Haikyuu!! Top 10 hodnotených es

click fraud protection

Nedávno vydaný JUMP COMICS špeciálny príves na oslavu desiateho výročia zažiaril volejbal Haikyuu!!, v tandeme s oslavou narodenín Hinaty Shoyo 21. júna. Anime seriál, založený na pôvodnej mange Haruichi Furudate, sleduje príbeh Hinaty, ktorá sa pokúša stať sa esom volejbalového tímu klubu Karasuno High School.

Úspech každého z príslušných volejbalových tímov sa prejavil v Haikyuu!! do značnej miery závisí od výkonu ich esa. „Eso“, prezývka pre najlepšieho a najspoľahlivejšieho hráča v danom tíme, je chrbtovou kosťou ich klubu a neoddeliteľnou súčasťou úspechu ich tímu. Ak eso zakolísa, tím zlyhá. Na druhej strane, najsilnejšie esá vedú svoje tímy k neustálym úspechom a oceneniam.

10 Kenji Futakuchi

Kenji Futakuchi, druhý ročník krídelníka na strednej škole Date Tech High School, prosperuje zo svojich schopností blokovania čítania a podávania skokov. Je to jediný spoľahlivý skokový server, ktorý Date Tech má, čo mu umožňuje rozbíjať formácie a umožňuje jeho tímu dôsledne vykonávať tandem podanie-blok.

Tam, kde eso Date Tech prehráva s ostatnými, je jeho technika hrotov. Zatiaľ čo jeho čisté zásahy môžu byť zničujúce a jeho finta mu umožňuje vybrať si bitky, má tendenciu sa považovať za dobrého vysoko nastaveného hráča. Pri vysokých zostavách má tendenciu sotva vyčistiť sieť, ak ju vôbec vyčistí.

9 Takeru Nakashima

Kapitán Wakutani Minami High School a vonkajší útočník spája silný hrot s pôsobivými obrannými schopnosťami a silným zmyslom pre vedenie. K svojej pozícii kapitána pristupuje s chladným vystupovaním a vrodenou schopnosťou pozdvihnúť a povzbudiť svojich spoluhráčov na ihrisku.

Podobne ako Hinata, aj Nakashima sa inšpiroval Malým obrom, keď vyrastal, a ako taký modeloval svoju hru. Má tendenciu mieriť hrotmi, aby odrazil blokárovu ruku a znefunkčnil obranu súpera, pričom je neuveriteľne zdatný na prijímacej strane a má solídne kopacie schopnosti.

8 Kourai Hoshiumi

Eso druhého ročníka Kamomedai High kombinuje svoju pôsobivú vertikálu s dôvtipnou technikou hrotov, aby prestrelil súperových blokárov, čím si vyslúžil prezývku „Malý Gigant." Jeho jedinečný skákací prístup mu umožňuje získať maximum vzduchu, niekedy dokonca dokáže preraziť natiahnuté ruky blokárov oveľa vyšších ako sám.

Hoshiumi je neuveriteľne všestranný hráč s presnými skokovými podaniami, prekvapivými schopnosťami nastavenia a solídnymi schopnosťami prijímania. Problémy, ktoré vidí, pochádzajú zo snahy blokovať extrémne rýchlych hráčov, ale jeho blokovanie je inak pôsobivo adekvátne jeho výške.

7 Hajime Iwaizumi

Iwaizumi zastáva rolu esa na pozícii krídelného hrotu ako tretí ročník na strednej škole Aoba Johsai. Je to podporný, ale tvrdohlavý spoluhráč, ktorého špičková zdatnosť a spoľahlivosť z neho robia hlavný cieľ. Tvorca hviezd Aoba Johsai Toru Oikawa keď pod nátlakom.

Iwaizumi, silný a dôvtipný hráč, využíva svoju silu na pravidelné lámanie blokov alebo prinajmenšom na vyvádzanie blokantov z rovnováhy. Okrem svojich špičkových schopností je tiež zručným serverom pre svoj klub a nebojácnym prijímateľom, ktorý ide do akéhokoľvek kopania, na ktoré má aj tie najmenšie šance.

6 Asahi Azumane

Prvé eso fanúšikov o Haikyuu!! stretnutie je Asahi Auzumane, ktorého návrat do Karasunovho klubového tímu znamená obrovský zisk pre strednú školu. Schopnosť strelca v treťom ročníku a schopnosť podávať sú smrteľné a jeho všestranná dostatočnosť v blokovaní a prijímaní z neho robí neoddeliteľnú súčasť centrálneho tímu.

Azumaneova technika oneskorených hrotov v spojení s jeho majstrovstvom v útoku v zadnom rade mu umožňuje rozoberať súperových blokárov na body. Jeho oneskorený hrot zachytí blokárov, keď klesajú zo skoku, odrážajúc ich padajúce ruky, často do tribúny. Útok v zadnom rade dokonale využíva Hinatinu návnadu, čo umožňuje Azumaneovi pri správnom načasovaní bez blokovania bodnúť.

