Z každej hry som po Gamescom 2022 menej nadšený

click fraud protection

Gamescom Rok 2022 je vzrušujúcou udalosťou pre videoherný priemysel, kde sa potenciálni hráči môžu dozvedieť všetko o nových hrách na ceste, ale tento rok niektoré tituly vyzerajú horšie. Samozrejme, je ťažké posúdiť hru ešte pred jej úplným vydaním, ale vytvoriť humbuk pre hru je kľúčom k úspešnému spusteniu. Odozva však bola dosť nevýrazná na slušnú časť hier predstavených na Gamescom's Opening Night Live. Teraz teda bude záležať na marketingu hier a počiatočnom vydaní, aby sa vytvorilo akékoľvek vzrušenie, ktoré sa mohlo stratiť.

S množstvom veľkých titulov, menších projektov, DLC a pokračovaní, odhalenie úvodného večera z Gamescomu 2022 boli prinajmenšom početní, vrátane niektorých ťažkých útočníkov ako Mŕtvy priestor spolutvorcu Glena Schofielda Protokol Callisto, Rokfortské dedičstvo, a Gotham Knights. Niektoré menšie, ale stále veľmi očakávané tituly ako Rick a Morty spolutvorcu Justina Roilanda Vysoko v živote a Kozí simulátor 3 dostal gameplay trailery. Pozoruhodné nové hry dostali aj oficiálne oznámenia ako

Nové príbehy z pohraničia a dlho očakávané pokračovanie Mŕtvy ostrov 2.

Celkovo sa toho z úvodného večera Gamescomu dalo vybaliť, no stačí povedať, že mnohé z už známych titulov nedosiahli svoju šancu zažiariť. Značnou časťou vzrušenia okolo Gamescomu je možnosť vidieť hĺbkový vzhľad alebo rozšírené ukážky hrateľnosti, ale keď tieto nedosahujú, bráni to nadšeniu pre hru. V premiérach budú vždy víťazi a porazení - jeden z najväčších víťazov Bytosť Gamescom Kozí simulátor 3upútavka na hru - či už kvôli tomu, že ho zažiari iná premiéra, alebo keď človek jednoducho padne na hubu. Pri mnohých sklamaniach počas otváracieho večera sa zdalo, že k tomu druhému došlo.

Callisto protokol: temný, ponurý a nudný

S mnohými fanúšikmi, ktorí chcú opäť zažiť horor a akciu podobné originálu Mŕtvy priestor, ukážka hry pre Protokol Callisto prináša zmiešané reakcie. Zatiaľ čo tobogán prináša možnosť vzrušujúcich scénok, v iných hrách sa takéto segmenty zvyčajne posúvajú a Protokol CallistoHlavná herná slučka sa tiež zdá byť jednorozmerná. Môže vyniknúť iba tým, aké hrozné úmrtia prináša. Zobrazený boj vyzerá dosť nevýrazne mimo hádzania nepriateľov do prostredí, ktoré ich menia na kúsky. Možno je to pocit, ktorý hra chce dať hráčom, ako je protokol Callisto's boj sa bude líšiť od Mŕtvy priestor's, ale streľba a boj na blízko sa občas zdajú nudné. Ak sa nepriatelia chystajú dostať toľko zásahov, hráči jednoducho hodia každého do príliš rozšírených mlynčekov, než aby riskovali smrť hackovaním. Veci by sa mohli zmeniť, keď budú hráči silnieť, alebo ak má byť hra viac o utajení a odstránení z prostredia, ale odteraz Callisto Protokol vyvoláva nevýrazný pocit.

High On Life: Veľa hlasového prejavu, ale statická hrateľnosť

Pochádza od jedného z tvorcov Rick a Morty, fanúšikovia majú od komédie určité očakávania Vysoko v živote, čo môže skončiť rozdelením. Hra pre Vysoko v živote, však padol úplne naplocho. Diváci mohli vidieť jeden zo súbojov s bossmi z hry a mimo plynulých mechanizmov ukotvenia vyzerá boj staticky. Šéf bol predvídateľný a nikdy sa nezdalo, že by bol pre hráča hrozbou.

