Neon White je Sonic Game, ktorú som vždy chcel

click fraud protection

Annapurna Interactive Neónová biela, od známeho vývojára Bena Esposita, sprostredkuje pocit adrenalínovej rýchlosti ešte lepšie ako Ježko Sonicséria. The Sonic séria dáva dôvod vrátiť sa späť a zlepšiť časy so systémom hodnotenia, systémom, ktorý Neónová biela má vo forme medailí. Avšak na rozdiel od Sonic, Neónová biela má malé úrovne, ktoré sú ideálne na okamžité opakovanie, vďaka čomu je to skvelá hra pre hráčov, ktorí sa môžu znova a znova pokúšať o sekundy alebo milisekúndy oproti predchádzajúcim časom.

Vydané 16. júna 2022 pre PC a Nintendo Switch, Neónová biela je akčná hra z pohľadu prvej osoby, kde hráči prevezmú kontrolu nad vrahom, ktorý sa snaží získať miesto v nebi zabíjaním démonov. Neónová biela prichádza po úspechu iných rýchlych indie akčných hier z pohľadu prvej osoby, napr Bumerang X Ghostrunner, hra s takým prekvapivým úspechom viedlo to k pokračovaniu, ktoré vstúpilo do vývoja. Zatiaľ čo komerčný úspech nie je celkom jasný tak skoro po vydaní, zdá sa Neónová biela 

je prinajmenšom kriticky úspešná, pričom hra má na Metacritic 88 a na Steame používateľské recenzie ohromne pozitívne.

Pomocou ľahko znovu hrateľných úrovní a rebríčkov s priateľmi, Neónová biela povzbudzuje treba ísť rýchlo ideál ježko Sonic oveľa lepšie ako Sonic niekedy má. Kým Sonic franšíza má známky a ďalšie stimuly, ktoré prinútia hráčov zvýšiť tempo, úrovne sú príliš dlhé na to, aby väčšina hráčov chcela skočiť späť. Navyše, kým Sonic hry mali v minulosti rebríčky, zvyčajne sú uzamknuté za porážkou hry a hraním hry v režime Time Attack.

Neon White stimuluje rýchlosť oveľa lepšie ako Sonic The Hedgehog

Neónová bielaĽahko znovu hrateľné úrovne sú jedným zo spôsobov, ako hra stimuluje rýchlosť. Každá úroveň v Neónová biela je neuveriteľne krátka, pričom takmer všetky majú čas dokončenia pod jednu minútu. S tak krátkym časom na prekonanie úrovne je pre hráča ľahké to vidieť čas, ktorý potrebujú Neónová biela esové medaily a rozhodnúť sa prehrať úroveň predtým, ako prejdete na ďalšiu. In Sonic V hrách sú krátke úrovne stále v priemere niekoľko minút dlhé, a keď hráč porazí jednu, vo všeobecnosti neexistuje rýchla možnosť skočiť späť a skúsiť to znova.

Okrem úrovní veľkosti sústa, Neónová biela hráči budú takmer určite cítiť nutkanie ísť rýchlejšie podľa výsledkových tabuliek hry. Po získaní esovej medaily na danej mape získajú hráči prístup ku globálnym aj na hráča zameraným rebríčkom úrovne. Vďaka týmto rebríčkom sa hráči chcú vrátiť späť a zlepšiť svoj čas, či už ide o porazenie svojich priateľov alebo o šplhanie po svetových rebríčkoch. In Sonic V hrách je režim Time Attack zvyčajne jediným miestom, kde môžu hráči vidieť tabuľku výsledkov, čo znamená, že hráči musia dokončiť úroveň a potom prejsť do novej ponuky, aby našli nové časy, ktoré môžu prekonať. Okrem toho nadchádzajúce hrateľnosť v otvorenom svete Sonic Frontiersmôže signalizovať, že rýchlosť nebude taká merateľná ako v lineárnych úrovniach. Okamžitá povaha Neónová bielaRebríček a funkcia opakovaného pokusu znamená, že je oveľa pravdepodobnejšie, že sa hráči hneď vrátia, aby sa pokúsili zlepšiť svoj vlastný čas a porazili aj svojich priateľov.

celkovo Neónová biela odvádza fantastickú prácu a povzbudzuje hráčov, aby boli čo najrýchlejší a štýlovejší, a to takým spôsobom ježko Sonic hry nikdy nezvládli. Aj keď odhliadneme od funkcie rýchleho opakovania a robustného systému rebríčkov, hra pôsobí rýchlo a rýchlo odmeňujúce, aj keď sa hráči stále snažia vypracovať najlepšie cesty a stratégie na dokončenie a daná mapa. Od r ježko Sonic sa nedávno nepodarilo vydať skvelú hru s rýchlym pocitom, Neónová biela vypĺňa túto medzeru natoľko, že Blue Blur možno bude musieť prehodnotiť svoje ďalšie kroky.

Nová postava Jedi: Survivor môže dokázať, že Cal Kestis je klon

O autorovi