Recenzia As Dusk Falls: Napínavý filmový herný zážitok

click fraud protection

Ako Dusk Fallsje interaktívna dramatická hra vyvinutá spoločnosťou Interior/Night a vydaná spoločnosťou Xbox Game Studios. Príbeh Ako Dusk Falls je to ako hranie v prémiovej televíznej relácii s potenciálne viacerými hráčmi, ktorí vystupujú ako autori príbehu, ktorý sa môže uberať mnohými smermi, ako napr. stávky neustále stúpajú a nebezpečenstvo ohrozuje hlavné postavy na každom kroku, výsledkom čoho je jedinečný titul, ktorý dokáže zabaviť od začiatku až po koniec.

Príbeh Ako Dusk Fallsje rozprávaný v šiestich kapitolách, pričom sa prepína medzi rôznymi postavami a časovými bodmi. Tri hlavné postavy sú Zoe, mladá žena, ktorá sa v detstve snaží prekonať traumu, ktorú zažila počas rukojemníckej situácie; Jay, najmladší z troch bratov, ktorý sa zúčastnil na nepodarenej lúpeži, ktorá viedla k situácii ako rukojemníkov; a Vince, Zoein otec, ktorý musí udržať svoju rodinu nažive a zabrániť prestrelke medzi políciou a jeho únoscami. Sú tu aj krátke segmenty, v ktorých sa vedľajšie postavy stanú hrateľnými, skôr než sa vrátia k hlavnému obsadeniu. Akcie hráča určujú priebeh príbehu a koniec každej kapitoly odhaľuje všetko potenciálne cesty, ktorými sa možno vydať, hoci ich nemožno hrať na rôznych miestach, kým sa hra neskončí dokončené.

Hrateľnosť v Ako Dusk Falls väčšinou zahŕňa uskutočňovanie časovaných volieb a dokončenie QTE, aj keď existuje možnosť dostupnosti, ktorá ich premení na stlačenie jediného tlačidla pre tých, ktorí sa s nimi nechcú obťažovať. Príbeh sa pohybuje závratnou rýchlosťou a hráč si len zriedka oddýchne, pričom v hre je len niekoľko častí, v ktorých môže hráč preskúmať prostredie. Toto rýchle tempo funguje dobre Ako Dusk Falls, pretože hra neustále zvyšuje napätie a stavia postavy do nebezpečných situácií, pričom ponúka morálne nejednoznačné možnosti, ako ich z nich dostať. Tempo je také, že v skutočnosti stojí za to dať si po každej kapitole prestávku a zaobchádzať so zážitkom ako s pozeraním televíznej relácie.

The väčšina interaktívnych drám a vizuálnych románov sú určené ako sólo zážitok, pričom si hráč užíva príbeh vlastným tempom. Ako Dusk Falls zvolil neobvyklý prístup a ponúka režim pre viacerých hráčov, kde môže hrať až osem hráčov lokálne alebo online, s režimom vysielania, ktorý umožní používateľom Twitchu hrať spolu. Každý hráč dostane možnosť hlasovať o postupe, pričom hra náhodne určí víťaza v prípade nerozhodného výsledku. Osoba, ktorá nastavuje hru, môže tiež udeliť každému hráčovi až deväť prepísaní, čím si vynúti rozhodnutie ísť svojou cestou, hoci ostatní hráči môžu použiť svoje vlastné prepísania, aby to prepísali.

Ako Dusk Falls nie je to práve veselá párty hra, ale stále je to a veľa zábavy ako multiplayerový titul s priateľmi, pokiaľ im budú vyhovovať temné témy a obsah vrátane samovrážd, vrážd a ohrozenia detí. Je tam veľa dôležitých rozhodnutí Ako Dusk Falls ktoré môžu viesť príbeh drasticky odlišnými smermi a mnohé z nich zahŕňajú vykonávanie pochybných akcií. Ako Dusk Falls inšpiruje veľa diskusií o správnej ceste, ktorou sa vydať v danej situácii, s obmedzeným množstvom Nahrádza nútenie ľudí, aby sa zaviazali ku konkrétnym činnostiam, s rizikom, že neskôr nebudú môcť zasiahnuť príbeh.

Vizuály v Ako Dusk Falls sú nezvyčajné, pretože používajú techniku ​​podobnú rotoskopickému snímaniu, kde všetky scény boli zahrané so skutočnými hercamia potom sa animovali ako jednotlivé snímky, pričom všetky prostredia a vozidlá boli vytvorené ako 3D modely. Podivný štýl animácie je spočiatku nepríjemný, ale je neuveriteľne dobre urobený s niekoľkými fantastickými svetelnými efektmi, ktoré pomáhajú dať svetu pocit živého komiksu. Výkony v hre sú vo všeobecnosti vynikajúce a hercov treba pochváliť za to, že oživili svoje postavy za svojimi animovanými škriatkami. Svet Ako Dusk Falls má jedinečný vzhľad, aj keď môže chvíľu trvať, kým počiatočná zvláštnosť vyprchá, aby hráči mohli oceniť prácu, ktorá bola vynaložená na vytvorenie hry.

Sila z Ako Dusk Falls spočíva v jeho zvláštny, ale strhujúci príbeh, so skvelým obsadením milých a nenáviditeľných postáv, ktoré sú vrhnuté do nebezpečných situácií a počas cesty odhaľujú tajomstvá. Ako Dusk Falls má veľa fantastických akčných scénok oddelených tichšími momentmi postáv, no obaja sa cítia rovnako vážni ako ostatní. Pre hráčov sú tu tiež príležitosti, ako sa zámerne pokaziť a dostať svoje postavy do ešte väčších problémov, čo je obzvlášť zábavné v režime pre viacerých hráčov. V hre nie sú žiadne prehry Ako Dusk Falls, takže hráči majú zaručenú bezpečnostnú sieť pre hlavné obsadenie, ale pre všetkých ostatných sú všetky stávky vypnuté. Jedinou skutočnou sťažnosťou je, že súčasná verzia Zoe je v porovnaní s ňou sotva v hre ďalšie hrateľné postavy, pričom Jay a Vince v skutočnosti robia väčšinu dôležitých rozhodnutí v hre príbeh.

Ako Dusk Falls sa chystá spustiť na Game Pass v prvý deň a zdá sa mi to ako dokonalá hra pre túto službu, a to je myslené ako kompliment. Je to zvláštny experiment hry so zvláštnou estetikou a konceptom, ktorý by ľudia inak mohli prehliadnuť. Ako Dusk Falls stojí za vyskúšanie, najmä s priateľmi, ktorí sa môžu odhodlať zažiť celý príbeh, pretože je to jedna z mála videohier, ktoré zachytili pocit ovládania príbehu televíznej relácie, pokiaľ je každému v poriadku zažiť niektoré úrovne temných tém HBO a riziko smutných koncov cesta.

Ako Dusk Falls bude vydaný pre PC, Xbox One a Xbox Series X/S 19. júla 2022, pričom prvý deň bude uvedený na Xbox Game Pass a Xbox Cloud Gaming (Beta). Na účely tejto recenzie bol Screen Rant poskytnutý s digitálnym kódom pre verziu hry Xbox Series X/S.

Naše hodnotenie:

4,5 z 5 (musíte hrať)

Ako sa Rito zmenil v každej hre Zelda, v ktorej sú

O autorovi