Každá hlavná hra Resident Evil, hodnotená od najjednoduchších po najťažšie

click fraud protection

Keď Chris Redfield a Jill Valentine bojovali o život proti Umbrelle a jej hrozným výtvorom v origináliResident Evilhra, stelesňovala survival horor a prakticky vynašla žáner, ako ho ľudia poznajú dnes. Séria sa vždy vyznačovala krivkou obtiažnosti, ktorá od hráčov vyžaduje, aby si zachovali rozum, šetrili muníciou a vedeli, kedy ustúpiť, keď sú veci príliš komplikované. Neopatrné hranie má za následok množstvo hrozných úmrtí. ale čo je najťažšie Resident Evil hra na hranie?

Niektorí trestajú hráča nevyváženými výzvami, zatiaľ čo iní používajú obtiažnosť ako skutočný herný mechanizmus, aby prinútili hráčov zostať v pohybe. Bez ohľadu na to, akú hru z tejto franšízy spustíte, určite bude veľa napätých momentov a spotených dlaní.

Aktualizované 18. júla 2022 Markom Birrellom: Nová hraná séria Resident Evil na Netflixe pomáha priviesť novú vlnu fanúšikov do dlhoročnej franšízy. Noví hráči by však mali vedieť, že najťažší je Resident Evil hra nie je v žiadnom prípade najlepšia, s novšími hrami v hlavnej sérii, ako je Resident Evil Village, čo ukazuje, že rovnováha je často kľúčom k najlepším príspevkom v sérii.

10 Resident Evil 6 (2012)

Zatiaľ čo Resident Evil 6 je často považovaná za najhoršiu zo ságy kvôli jej hrateľnosti, má určité ťažké momenty. Hlavným problémom je, že posun v zameraní od survival hororu k akčnej strieľačke z pohľadu tretej osoby pripravil tento vstup o jeho základný základ, takže je až príliš ľahké zostať nažive a prosperovať.

Hoci boj proti Derekovi Simmonsovi je jedným z nich najťažšie súboje s bossmi vôbec Resident Evil volebné právo, nestačí kompenzovať zhovievavý charakter zvyšku hry. Resident Evil 6 bol viac o filmovom príbehu ako o výzve, čo nebolo to, v čo dlhoroční fanúšikovia série dúfali.

9 Resident Evil (1996)

Ak niečo urobilo prvé Resident Evil hra náročná, bola to zmes herných mechanizmov, kamerového systému a vtedajšej novinky žánru. Podľa dnešných štandardov je to pomerne ľahká hra, najmä pre hráčov, ktorí ju už hrali od začiatku do konca.

Hlavné výzvy prišli skôr z hádaniek ako z bojov proti zombie a zmutovaným príšerám. S určitým opatrným krokom, určitou analýzou vzorov útokov a vyváženým prístupom k správe zásob, Resident Evil je z hľadiska náročnosti skôr vanilkový. Bol to však šport jeden z nich najdesivejšie momenty z celého Resident Evil volebné právoa pomohol naštartovať fenomén popkultúry.

8 Resident Evil 2 (1998)

Resident Evil 2 postavený na úspechu kľúčového originálu rozšírením rozsahu hry. Prostredia boli väčšie a rozmanitejšie, príbeh oveľa komplexnejší a príšery unikátnejšie a nebezpečnejšie. To zvýšilo obtiažnosť, aj keď to nebolo také viditeľné ako neskoršie hry vo franšíze.

Remake z roku 2019 RE2 bol úplne iný druh hry s vlastnou krivkou obtiažnosti. Pôvodné vydanie však bolo skôr o pokračovaní príbehu a stavaní na tradícii, na rozdiel od ponúkania výzvy na hryzenie nechtov.

7 Resident Evil 4 (2005)

Resident Evil 4 bol prvým príspevkom v sérii, ktorý úplne opustil pevný kamerový systém pôvodných hier a bola to vítaná zmena pre dlhoročných fanúšikov. Capcom využil príležitosť na výmenu perspektívy a environmentálneho modelovania, čo im umožnilo zvýšiť napätie v rovnakom čase.

Táto kapitola prinútila hráčov do úplne novej úrovne nepohodlia. Nehybne sedieť neprichádzalo do úvahy, pretože hordy infikovaných Las Plagas by ich v krátkom čase rýchlo premohli a zabili. Potreba zostať v pohybe počas veľkých prestreliek bola neuveriteľne nervy drásajúca, a to sa stalo RE4 oveľa ťažšia hra ako jej predchodcovia.

