10 najlepších hororových FPS hier podľa Metacritic

click fraud protection

Zatiaľ čo žáner strieľačiek z pohľadu prvej osoby existuje už od vydania titulov zo 70. rokov ako napr Vojna v bludisku Spasim, tento podžáner sa skutočne presadil po vydaní hororovej FPS z roku 1993 DOOM. Hoci predchádzajúce Wolfenstein 3D položil základ, DOOM postavený na tomto základe, aby vytvoril niečo, čo navždy zmenilo hernú históriu.

S významom DOOM a ďalších hororových FPS tituloch z 90. rokov nie je prekvapujúce, že hororové strieľačky sú aj naďalej jednými z najlepších príkladov FPS. Z veľkého výberu vynikajúcich titulov sú tu niektoré z najlepších hororových FPS titulov podľa Metacritic.

10 Resident Evil 7: Biohazard - 86

Od jednej z franšíz, ktorá bola priekopníkom žánru survival horor, Resident Evil 7: Biohazard je survival hororová hra z roku 2017 a prvý diel v Resident Evil sériu používať perspektívu prvej osoby. Po prijatí správy od svojej pravdepodobne mŕtvej manželky Mii, hlavný hrdina, Ethan Winters, cestuje na schátranú plantáž, aby ju našiel. Ale keď tam príde, zistí, že všetci obyvatelia boli infikovaní plesňou, ktorá ich premieňa na príšery.

Po výraznejšom opretí o akciu v najnovších častiach, Resident Evil 7 sa vrátil ku koreňom hororu prežitia franšízy, pričom si zachoval časť nadštandardnej akcie. S emotívnym a niekedy romantickým príbehom a stručná kampaň, tento záznam úspešne oživil franšízu.

9 DOOM 3 – 88

Po ikonickom, a na tú dobu násilné, vydania originálu DOOMDOOM II, vývojový tím v id Software sa snažil vytvoriť vhodné pokračovanie, ktoré by naplnilo očakávania. Tieto boje viedli k vytvoreniu tzv Quake série, no viedlo to aj k odchodu viac ako polovice pôvodného kádra podľa Brokovnica Rock Paper. Z tohto dôvodu sa fanúšikovia obávali, že DOOM séria bola ukončená.

Našťastie sa séria nakoniec vrátila s hororom o prežitie z roku 2004 DOOM 3, čo je prvý reštart franšízy. Hra sa odohráva vo výskumnom zariadení Union Aerospace Corporation na Marse v roku 2145 a sleduje vesmír mariňák, ktorý je nútený bojovať so zombifikovanými ľuďmi a inými príšerami po teste teleportácie, ktorý vytvorí portál peklo. S pokročilou grafikou na tú dobu hra úspešne preniesla sériu do modernej éry.

8 F.E.A.R. - 88

Vyvinutý Monolith Productions, ktorý tiež pracoval na vychvaľovaná špionážna hra Nikto nežije večne, a Odsúdený franšízy, ako aj Stredozem: Shadow of Mordor, F.E.A.R. First Encounter Assault Recon je psychologická hororová hra z roku 2005 a prvý diel hry F.E.A.R. séria. Po tom, čo súkromná vojenská spoločnosť stratí kontrolu nad mocnou psychikou, F.E.A.R. jednotka, ktorá je fiktívnou nadprirodzenou pracovnou skupinou v armáde Spojených štátov amerických, je poverená zabíjaním psychiky.

V tejto pracovnej skupine hráč ovláda člena nováčika známeho ako Point Man, ktorý pomaly zisťuje, že môže byť spojený s jasnovidcom a záhadným duchom menom Alma. Vďaka vynikajúcej AI hry, detailnému časticovému systému a spomalenému triku, F.E.A.R. sa aj po rokoch považuje za klasiku.

7 SÚMRAK - 88

Aj keď existuje veľa retro-inšpirovaných FPS titulov, žiadny z nich nie je taký uhladený alebo vizuálne ohromujúci ako hra Lovecraftian z roku 2018. SÚMRAK. Niekedy po tom, čo vláda fiktívne vidiecke mesto v Pensylvánii s názvom Dusk odstaví múrmi od vonkajšieho sveta, hlavný hrdina, nemenovaný hľadač pokladov, sa dopočuje klebety o ukrytom bohatstve v meste a rozhodne sa preniknúť do to.

Okamžite ho však zajmú ​​niektorí obyvatelia mesta, ktorí ho plánujú zabiť. Keď utečie zo smrtiaceho statku, prebojuje sa cez vlny kultistov, posadnutých jedincov a démonických stvorení, keď cestuje hlbšie do mesta. Nakoniec zistí, že všetko v meste je spôsobené božstvom menom Nyarlathotep.

6 Zostali 4 mŕtvi 2 - 89

Vydané v roku 2009, Nechali 4 mŕtvych 2 je kooperatívne zameraná survival hororová FPS, ktorá sa sústreďuje okolo štyroch preživších, ktorí sa musia prebojovať cez hordy tvorov známych ako Infected. Keďže táto hra vyšla krátko po origináli Zostali 4 mŕtvi, fanúšikovia a kritici boli spočiatku skeptickí, ale hra prekonala očakávania a dodnes je jednou z najobľúbenejších zombie strieľačiek.