5 Aran Ojiro

Aran Ojiro, tretí ročník wing-spiker pre Inarizaki High School, je elitný hráč a server uznávaný v rámci Haikyuu!! ako jedno z piatich najlepších es v Japonsku. Je hrdý nielen na svoje ofenzívne schopnosti, ale aj na svoje obranné schopnosti, pričom má veľmi dobré prijímacie schopnosti napriek tomu, že je primárne útočiaci hráč.

Ojirovy špeciality sú jeho servírovanie a jeho hroty, ktoré sú smrteľné, keď je pokojný a zbieraný. Jeho vrcholové schopnosti sú elitné, má schopnosti skákania na zasiahnutie trojitých blokov, ako aj schopnosť preraziť ich, keď nemôže prejsť. Jeho podanie má podobu mimoriadne pôsobivého skokového podania, ktoré bežne robí skóre es s pri hraní v Haikyuu!!. Jeho nekonzistentnosť je to, čo ho drží za prvou štvorkou, občas sa pokazí, keď je príliš vzrušený.

4 Kotaro Bokuto

Sotva mu chýba zoznam troch najlepších es Haikyuu!! je Kotaro Bokuto, tretí rok kapitán Fukurodani Academy. Jeho útočný arzenál priamych striel, sekaných striel a fintičiek z neho robí útočný švajčiarsky armádny nôž. Pridanie jeho trvalo nadpriemerných schopností podávať a prijímať robí z Bokuta hrozbu zakaždým, keď vstúpi na ihrisko.

Najsmrteľnejšou časťou jeho hry je Bokutova kombinácia priameho úderu a cut shot, ktorá mu umožňuje ľahko maľovať hroty po ihrisku. Je známy svojou presnosťou v bodoch, často ľahko zasiahne okrajovú čiaru priamou strelou. Jeho služby sú rovnako presné, bežne skóroval esá s jeho výkonným skokovým podaním.

3 Wakatsu Kiryu

Tretím ročníkom kapitána a krídelníka strednej školy Mujinazaka je Wakatsu Kiryu, ktorý je predstavený ako tri najlepšie eso v Haikyuu!!. Kiryu je vynikajúci fyzický športovec a je známy tým, že vo svojich hrotoch využíva celé svoje telo, dokáže sa prispôsobiť zlej zostave a zasiahnuť hroty, ktoré je takmer nemožné dostať tradične.

S dôrazom na fyzickú a technickú prevahu je Kiryu mimoriadne spoľahlivým a konzistentným esom vo všetkých aspektoch svojej hry. Jeho skokové podanie je silné, často skóruje esá alebo vyvádza súperov z rovnováhy pre ľahší blok. Jeho špičkové schopnosti mu umožňujú mať plnú silu cez bloky s väčšinou ľubovoľných súborov, ako je jeho fyzická zdatnosť mu umožňuje meniť polohu a jeho technické schopnosti mu potom dávajú plnú silu úpravy.

2 Wakatoshi Ushijima

Eso číslo jeden v prefektúre Mijagi je Wakatoshi Ushijima, tretí rok kapitán akadémie Shiratorizawa. Jeho vizitkou je jeho južná labka, keďže jeho údery ľavou rukou majú inú rotáciu ako tradičné údery pravou rukou. Toto je spárované s jeho nesmiernou fyzickou silou, ktorá rozbíja bloky a robí príjem takmer nemožným.

Aj keď jeho technika nie je ničím výnimočná, Ushijimova hrubá sila mu umožňuje preniknúť cez blokárov, ktorí sú si plne vedomí toho, čo príde, ale nemôžu s tým nič urobiť. Jeho schopnosť preraziť cez trojité bloky ho robí neoceniteľným na ihrisku a pre svoj tím. Ushijima je tiež jedným z najnebezpečnejších serverov Haikyuu!!, s výskokom slúži, ktoré kombinujú silu a rotáciu, aby príjem čo najviac sťažili.

1 Kiyoomi Sakusa

Jediným druhým ročníkom, ktorý sa umiestnil medzi tromi najlepšími esami, je Kiyoomi Sakusa, esový krídelník inštitútu Itachiyama. Hoci nemá fyzickú zdatnosť ako Kiryu a Ushijima, Sakusa využíva nekonvenčné techniky a kreativitu, aby prestrelil blokárov. Je to tiež neuveriteľne silný obranca, ktorý sa špecializuje na prijímanie služieb.

Sakusa je známy tým, že má hyperflexibilné zápästia, čo mu umožňuje otáčať sa pri podávaní aj hrotoch. Toto roztočenie spôsobuje problémy pre súperových prijímateľov a blokárov a považuje sa za ešte hrozivejšie ako Ushijimov bodec na juhu. Táto technika je spárovaná s jeho bezkonkurenčnou presnosťou, čo mu umožňuje presne určiť svoje zásahy na miestach, ktoré sú pre jeho protivníkov najnevhodnejšie. Táto presnosť tiež umožňuje maximálnu konzistenciu, minimalizuje chyby a núti súpera hrať perfektne, aby dokázal držať krok.

ĎalšieStranger Things 4: 10 najlepších reakcií na Twitteri na vol. 2 Finále

O autorovi