Animal Crossing: New Horizons by bolo najsrdcovejším JRPG
Ak rozvoj mesta a budovanie vzťahov s Animal Crossing: New Horizons položili základy pre archetypálny príbeh JRPG, mohlo by to byť najsrdcovejšie JRPG všetkých čias. The Animal Crossing hry sú pohodové zážitky zo simulácie života a absencia vysokých stávok je jedným z hlavných ťahákov série. In New Horizons hráči sa vydajú na opustený ostrov a rozvinú ho na plne funkčné mesto obývané rozkošnými hovoriacimi zvieratami. Mnoho typických JRPG príbehov začína tým, že ukazuje život hlavného hrdinu v podobne pokojnej, bukolickej dedine pred katastrofou. Tieto pokojné rodné mestá sú v takýchto príbehoch často zničené pri útoku príšer alebo ríše zla, čo vedie k začiatku hrdinskej cesty ústrednej postavy. Niektorí hráči už uvažujú o tom, čo Ďalšie Animal Crossing môže mať namiesto ostrovov pre svoju ústrednú tému, no len veľmi málo hráčov by bolo pripravených na tragédiu invázie goblinov a orkov.
Zatiaľ čo tam sú niektoré JRPG, ktoré vrhnú hráča do akcie v medias res, o to tradičnejšie formát zahŕňa nastolenie status quo, ktorý je narušený nejakou škodlivou silou alebo neočakávaným okolnosť. Táto rubrika je prítomná v mnohých
Pojem o Animal Crossing morfovanie do JRPG spopularizoval nedávny tweet od @LonelyGoomba: “Po 5 rokoch hrania Animal Crossing by malo byť vaše mesto napadnuté zlým čarodejníkom a všetko zhorí. Potom sa musíte vydať na výpravnú výpravu za záchranou sveta. To je [sic] keď sa začne skutočná hra. Je to najpôsobivejší úvod do JRPG vôbec." Päťročný prológ hrdinského dobrodružstva JRPG samozrejme výrazne presahuje rámec aj tých najdlhších hier. Dragon Quest 7, jedna z najdlhších hier v legendárnej sérii, stále obsahovala len asi dve hodiny nahromadenia pred prvou bitkou.
Niektoré JRPG obsahujú minihry s budovaním mesta v štýle Animal Crossing
Uvažovanie o piatich rokoch putovania so zvieracími dedinčanmi a budovaní ostrovného mesta pred jeho zničením naznačuje, že hlavná postava by zostarla od r. ACNH detský avatar ľudského hráča v čase, keď sa rozvinie epická zápletka. Na narodeniny hráča, K.K. Slider má narodeninové prekvapenie ACNH, ale pozostáva z hudby a dobrej nálady obyvateľov mesta, nie z nejakej apokalyptickej udalosti alebo prekvapivého odhalenia. Najnovšia jedenásta Dragon Quest hra, Ozveny nepolapiteľného veku, začína obradom dospievania hrdinu v dedine Cobblestone, kedy sa odhalí skutočný pôvod hlavného hrdinu. Vzhľadom na schopnosť hráča pretvárať krajinu a meniť tok riek ACNH, možno by nebolo prekvapujúce, keby súčasťou narodeninovej udalosti bol Tom Nook, ktorý odhalil pravdu o tom, ako hráč pochádza z elementála alebo poloboha.
Nie každé JRPG sa zameriava na zničenie mesta a existuje niekoľko takých, ktoré ponúkajú aj obmedzenú chuť Animal Crossing hrateľnosť pri budovaní mesta. Pôvodné Temný mrak spároval štandardný prehľadávač dungeonov so simulátorom budovania mesta a Dych ohňa 2 obsahoval aj minihru na budovanie mesta popri tradičnom JRPG ťahovom eposu. Kým mesta Dragon Quest 11 sú celkom skvelé, žiadna sa nemôže rovnať hráčovi ACNH mesto, postavené so silou DIY a priateľstva. Hybridné RPG hry, ktoré kombinujú rozvoj mesta s bojom s príšerami a skúmaním dungeonov si naďalej nachádzajú publikum, ako napr. Môj čas v Portii. Našťastie žiadna z týchto hier nezmazala ťažko zarobené výtvory hráča len preto, aby zvýšila dramatický podiel príbehu. Je to pre to najlepšie Animal Crossing: New Horizons zostáva relaxačným útekom od stresu života, v bezpečí pred hrozbami JRPG čarodejníkov a príšer.
Zdroj: @LonelyGoomba
Hráč BOTW objaví lávu z hory smrti, ktorá tečie dozadu
O autorovi