Callisto Protocol Combat umožní hráčom dostať sa zblízka a osobne

click fraud protection

Rozhovor s Protokol CallistoDizajnový riaditeľ odhalil nové informácie o boji pripravovaného sci-fi survival hororu. Protokol Callistobrutálna hrateľnosť boli zobrazené v upútavke počas State of Play PlayStation, s rozšíreným a násilnejším vzhľadom počas prezentácie Summer Game Fest krátko potom.

Úderná vzdialenosť Protokol Callisto je veľmi očakávaným titulom, čiastočne kvôli tomu, že ho vyvíja štúdio, ktoré založil bývalý Mŕtvy priestor tvorca a výkonného producenta Glena Schofielda a tón hry je taký, ktorý vyvoláva rovnakú atmosféru ako hororová klasika z roku 2008. Titul sa odohráva v ďalekej budúcnosti roku 2320 a sleduje Jacoba Leeho, väzňa z Black Iron Prison, ktorý sa snaží prežiť na Jupiteri.mŕtvy mesiac“ Callisto, ktoré bolo prepadnuté rôznymi zmutovanými tvormi. Kedy Protokol Callistobol odhalený prvý trailer, mala to byť príbehová hra na prežitie pre jedného hráča odohrávajúca sa v PUBG vesmír. To sa však odvtedy zmenilo, pretože projekt prerástol do vlastného samostatného sveta, o ktorom Schofield tvrdí, že bude otvorenejší a znovu hrateľný ako lineárnejší svet.

Mŕtvy priestor.

V rozhovore s Game Informer (cez IGN), Protokol CallistoDizajnový riaditeľ Ben Walker prezradil, že takmer polovica bojov v hre bude zameraná na boj zblízka. To bolo naznačené v upútavkách s momentmi, v ktorých Lee útočil na svojich nepriateľov zbraňami na blízko a pomocou environmentálneho boja prirazil nepriateľa k zemi v jednom bode. Podľa Walkera sa vývojári viac opierajú o „stránka prežitia veci“ s týmto prístupom k boju, pretože chcú, aby hráči mali pocit, že je to skôr boj, kde robia a využívajú všetko, čo môžu, aby prežili.

Toto je ďaleko od boja EA Mŕtvy priestor, ktorý Protokol Callisto bol predtým porovnávaný vďaka svojmu priestoru, hororovým témam a talentu, ktorý sa podieľal na tvorbe oboch titulov. Zatiaľ čo Mŕtvy priestor použili prepracované inžinierske nástroje, ako sú plazmové rezačky, aby rozrezali hrozných nekromorfov na diaľku, Protokol Callisto uvidíte, že Lee bude musieť používať tradičnejšie zbrane, ako sú zbrane. A keďže sa v okolí väzenia nachádza obmedzená munícia, hráči si budú musieť múdro vybrať, kedy zaútočiť z diaľky alebo kedy sa priblížiť k nepriateľom.

Reakcia fanúšikov na zábery, ktoré ukázal Striking Distance, bola zatiaľ mimoriadne pozitívna, pričom sa im dostalo veľkej chvály Protokol Callistobojová hrateľnosť vyvolávajúca šklbanie a grafika. S týmito ďalšími komentármi, ktoré naznačujú, že napätie zostane vysoké kvôli nedostatku munície a zameraniu sa na boj zblízka, sa hra formuje tak, aby bola rovnako – ak nie ešte viac – desivá ako Mŕtvy priestor.

Zdroje: Game Informer (cez IGN)

Pokémonov Jolteon je elektrizujúci ako Origami Eeveelution

O autorovi