Režisér Sonic Frontiers vysvetľuje, ako film Sonic ovplyvnil hru

click fraud protection

Riaditeľ o Sonic Frontiers odhalil, ako nadchádzajúcu hru ovplyvnila hra ježko Sonic akčné filmy, najmä pokiaľ ide o boj. Nedávna ukážka pre Sonic Frontiers na Summer Games Feste dal hráčom hĺbkový pohľad na otvorený svet a dobrodružnú mechaniku hry, a hoci prijatie nového traileru bolo zmiešané, nádeje na jeho vydanie sú vo všeobecnosti veľké.

Sonic sa tešil peknému oživeniu popularity, čiastočne vďaka nedávnemu úspechu Sonic the Hedgehog 2 film, a Sega to určite využila. V nadväznosti na uznanie filmu Sega odhalila niekoľko tlačových správ pre nadchádzajúce Sonic Origins, aktualizovaná kolekcia štyroch retro Sonic tituly a Sonic Frontiers, najnovšia hlavná položka vo franšíze. Za posledných pár dní Sega vydala viacero trailerov, ktoré fanúšikom poskytli prvý pohľad Sonic Frontiers hrateľnosť v otvorenom svete s jedným trailerom, ktorý fanúšikom ponúka a ukážka boja v Sonic Frontiers. Niekoľko bystrých divákov bojového traileru si mohlo všimnúť niekoľko podobností bojovej animácie Sonic Frontiers mal svojho filmového dvojníka.

V rozhovore s IGN, riaditeľ Sonic Team Morio Kishimoto hovoril o tom, ako sa Sonic Film bol inšpiráciou Sonic Frontiers. Kishimoto bol ohromený animáciami filmu a zašiel tak ďaleko, že povedal:

„Prvý film [Sonic the Hedgehog] ma skutočne prekvapil. Zamerali sme sa na to, ako by mal Sonic behať, skákať a bojovať v rámci našich hier, ale film nám ukázal úplne nový prístup. Prišli so skvelou interpretáciou Sonic, ktorá sa stala obrovskou inšpiráciou pre vývoj Sonic Frontiers."

Okrem použitia filmových animácií ako základnej línie, Kishimoto's Najväčším prínosom bol vzhľad boja s poznámkou: „Smer, ktorým sme bojovali, bol inšpirovaný filmom. Po zhliadnutí som prišiel s víziou boja v hre." IGN ďalšie správy Sonic Team umiestnil aj ďalšie odkazy na film Sonic Frontiers a dúfa, že práca tímu môže ovplyvniť budúcnosť Sonic filmy tak, ako ovplyvnili Sonic Team. „Je skvelé mať takúto pozitívnu rivalitu. Napríklad, ak filmy robia jednu vec, chceli by sme tomu čeliť v našej ďalšej hre a naopak,“ povedal Kishimoto.

Učenie z ježko Sonic film však mohol pomôcť Kishimotovi a Sonic Teamu, čo sa týka animácií, Sonic Frontier's vzorec otvoreného sveta mohlo priniesť ďalšie výzvy. Jednou z hlavných obáv fanúšikov bolo, že hoci Sonic Frontiers“ vyzerá pekne, v porovnaní s inými hrami v otvorenom svete je relatívne prázdny. Skutočnosť, že je stále naplánovaný na prázdninový dátum vydania v roku 2022, je trochu znepokojujúca pre tých, ktorí dúfajú v leštený zážitok. Kishimoto však dal jasne najavo, že chápe dôležitosť bojových stretnutí v hrách s otvoreným svetom.

Predsa Sonic Frontiers má pred sebou niekoľko výziev, je povzbudzujúce vidieť pozitívny vplyv medzi zdrojom a vedľajším produktom Sonic franšíza tu demonštruje. Možno najväčší úspech Sonic filmy boli ich presnou reprezentáciou zdrojového materiálu, čo pomohlo rozpustiť bariéru medzi Hollywoodom a hrami. Ak úspech Sonic Frontiers sa pripisuje poučeniu z filmu, potom môže táto bariéra klesnúť oveľa rýchlejšie.

Zdroj: IGN

Skyrimove kone vytvárajú veľkú zápletku

O autorovi