BioShock 4 môže konečne realizovať sen prvej hry

click fraud protection

Starostlivo sformulovaný zoznam úloh v Cloud Chamber by mohol naznačovať veľké zmeny prichádzajúce do boja a prostredia v nich BioShock 4. The BioShock séria, jedna z najpredávanejších videohier všetkých čias, bola tiež kritickým úspechom a zostáva medzníkom v rozprávaní príbehov z pohľadu prvej osoby. BioShock 4, ďalší záznam v sérii je momentálne vo vývoji a projekt zostáva zahalený rúškom tajomstva. Zoznam úloh pre vedúceho bojového dizajnéra by mohol poskytnúť okno do smeru, ktorým sa bude Cloud Chamber pri vývoji uberať BioShock 4.

The BioShock hry zanechali dlhotrvajúce dedičstvo pútavých príbehov z pohľadu prvej osoby, empatických postáv a dvoch krásne navrhnutých v mestách, v ktorých by nikto nemal bývať od vydania BioShock v roku 2007. Od prvého však ubehlo už 15 rokov BioShock hra bola vydaná a takmer desať rokov od najnovšej hry, BioShock Infinite. Vývoj hier sa za ten čas dramaticky zmenil a tím v Cloud Chamber bude mať úplne novú sadu nástrojov na zostavenie ďalšieho BioShock dobrodružstvo.

Nové vývojové nástroje a skúsenosti by mohli umožniť Cloud Chamber vytvoriť BioShock hru ukončiť všetko BioShock hry. Aj keď originál BioShock vytvorili krásne prostredie a vyrozprávali úžasný príbeh, stretnutia s nepriateľmi a interakcie s prostredím boli lineárne. Hráči sledovali relatívne priamočiary dej a pohybovali sa cez samostatné úrovne, ktoré vytvárali zaujímavé (ale prísne inscenované) stretnutia. Bioshock 4 by mohol byť otvorenejší svet vo svojom dizajne s novými bojovými dizajnmi, ktoré sa oslobodia od lineárnej povahy pôvodných hier.

Reaktívne prostredie môže vdýchnuť nový život BioShocku 4

Reaktívnejšie prostredie by vdýchlo život bohato navrhnutým svetom BioShock. Namiesto stretnutia s rovnakými štyrmi Splicery v oblasti rovnakej úrovne môžu hráči objaviť nových nepriateľov a nové úlohy v dynamickom, meniacom sa svete. BioShock 4 mohol ctiť charakteristické rozprávanie príbehu z pohľadu prvej osoby tejto série a zároveň generovať nové, návratné zážitky prostredníctvom dynamického prostredia, ktoré ubúda a plynie s pokrokom hráčov.

BioShock 4 je ešte ďaleko, pretože Cloud Chamber pokračuje v najímaní členov vývojového tímu. Medzitým je teraz najlepší čas na hranie BioShock hry, keďže všetky tri boli remastrované vo vysokom rozlíšení BioShock: The Collection. Zbierka obsahuje všetko najlepšie o BioShock: pôvodné hry v HD plus množstvo doplnkov zo zákulisia a plne preskúmateľné „múzeum“ opustených nápadov a modelov postáv z prvej hry. BioShock 4 zaručene pôjde v šľapajach svojich predchodcov.

Najväčšie spoilery príbehu Star Wars Jedi: Fallen Order

O autorovi