Final Fantasy 16 sa nemôže rozhodnúť, aký druh hry to bude

click fraud protection

Final Fantasy's vpád do nových bojových mechanizmov, unikátne príbehy a mocná mágia sa stali zreteľnejšími s nedávnymi titulmi, najmä v nadchádzajúcich Final Fantasy 16. Zdá sa, že najnovší titul v sérii sa vymyká štandardu Konečná predstava, s hlavnou postavou, Clive Rosfield, ktorá je jediným protagonistom žiadni podporní členovia strany FF16. Hra odhaľuje pre FF16 počas State of Play spoločnosti Sony v júni 2022 poskytlo viac informácií o tom, ako bude boj fungovať. Krátke klipy v traileri ukazujú, že boj sa takmer odráža Final Fantasy XV a Remake Final Fantasy VII, čím sa viac vzďaľuje od klasickej ťahovej stratégie starších titulov.

Príbeh pre FF16 sa točí okolo sveta Valisthea a ľudí spojených s mocným privolaním nazývaným Dominanti. Dej sa zameriava na Clivovu perspektívu cez tri samostatné obdobia v jeho živote a na Blight ohrozujúci svet. Všetky trailery zobrazovali nevyhnutný konflikt medzi národmi, pričom ten najnovší potvrdzuje, že bitky medzi Eikonmi sa budú dať hrať a nie len prestrihové scény v hre. Títo

strety z FF16je Eikons viazané na smrteľníkov sa zdajú pripomínať bitky medzi obrovskými kaiju, ale zatiaľ sa nedá povedať, ako budú tieto stretnutia prebiehať. Hoci svieži nový svet a fantastické bitky medzi monštruóznymi božstvami môžu upútať pozornosť každého, hra má do očí bijúcu chybu.

Od bojov medzi Eikonmi a Dominantami, ktoré môžu otriasť svetom Valisthea, až po jedinečné zameranie sa na príbeh jednej postavy, neexistuje žiadna záruka štruktúry Final Fantasy 16 obstojí, pretože do série prináša niekoľko nových nápadov. Napríklad, Konečná predstava sa partia dobrodruhov stala súčasťou svojho jadra a zrazu, bez varovania, zbavuje túto základnú časť Final Fantasy 16. Namiesto toho niekoľko herných záberov odhaľuje, že Clive by mohol získať prístup k ostatným Dominantom a ich privolaniam, čo mu umožní privolajte silu Eikonu FF16 pre seba, ale nedávať postavám viazaným na tieto Eikony ich pozornosť. Popri tejto zmene v tom, že má jedinú postavu a nie skupinu postáv, existujú obrovské vrcholné bitky medzi Eikonmi, ktoré vyzerajú, že by to mohli byť scény z fantázie. Pacific Rim. Vizuály týchto stretnutí vyzerajú úžasne, ale mohli by to byť len oslavované udalosti v rýchlom čase s trochou primiešanej stratégie.

Final Fantasy 16 môže byť lepšie ako animovaný film

Podľa Blog PlaystationRozhovor s Naokim Yoshidom, cieľom je urobiť Final Fantasy 16 pocit, že človek hrá film. Napriek tomu existuje dlhá história videohier, ktoré idú do Hollywoodu a nedosiahnu zamýšľané publikum alebo jednoducho nie sú založené na zdrojovom materiáli. RPG hrané ako film znie teoreticky elegantne, ale existuje veľká pravdepodobnosť, že hra môže dostať negatívnejšiu reakciu fanúšikov ako jej predchodca. Len málo hier dosiahlo niečo, čo by sa približovalo myšlienke hry, ktorá sa hrá ako film, a menej z nich to úspešne dokázalo.

Tentoraz je herný dizajn ostrý a snažil som sa vyjadriť „RPG zážitok, ako keby som hral film“, ktorý som cítil, keď som hral „FINAL FANTASY“ (prvé dielo) s modernou technológiou.

Jednoducho povedané, FF16 môže mať problém upútať pozornosť hráčov na začiatku hry. Napríklad stále nie je isté, či sa vedľajšie postavy správajú ako členovia strany v Final Fantasy 16 že hráči nenaverbujú alebo či bude Clive jedinou hrateľnou postavou. Očakávania okolo titulu môžu byť významné, ale kým sa o svete a o tom, ako sa bude hrať, neodhalí viac, hra sa môže stať ďalšou skúškou, ktorá zapáli oheň, ale nikdy sa nerozsvieti. Final Fantasy 16 Očakáva sa, že vyjde pre PlayStation 5 v roku 2023.

Zdroj: Blog Playstation

Dátum vydania

  • Pôvodný dátum vydania:
    2050-01-01
    Vývojár:
    Square Enix Creative Business Unit 3
    Volebné právo:
    Konečná predstava
    Žáner:
    JRPG, hack and slash, akcia
    Plošina:
    PlayStation 5
    Vydavateľ:
    Square Enix
    ESRB:
    Zatiaľ nehodnotený