10 hier, ktoré rozhodne nepotrebujú remake, podľa Redditu

click fraud protection

Pre niektorých Redditorov sú hry ako The Last of Us a Portal už dokonalé, alebo aspoň natoľko dobré, že by sa nikdy nemali prerábať.

Mnohí fanúšikovia Naughty Dog a ich neustále úchvatných hier sú pravdepodobne nadšení z nadchádzajúceho The Last of Us časť 1 remake, ale je to jeden z mnohých prerobení a reštartov za posledné roky, ktorý si fanúšikov kladie otázku, "Prečo?" Pôvodná hra je majstrovským dielom žánru a je ťažké vymyslieť veľa spôsobov, ako to môže byť vylepšený.

Keďže sa zdá, že priemysel videohier rád opravuje hry, ktoré nie sú pokazené, fanúšikovia na Reddite diskutovali o tom, ktoré hry by sa za žiadnych okolností nemali prerábať. Od Fallout: New Vegas do Portál, to sú tí, o ktorých si myslia, že by sa ich nikdy nemalo dotýkať.

Fallout: New Vegas (2010)

Fallout: New Vegas sa považuje za majstrovské dielo, ale problémy s výkonom hry, ktoré nie sú opravené kvôli jej veku, viedli k tomu, že ju niektorí nazývali najlepšia hra, ktorú nemožno hrať. Samozrejme, problémy s výkonom a chyby boli hlavným bodom kritiky, aj keď kritici a fanúšikovia chválili hru za jej písanie a hrateľnosť.

Redditor theoroboro nepovažuje to však za dostatočné ospravedlnenie pre remake: "Mám pocit, že prerobenie tejto hry odoberie skutočné čaro, ktoré bolo dosiahnuté s týmto titulom." Je pravda, že problémy nikdy neprestali Nové Vegas od toho, aby bol považovaný za jeden z najlepších zo série, a existuje skutočná obava, že by sa časť tejto jedinečnej chuti mohla stratiť.

Silent Hill (1999)

Stále hodnotené ako jedna z vôbec najlepší Tichý kopec hry na Metacritic, Tichý kopec je skutočnou klasikou hororového herného žánru, ktorá inšpirovala toľko z toho, čo prišlo po nej. Hra za viac ako 20 rokov od vydania zostarla, no moderná grafika a vylepšené ovládanie by v skutočnosti celý zážitok nezlepšili.

Redditor Iba čerstvá soľanka vysvetľuje, že by mali "nechať Silent Hill 1 & 2 na pokoji", pretože sú "lepší pre svoje obmedzenia." Predsa len, je to intenzívna atmosféra, vďaka ktorej si fanúšikovia ranné naozaj zamilovali Tichý kopec hry. Neohrabanejšie ovládanie a nejednoznačný vizuál tomu len pridávajú.

Thief: The Dark Project (1998)

Môže existovať viac populárnych stealth hier ale Thief: The Dark Project bol jedným z určujúcich momentov v žánri, pretože ukázal, ako sa dá svetlo a zvuk použiť ako herná mechanika spôsobom, ktorý fanúšikom pripadá revolučný. Redditor JarlFrank považuje to za veľkú časť toho, prečo by sa hra nemala prerobiť.

Podľa nich „spôsob, akým engine narába so svetlom, a umelecký štýl modelov a textúr s nízkym rozlíšením mu prepožičiava surrealitu, ktorá zodpovedá nálade hry. perfektne." Grafika s vysokým rozlíšením môže vyzerať lepšie na obale hry, ale existuje nebezpečenstvo, že hra stratí vizuálnu jasnosť a jednoduchosť, vďaka ktorej také ikonické.

The Last Of Us (2013)

Aj keď sa to už deje a niektorí fanúšikovia sa už rozhodli zistiť, čo sa dá Nadchádzajúci remake z malého marketingového materiálu, ktorý je k dispozícii, niektorí fanúšikovia stále úplne neprekonali Skutočnosť, že Posledný z nás dostáva remake. Je to preto, že pred menej ako desiatimi rokmi hra získala všeobecné uznanie za svoj nezabudnuteľný, úchvatný príbeh a ešte oveľa viac.