Po celosvetovej pandémii známej ako „zelená chrípka“ sa väčšina ľudí premenila agresívnych zombíkov a zvyšných imúnnych jedincov sa snažia dosiahnuť vládou vytvorených bezpečnostné oblasti. Hra sleduje štyroch preživších menom Coach, Nick, Rochelle a Ellis, ktorí cestujú do New Orleans v Louisiane. S masívnou komunitou moddingov a originálom Zostali 4 mŕtvi zahrnuté v pokračovaní, Left 4 Dead 2 zostáva neuveriteľne zábavným a nadčasovým zážitkom.

5 Metro 2033 Redux - 90

Po práci na survival horor FPS RPG S.T.A.L.K.E.R.: Tieň Černobyľu, niektorí z vývojárov opustili GSC Game World, aby vytvorili 4A Games. S využitím tejto predchádzajúcej skúsenosti nové štúdio vyvinulo svoju prvú hru: hororovú hru na prežitie z roku 2010 Metro 2033. Úspech tohto titulu viedol k niekoľkým pokračovaniam a vylepšenej verzii pôvodnej hry s názvom z roku 2015 Metro 2033 Redux.

Podľa ruského postapokalyptického románu Metro 2033 od Dmitrija Glukhovského, hra sa odohráva v roku 2033 po tom, čo jadrová vojna prinútila všetkých žiť pod zemou. V tuneloch metra v Moskve hráči ovládajú muža menom Artyom, ktorý musí chrániť svoj dom bojom s vecami číhajúcimi v tuneloch.

4 Systémový šok 2 – 92

Vytvorené ako pokračovanie hry z roku 1994 Systémový šok, systémový šok 2 je akčná survival hororová RPG z roku 1999, ktorá je mimoriadne vplyvná pre svoju atmosféru a herný dizajn. Po zlom A.I. superpočítač SHODAN zmaril hlavný hrdina prvej hry, TriOptimum zruinoval na takmer čo spôsobilo koniec ľudskej rasy, ale ruský oligarcha Anatolij Korenčkin obnovil spoločnosť a postavil novú hviezdnu loď FTL volal Von Braun.

Počas svojej prvej plavby sa loď nakazí parazitickými červami, ktoré komunikujú ako psychická úľová myseľ známa ako "Mnohí." Ako vojak so stratou pamäti musí hráč poraziť Many s pomocou ďalšieho preživšieho menom Dr. Janice Polito.

3 Zemetrasenie - 94

Inšpirovaný lovecraftovským a gotickým hororom, Quake je FPS z roku 1996, ktorá sa splodila z id Software snažiaceho sa urobiť ďalšiu DOOM splátka. Vychádzajúc z technológie svojho predchodcu, Quake predstavilo plné vykresľovanie 3D v reálnom čase a rôzne možnosti hry pre viacerých hráčov. S ohromujúcou grafikou na danú dobu a jedinečným umeleckým štýlom, Quake sa stal obľúbeným titulom, ktorý viedol k vlastnej franšíze.

Keď vláda pracovala na prototype teleportácie s názvom „Slipgate“, tvor známy ako „Quake“ spája portály s vlastnou ríšou a začína posielať armády do ľudského sveta, aby otestovali ich zručnosti. Nemenovaný protagonista, ktorý by neskôr dostal meno „Ranger“, je posledným, ktorý prežil protiútok a musí sa prebojovať cez armády, aby dosiahol a porazil Quaka.

2 BioShock - 96

Vyvinutý ako duchovný nástupca Systémový šok séria, BioShock je hororová FPS z roku 2007, ktorá má pohlcujúcu atmosféru Systémový šok bol známy a posúva ho až na 11 s jeho neuveriteľne detailným environmentálnym rozprávaním. Hra sa odohráva v roku 1960 a sleduje mladého muža Jacka, ktorý je jediným pasažierom, ktorý prežil leteckú haváriu. Krátko po havárii Jack objaví vchod do zničeného podmorského mesta s názvom Rapture.

Ako Jack prechádza väčšinou zničeným mestom, zisťuje, že mesto upadlo po tom, čo obyvatelia objavili ADAM, čo je genetický materiál z morských slimákov, ktorý dáva nadľudské schopnosti. Pomocou niektorých z týchto schopností a strelných zbraní Jack bojuje s rôznymi nepriateľmi, snaží sa nájsť spôsob, ako uniknúť, a odhaľuje pravdy za minulosťou mesta.

1 Polčas rozpadu 2 – 96

Ocenená FPS z roku 2004, považovaná za jednu z najlepších hier všetkých čias Polčas rozpadu 2 je historický titul, ktorý zmenil históriu videohier. Odohrávajúce sa asi dve desaťročia po prvej hre, vracajúceho sa tichého protagonistu Gordona Freemana prebudí tajomný G-Man, ktorý odhalí že udalosti predchádzajúcej hry pritiahli pozornosť Combine, čo je multidimenzionálna mimozemská ríša, ktorá teraz dobyla Zem.

Po vstupe do hnutia odporu, ktoré väčšinou vedú bývalí zamestnanci Black Mesa, Gordon začína bojovať proti mimozemšťanom s cieľom oslobodiť ľudstvo. Polčas rozpadu 2 predstavil grafiku, herné prvky a realistickú fyziku, ktoré extrémne predbehli dobu a ovplyvnili väčšinu hier, ktoré prišli po nej.

ĎalšieLEGO Jurassic World: 10 dôvodov, prečo to vyskúšať ešte pred vydaním Dominionu

O autorovi