Rôznym fázam šéfa sa dalo ľahko predísť, a hoci šéfovia nie sú slabí, nepripadá mi to ako významný úspech zhodiť jedného. Vonku, keď je vynútené použitie uchopenia, sa hráči, ktorí sa vyhýbajú nebezpečenstvu, stále javia ako očividne jednoduché. Zatiaľ čo hra od a Rick a Morty tvorca prinesie smiešnosť fanúšikovia chcú, kritická herná stránka vyzerá, že sklame.

Tortuga: Príbeh pirátov vyzerá nevýrazne a bez inšpirácie

Pirátske hry sa nedávno dostali do popredia, vrátane pokračujúceho úspechu Sea Of Thieves, ale Tortuga: Príbeh o pirátoch je strategická hra, ktorá dúfa, že sa uberie iným smerom. Aj keď nekopírovanie populárneho je chvályhodný začiatok, zobrazená hra sa zdá byť prinajlepšom jednoduchá. Prispôsobenie a posilnenie lodí vyzerá príťažlivo, ale makro hľadisko môže ubrať z ponorenia sa do pirátstva. Tortuga nevyzerá ako obrovský skok pred klasikou Piráti Sida Meiera!, ale možno nie je potrebná značná inovácia. To, ako vyzerá hrateľnosť a obtiažnosť, bude dôležitou súčasťou Tortuga's úspech, ale táto hra zanechala dosť vlažný dojem.

Odkaz Rokfortu: Niekoľko odpovedí, ale viac otázok

Jeden z najočakávanejších oneskorené hry v Rokfortské dedičstvo dal hráčom bližší pohľad na niektoré z jeho príbehu a trochu viac hrateľnosti. V skutočnosti to nie je také sklamanie ako hry vyššie, ale keď boli poskytnuté nejaké odpovede, fanúšikovia vyskočili viac otázok. Zdá sa, že príbeh skúma temnejšiu stránku Harry Potter franšízy s priamym zameraním na čiernu mágiu. Samozrejme, svet Harry Potter má obrovskú popularitu a má čo objavovať, no žiť podľa vysokých štandardov, na ktoré sú fanúšikovia zvyknutí, vyvoláva obavy. Bude však na základnej mechanike hry, aby zažiarila. Krátke hranie z tohto nového odhalenia ukazuje statický herný štýl zameraný na súboj, ktorý by mohol fungovať skvele. Rozmanitosť kúziel a náročnosť tohto bojového štýlu však bude potrebné vylepšiť, aby bol nielen zábavný, ale aj spravodlivý. Byť mladými študentmi čarodejníka, as Rokfortské dedičstvo bude mať tvorbu postavy, je nepravdepodobná šanca, že hráči budú schopní udrieť veľa zásahov a budú chcieť dlhšie súboje, takže rýchlosť a štýl Rokfortské dedičstvo nesie so sebou bude kľúčové.

Celkovo je úvodný večer r Gamescom Rok 2022 priniesol herným fanúšikom rôznorodé zábery. Za každé oznámenie, ktoré fanúšikom prinieslo vzrušenie, jeden prišiel, aby prekazil šou. Nie je možné ohodnotiť hru pred jej vydaním, ale prvý dojem je dôležitý. Predvádzanie hry, ktorú už fanúšikovia kontrolujú alebo sú zmätení, nie je dobrý začiatok pre žiadnu hru. Najmä ak ide o tituly zvučných mien, ktoré majú veľké očakávania na úspech. Teraz bude hlavnou výzvou každej hry buď opraviť svoje chyby, alebo dokázať, že sa hráči mýlia.

Zdroje: Striking Distance Studios/YouTube, Squanch Games/YouTube, Kalypso Media/YouTube, Rokfortské dedičstvo/YouTube