobilný titul, až do existencie početné mikrotransakcie a takmer prehnané množstvo rôznych mien, položiek a stavových riadkov. Zatiaľ čo hra zaujímavo oddeľuje niektoré z najzábavnejších prvkov, ktoré obsahuje, kým hráči nedosiahnu vyššiu úroveň, pôsobivý zvukový dizajn a fantastický umelecký štýl robia z tohto titulu, ktorý stojí za vyskúšanie pre každého, kto je oboje dôverne známy s Moc a mágia séria a tiež mu nevadí vyrovnávanie viacerých aspektov ich postáv prostredníctvom opakujúcich sa akcií v menu na takmer trvalej báze.

Hranie v Éra chaosu pozostáva z hráčov, ktorí hromadia rôzne jednotky a umiestňujú ich do správnych bojových formácií predtým, ako ich vyšle do boja proti podobnému tímu postáv ovládaných AI. Hráči majú možnosť pred každým stretnutím prehodnotiť bojovú zostavu svojho súpera a podľa toho si môžu prispôsobiť svoju vlastnú, a keď sa začne boj, väčšina

Might and Magic Heroes akcia je neinteragovateľná, okrem čarovania, ktoré sa našťastie robí ručne. Výsledky týchto bitiek sú zvyčajne určené kombináciou úrovne hrdinových postáv a ich jednotiek, kvality ich umiestnenia a správneho použitia a načasovania kúziel.

Hlavná línia misií, ktoré tvoria väčšinu Might and Magic Heroes: Era of Chaos vidí hráčov, ktorí cestujú z jedného miesta v hernom svete do druhého a opakovane sa presúvajú z jedného miesta bojovať proti ďalšiemu, občas prerušované krátkymi príbehovými segmentmi, ktoré dávajú kontext činnostiam obrazovke. Každé víťazstvo dáva hráčom skúsenostné body, peniaze a predmety používané na zvyšovanie úrovne ich jednotiek, čo sa dá urobiť len vycúvaním z obrazovka s mapou sveta a mieri späť do hlavného centra hry, mestskej oblasti, ktorá sa spája s viacerými rôznymi miestami, ktoré sa odomykajú pomaly, ako hráči pribúdajú ich úroveň.

Obrovské množstvo rôznych oblastí a ponúk dostupných v danom okamihu je ľahko ohromujúce, ale našťastie Might and Magic Heroes: Era of Chaos zobrazuje malú červenú bodku nad všetkými ikonami, ktoré vedú k ponuke, ktorá si momentálne vyžaduje pozornosť hráča. Hra ponúka odmeny za prihlásenie, odmeny za dokončenie určitých akcií viackrát a odmeny za dokončenie príbehových kapitol v hernom svete, aby sme vymenovali aspoň niektoré. Vždy sa cíti, akoby bolo možné odomknúť niečo nové, čo je vždy príjemné mať v sebe hry zadarmo, ale mnohé z odmien sa po dlhšom hraní jednoducho rozmazávajú.

Bitky v Might and Magic Heroes: Era of Chaos Začnite celkom jednoducho, pričom časť tutoriálu v podobe „Tu stačí stlačiť“ bude trvať oveľa dlhšie, než sa väčšine hráčov bude páčiť. Akonáhle sa však nadvláda uvoľní a hráči budú mať plnú kontrolu, bojové segmenty majú v skutočnosti dobrý kúsok stratégie. Hráči musia venovať pozornosť rôznym typom jednotiek nasadených nepriateľom, ako aj ich formáciám, a keďže väčšina skutočných bojov prebieha automaticky správna bojová zostava a vhodné použitie a načasovanie kúziel poslúžia hráčom oveľa lepšie, než len vyrovnávať svoje jednotky a nechať akciu pokračovať bez predvídavosť.

Konečným výsledkom je, že väčšie a intenzívnejšie bitky hrajú niečo ako šachový zápas, aj keď s možnosťou hádzať ohnivé gule z neba tak často. Hráči začínajú len s niekoľkými dostupnými jednotkami a slotmi a postupom času rozširujú svoje armády a titulárne hrdinovia ponúkajú rôzne typy kúziel a buffov v boji. Vodcov aj jednotky je možné pred každou bitkou vypnúť a každé miesto na mape sveta tiež umožňuje hráčom vykonať „zametanie“ o ďalšie predmety. po ich dokončení vymeňte za viac energie, čím sa zabezpečí, že vždy bude existovať spôsob, ako zvýšiť schopnosti jednotiek, aby ste dobyli ďalšiu výzva.

Existujú malé dotyky, ktoré pomáhajú urobiť Might and Magic Heroes príjemnejší zážitok a hre sa darí dosiahnuť zdanlivý cieľ stať sa ľahko návykovou. Zvukový dizajn, od bombastického Pán prsteňov-štýl hudba na pozadí pre fantastických hercov, ktorí skutočne podávajú kvalitné výkony, nesmierne pomáha vytvárať pocit zadosťučinenia počas aj po ňom. bitky a neustále prítomná potreba niečo vylepšiť, vylepšiť alebo otvoriť truhlu zasiahne zmyslovú spokojnosť v mozgu používateľa ako kladivo na vodný melón.

Je teda poľutovaniahodné, že odvrátená strana tejto filozofie dizajnu vidí tak veľa z hry vyskakovania a vystupovania z rôznych menu, aby sa pomaly a postupne zvyšovali rôzne štatistiky. Umelecký štýl a animácie postáv sú vynikajúcej kvality, niečo neočakávané od vývojára Ubisoftkalibru, a napriek tomu je tak veľa z toho buď zastretých alebo priamo v službách týchto početných a nepotrebné obrazovky ponuky plné zvyčajného množstva rôznych typov mien, ktoré prevládajú iné voľne hrateľné tituly. Najpríjemnejší režim hry, Guild Adventures, je v hre rovnako skrytý, ako je jeho zmienka v tejto recenzii, odomknutú je možné až po dosiahnutí úrovne 22. Hráči v ňom môžu nájsť hru, ktorá sa cíti viac ako klasická Moc a mágia tituly než čokoľvek iné v ponuke, ktoré ich vidia pohybovať sa po otvorenej šesťuholníkovej mape v spojení s ostatnými hráčmi alebo osamote, aby bojovali s príšerami a plnili úlohy. Je to najlepšia časť Éra chaosu a predsa sa zdá, akoby hra najradšej nútila hráčov zabudnúť, že vôbec existuje.

Ako voľne hrateľný mobilný titul, Éra chaosu má čo ponúknuť. Ako pokračovanie alebo pokračovanie Moc a mágia mnoho dlhoročných franšízových hráčov pravdepodobne zistí, že lineárna príbehová kampaň a neustále skákanie na obrazovke ponuky sú oboje. rušivé a únavné, ale ak to dokážu vydržať až do úrovne 22, potom trochu starej mágie začne prenikať späť cez. Po odomknutí je dostatočná rozmanitosť typov misií a bitiek na to, aby hrateľnosť zostala svieža po dlhú dobu Might and Magic Heroes: Era of Chaos sa vyznačuje skôr nadmerné množstvo mikrotransakcií aspoň spoločnosť nežiadala aj platbu vopred.

Might and Magic Heroes: Era of Chaos je teraz k dispozícii pre zariadenia so systémom Android a iOS. Na účely tejto recenzie bola do Screen Rant dodaná verzia pre Android.

Naše hodnotenie:

3 z 5 (dobré)

Doctor Strange 2 urobil Kangovu multivesmírnu vojnu nevyhnutnú

O autorovi