6 Resident Evil Village (2021)

Najnovší záznam spoločnosti Capcom v Resident Evil franšíza berie veľa zo svojich podnetov z predchádzajúcej kapitoly, duplikuje rovnaký pocit z pohľadu prvej osoby so zameraním na Texaský masaker motorovou pílou-štýlové napätie a vynaliezavé, vynikajúce nové postavy. Z hľadiska náročnosti je však o niečo zhovievavejší ako ostatné.

Resident Evil Village je najťažšie na začiatku hry, kým si hráči zvyknú na zbrane, ovládanie a tempo. Ak dokážu prežiť počiatočný nápor, zvyšok hry poskytuje dostatočne zvládnuteľnú výzvu na Normal s možnosťami, ako zvýšiť krivku pri druhom hraní.

5 Resident Evil 3: Nemesis (1999)

Nemesis sa podarilo zmeniť zaužívaný vzorec prvých dvoch hier zavedením prvku do rovnice, ktorý hráčov nechával v neustálom stave strachu a paranoje. Samotné stvorenie Nemesis bolo mohutné, príšerné a neúnavné a prenasledovalo hráča po celom Raccoon City závratnou rýchlosťou.

Neustály pocit hrôzy bol zo strany Capcomu geniálny. Zatiaľ čo základná hra sa až tak nelíšila od Resident Evil 2, náročnosť bola iná vec. Nemesis je naďalej jedným z najikonickejších a definujúcich prvkov Resident Evil franšízu a ukážku toho, ako môže vystrašiť hráčov.

4 Resident Evil VII (2017)

Resident Evil 7, hoci ide o neskorší diel franšízy, je v skutočnosti vysoko uznávaný za to, že sa vrátil ku koreňom hororu prežitia a odstránil veľa nadbytočných akčných mechanizmov. Výsledkom je robustné a efektívne cvičenie psychologického teroru videohier.

Hra je tiež prvou v hlavnej sérii, ktorá je zasadená do pohľadu prvej osoby a pridáva novú úroveň ponorenia, ktorú predchádzajúce hry nemali. Vizuálne to bola zmena paradigmy, ktorá ponúka nové spôsoby, ako odstrašiť hráčov, v duchu survival hororových hier ako Mimozemská izolácia.

3 Resident Evil Zero (2002)

Predsa Resident Evil Zero nebol tak dobre prijatý ako predchádzajúce položky vo franšíze, bol to jeden z najťažších. To sa prejaví hneď na začiatku hry, keď sú hráči vyzvaní priamo z brány. Je to nezvyčajný prechod od pomalého a napätého nahromadenia predchádzajúcich titulov.

Nové príšery ako pijavice zombie a trestuhodný inventárny systém dali nula trochu zlý rap. Pre puristov survival hororov to bolo zrejme požehnanie, no pre ležérnejších Resident Evil fanúšikov, bolo to niečo ako nočná mora.

2 Resident Evil: Code Veronica (2000)

Resident Evil: Code Veronica nie je ťažká hra sama o sebe, ale niektoré pochybné dizajnové rozhodnutia ju urobili oveľa ťažšou, než by bolo potrebné. V hre je niekoľko nezabudnuteľných bitiek, vrátane leteckej bitky proti Tyranovi, jedno z najmocnejších monštier v Resident Evil histórie.

Najväčšia krivka obtiažnosti však prichádza s láskavým dovolením príbehu. Hráči začínajú ako Claire Redfield a majú tendenciu hltať každý predmet, zbraň a muníciu. Keď sa hra prepne na Chrisa ako hlavného hrdinu, väčšina hráčov bola šokovaná, keď sa dozvedela, že v dôsledku skorších zvykov hromadenia po nich zostane prázdna špajza. Prekonanie tejto výzvy by mohlo byť obludným podnikom.

1 Resident Evil 5 (2009)

Resident Evil 5 nesie rozlíšenie, že je najťažší Resident Evil hru, ale zo všetkých nesprávnych dôvodov. Zatiaľ čo táto splátka bola postavená na rovnakom nútenom behu a strelnej premise Resident Evil 4, zavedenie systému kamarátov v skutočnosti veci oveľa zhoršilo, pokiaľ ide o faktor výzvy.

Keďže munícia už bola vzácna, jednotliví hráči boli nútení zápasiť so Shevou Alomar, počítačom ovládanou partnerkou s hrozným cieľom, ktorá sa okamžite prehrýzla cez zásoby munície a predmety prvej pomoci. To spôsobilo veľa bolestí hlavy, najmä preto, že úlohou hráča bolo zabrániť zabitiu Shevy pod trestom „Koniec hry“.

Ďalšie10 hier pre PS3 a Xbox 360, ktoré stále potrebujú prepínacie porty

O autorovi