Resident Evil bolo pred RE7 & Village príliš veľké
Resident Evil mala hrubú záplatu ako franšízu kvôli smeru, ktorým sa uberali niektoré z jej hier. Capcom upadol do trendu zvyšovania stávok s každým novým titulom, ale to viedlo k jeho vytvoreniu RE hry, ktoré sa odohrali v celosvetovom meradle. Namiesto zničenia jedného mesta, RE sa stal o zničení sveta a to bolo v rozpore so základnými prvkami žánru survival-horor.
[Upozornenie: Tento článok obsahuje spoilery k hlavným hrám Resident Evil z minulosti RE4.]
Resident Evil bola prvýkrát vydaná v roku 1996 a tituly v tejto franšíze zaznamenali v nasledujúcich desaťročiach rôznu mieru úspechu. Hoci to pôvodne pomohlo definovať žáner survival-horor, RE pridal viac akcie do hier, pretože franšíza pokračovala. RE4, ktorý je prerobený pre PS5, mal dôslednú rovnováhu medzi akciou a hororom a bol by to zlomový bod pre franšízu. Medzi RE4 a RE7, príbehy o Resident Evil Hry boli príliš veľké na to, aby ich Capcom zvládal spôsobom, ktorý si zachoval srdce hier: horor.
RE5 posunul vírusovú hrozbu hry z toho, že je väčšinou obsiahnutá v jednej oblasti, na globálnu hrozbu, ktorú predstavuje darebák, ktorý sa v celej sérii stal viac stereotypným. Dáždnik nahradila farmaceutická spoločnosť s názvom Tricell v r
Resident Evil Village & RE7 vrátili franšízu ku koreňom
Dokonca aj pri jeho odhalení, RE7 trailer bol strašidelný svojou ústrednou piesňou a zahrnuté obrázky. Na rozdiel od RE5 a RE6, RE7 sa odohrala na jednom mieste a hrozba plesne bola v tomto mieste kvôli Eveline obmedzená. Resident Evil Village, tiež bola obmedzená na titulárnu obec. Voľba od spoločnosti Capcom zmenšiť rozsah lokality, v ktorej sa odohrávali novšie hry, znamenala, že dokázala vrátiť prvky hororu o prežitie, ktoré RE populárny. Obnovilo rovnováhu medzi hororom a akciou spôsobom, ktorý to pripomína RE4 a tým sa obnovila viera v hráčov v budúcnosť franšízy.
Resident Evil čelili obdobiu neistoty, keď sa hry začali presúvať na zobrazovanie kríz, ktoré boli príliš veľké na to, aby si zachovali podstatu RE. Avšak, s RE Village's Tiene ruže DLC už čoskoro a staršie tituly sú prerobené, Capcom dal RE druhú šancu prosperovať. Po návrate k vytváraniu hier s menším rozsahom neexistuje žiadny limit na to, čomu budú hráči s biohazardom čeliť ďalej Resident Evil.
Nintendo vydáva varovanie pred teplom pre vlastníkov switchov
O autorovi