10 podceňovaných videohier, ktoré potrebujú pokračovanie, podľa Redditu

click fraud protection

Ďalšia iterácia Saint's Rowje konečne pripravený doraziť v auguste. 23 a fanúšikovia naň čakali takmer desať rokov. Séria bola vždy podceňovaná vďaka častému porovnávaniu s Grand Theft Autohier, ale zabezpečilo si lojálnu základňu fanúšikov, ktorí sériu zbožňujú a považujú ju za výnimočnú.

ale Saint's Row nie je jedinou hrou, ktorá dlho čakala na pokračovanie. Existuje mnoho hier, ktoré boli v priebehu rokov takmer úplne zabudnuté alebo sa im aspoň nikdy nepodarilo získať očakávané pokračovanie. Napriek tomu, že nie sú ani zďaleka také populárne, ako boli, tieto podceňované hry si zaslúžia ďalší pokus.

Stratená odysea

Potom, čo skupina nesmrteľných dorazila do iného sveta s chýbajúcimi spomienkami a svetom, ktorý sa čerstvo hemžil mágia všade okolo nich, musí hráč pomôcť hlavným nesmrteľným odhaliť tajomstvá ich stratených spomienok. Stratená odysea bola sústredená okolo brilantného a vynaliezavého konceptu, ktorý hráčov neustále uchvátil.

"Jedno z najlepších JRPG všetkých čias," hovorí Firvulag

 na Reddite. Napriek tomu, že ide o neuveriteľnú hru, klebety o pokračovaní sa nikdy nezhmotnili. Hoci hra ponechala priestor na ďalšie skúmanie mágie v novom svete, fanúšikovia sa nemohli vrátiť do svojich nesmrteľných topánok, čo bolo veľkým sklamaním.

Sabotér

Považovaný za jeden z najlepšie hry pre PlayStation 3 v otvorenom svete, Sabotér sa odohrala v druhej svetovej vojne v Paríži a nasledovala jedného pretekára, ktorý sa zúfalo snažil pomôcť oslobodiť Francúzsko od nacistických síl. Hra kombinuje prvky rôznych žánrov, od automobilových hier cez akčné dobrodružstvá až po otvorený svet, vďaka ktorým je prieskum neuveriteľný.

„Veľký pocit šibalstva. Pekný soundtrack. Zabíjanie nacistov a pretekárske autá. Zaujímavé výzvy so zmysluplnými odmenami,“ hovorí používateľ Redditu whooo_me. Čím sa však hra pochváliť nemohla, bola prítomnosť pokračovania. Aj keď by bolo určite ťažké vyrovnať sa s prostredím, existujú aj iné miesta, ktoré mohol použiť z druhej svetovej vojny, a pokračovanie mohlo dokonca vidieť berlínske povstanie.

Jade Empire

V ojedna z najlepších hier od BioWare, Jade Empire videli, ako si hráči vybrali rôzne schopnosti bojových umení, než sa vydali brániť impérium pred príšerami z celého Impéria. "Táto hra bola absolútne krásna a mala jeden z najlepších soundtrackov, aké som kedy počul," povedal Redditor Hot_Marrionberry_4685 hovorí. "V spojení s bojovým systémom a neuveriteľným príbehom s jeho dejovými zvratmi to bolo majstrovské dielo."

Napriek tomu, že hra v priebehu rokov priniesla veľa diskusií, Jade Empire nikdy nevidel pokračovanie. Hra neustále posilňovala, že Impérium čoskoro padne, ale hráči to nikdy nevideli. Ak by k nemu niekedy došlo, hráči môžu konečne vidieť, čo im bohovia sľúbili o páde Impéria.

Enslaved: Odyssey To The West

Predsa fanúšikovia zabudli na túto hru pre Xbox 360, Enslaved: Odyssey To The West umožnil hráčom preskúmať svet, kde všetko ovládajú stroje a ľudia bojujú o prežitie. „Hrá sa celkom dobre, pretože hra mala prvky a mechaniky, ktoré predbehli dobu,“ hovorí Redditor Witcherbob671. "Och a mať Andyho Serkisa bolo pekné prekvapenie."

Hra sa nikdy nedočkala pokračovania, vďaka slabým predajom, ktoré skrachovali plánované pokračovanie. Zatiaľ čo jeho grafika bola neuveriteľná a jeho svet vynaliezavý, hrateľnosť mala tendenciu byť priemerná, čo viedlo k trochu únavnému zážitku. Prinajmenšom esenciu hry sa podarilo preniesť na pozoruhodne podobné Horizont Zero Dawn.

Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy

S protagonistom, ktorý môže hráčom ľahko pripomínať X-Man Cable, Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy rokmi sa do značnej miery zabudlo. Hra bola štandardná strieľačka, ale prvky telekinézy a iných schopností ju pomohli odlíšiť – aj keď, žiaľ, nie dosť na to, aby podceňovaná hra získala pokračovanie.

„Skvelá hra, pripravuje sa na pokračovanie... potom o tom už nikto nepočul. Doslova to končí „na pokračovanie“. Poď,“ Redditor Solomaxwell6. Hoci to bolo určite pripravené na pokračovanie, právne problémy s autorskými právami a prípadný krach Midway Games znamenali koniec Psi-Ops séria, obrovské sklamanie pre fanúšikov, ktorí sa tešia na ďalšiu iteráciu.

čierna

Hra, ktorá sa snaží čo najlepšie napodobňovať štandardné Black-Ops filmy, čierna bol dosť nedocenená hra pre PlayStation 2 ktoré fanúšikovia túžili vidieť viac. "Bola to jedna z najpútavejších a najnáročnejších FPS svojej doby a pre mňa stále je," hovorí tohto používateľa na Reddite.

Aj keď sa očakávalo, že hra bude mať pokračovanie a mala duchovného nástupcu BodycountEA stiahlo podporu od štúdia Criterion, čím ukončili svoje nádeje. Takže, aj keď sa na to v priebehu rokov zabudlo, existovala skutočná šanca na kompletnú franšízu, ktorá sa nikdy neuskutočnila.

Danteho peklo

A hack-and-slash hra až príliš podobná Boh vojny, Danteho peklonikdy nedokázali dlhodobý franšízový úspech, ktorý sa jej inšpirácii podarilo. Hoci bol koncept cesty cez deväť vrstiev pekla presvedčivý, pokračovanie sa nikdy neuskutočnilo.

"S Boh vojny ísť cestou akčného príbehu 3. osoby, kde je určite priestor Danteho peklo vrátiť sa,“ hovorí TheDaileyGamer na Reddite. Bohužiaľ, aj keď hra určite ponecháva priestor na adaptáciu Alighieriho Purgatorio s jeho koncom sa štúdio o pár rokov neskôr zatvorilo a je nepravdepodobné, že by sa IP niekedy zdvihlo.

Alfa protokol

Hoci to nemalo univerzálny ohlas, niektoré iné podceňované tituly áno, Alfa protokol stále má svojich fanúšikov. Koniec koncov, pohltivosť interaktívneho príbehu skutočne využila interaktívne prvky videohier, ktoré preukázali svoju schopnosť prosperovať v médiu.

„Hra bola určite neohrabaná, ale žiadna iná podobná RPG/strieľačka mi nedovolila zmraziť čas na 10 sekúnd. zoradiť 2 (nesmrtiace) strely do hlavy na každého v okruhu 10 míľ bez opustenia krytu,“ Redditor Foltogulus hovorí. "Konečný simulátor Jamesa Bonda." Bohužiaľ, hra sa vôbec nedokázala dobre predávať a akékoľvek plány na pokračovanie boli následne odložené.

Bulletstorm

Hra, ktorá podporuje predovšetkým kreativitu, Bulletstormnadšených fanúšikov kreatívnym bojovým systémom a odmenami za kreatívnejšie zabitia. Napriek takmer všeobecnému uznaniu sa hra nikdy nevyvinula na franšízu a jej potenciál pre pokračovanie zostáva nevyťažený.

"Bulletstorm skončil na takom veľkom cliffhangeri, želám bohu, aby sme dostali pokračovanie,“ hovorí užívateľ Redditu Leading_Middle. Bohužiaľ, štúdio považovalo hru za neúspešnú, kvôli nečakane slabým predajom, vďaka čomu je neskutočne nepravdepodobné, že hra uzrie svetlo iného dňa.

Sunset Overdrive

So svojím odľahčeným tónom a dôrazom na manévrovateľnosť a prechod, Sunset Overdrivebol jedinečný zážitok, ktorý spôsobil, že fanúšikovia chceli ešte pred koncom zápasu. „Je to jedna z najzábavnejších hier, aké som kedy hral,“ hovorí používateľ Redditu dcwinger12.

Bohužiaľ, napriek výraznému úspechu sa hra nedočkala ďalšieho vývoja. Fanúšikovia farebných prostredí a rýchlej akcie nabádali Insomniac, aby to vyvinul, ale úspech hier ako Marvel's Spider-Man pravdepodobne zdržali štúdio, pretože zdroje sa presunuli preč.

Ako získať (a vyvinúť) Digimona v Digimon Survive

O autorovi