Redditor Bengijo je jedným z fanúšikov, ktorí túto myšlienku nezapreli a hovorí: „Už originál je úžasná hra a ak nie je pokazená, neopravujte to.“ Originál bol od č znamená dokonalú hru, v ktorej mnohí kritizujú boj na blízko, ale keď je ťažké vymyslieť veľa, čo by mohli aktualizovať okrem grafiky, zdá sa to zvláštne rozhodnutie.

Star Wars: Knights Of The Old Republic (2003)

Aj keď sa na remake pracuje už dlho, niektorí fanúšikovia stále nie sú zapálení do myšlienky „opravy“ Star Wars: Knights of the Old Republic. Originál odviedol úžasnú prácu, keď spojil akciu a zázrak Hviezdne vojny svet s komplexná a dobre vyvinutá RPG mechanikaa bol to víťazný vzorec.

The Hviezdne vojny Videoherné impérium má odvtedy zmiešané výsledky, čo môže byť dôvod, prečo sa Redditors páči Dark-Mall uvádza, že „nie sú z toho nadšení“ a „malo to nechať tak“. Spôsob, akým je krásny príbeh a strhujúca hrateľnosť KOTOR zjednotení fanúšikovia a kritici mali trochu pocit, že chytia blesky vo fľaši, a dokonca aj s neobmedzeným rozpočtom by to nebolo možné získať späť.

Super Metroid (1994)

Predsa Metroid Dread len minulý rok dokázalo, že Nintendo stále vie, ako vytvoriť neuveriteľné bočné rolovanie Metroid vesmír, ale stále nemá fanúšikov ako Redditor warlockchroniky presvedčený o a Super Metroid prerobiť. Nintendo dosiahlo svoj krok s titulom SNES a získalo takmer bezprecedentné uznanie pre svoju hrateľnosť, hudbu a grafiku.

To je dôvod, prečo nie sú sami, kto hovorí: "Super Metroid nepotrebuje remake." S ostatnými sériami veľa sa v priebehu času mení, takže staršie tituly sú také odlišné, že na ich uvedenie je potrebná aktualizácia riadok. To nie je prípad Super Metroid, ktorý aj po takmer 30 rokoch stále pôsobí ako jeden z hlavných titulov série.

Star Wars: The Force Unleashed (2008)

Star Wars: Knights of the Old Republic je Hviezdne vojny hra je nastavená tak, že dostane remake v plnom rozsahu, a myšlienka na remake toho druhého Hviezdne vojny hra v ktorej hráč sa môže rozhodnúť, či je hlavnou postavou hrdina alebo zloduch sa zdá byť rovnako pravdepodobné v budúcnosti. Datovaná grafika a technické problémy The Force Unleashed teraz znehodnocujú vynikajúci príbeh hry, ale to neznamená, že každý je predaný na prerobenie titulu.

Redditor Jaegamer je proti tejto myšlienke a hovorí, že by mali "nechať ten drahokam na pokoji." Problém s hrami, v ktorých ide o príbeh a postavy Hlavným lákadlom je, že hráči sú s ním tak silne prepojení, že nikdy nebudú spokojní s nevyhnutnými zmenami to.

Devil May Cry 3: Dante's Awakening (2005)

DmC: Devil May Cry už v roku 2013 ukázal, že Capcom je viac než ochotný prepracovať svoje staršie tituly, aby zaujali súčasné publikum, ale okrem malých aktualizácií, Devil May Cry 3: Dante's Awakening zatiaľ zostal sám. DMC 3 môže to byť pôvodný príbeh, ale jeho vzrušujúca hrateľnosť z neho robí jednu z najlepších hack-and-slash hier všetkých čias.

Zatiaľ čo niektorí fanúšikovia si môžu myslieť, že pokus o aktualizáciu a zmenu názvu je podobný svätokrádeži, Redditor MaverickHunterBlaze má oveľa praktickejší dôvod, prečo by to nemalo byť prerobené, že "DMC1 a HLAVNE DMC2 to potrebujú viac". Danteho prebudenie stále pôsobí sviežo, ale jeho predchodcovia zostarli oveľa horšie.

Chrono Trigger (1995)

Dokonca aj podľa štandardov starej školy JRPG, Chrono Trigger je hra, ktorú si váži obrovské množstvo fanúšikov po celom svete. S krásnym príbehom, vynikajúcou hrateľnosťou a ohromujúcim 16-bitovým vizuálom nie je divu, že hra má špeciálne miesto v srdciach fanúšikov, ako je Redditor. MarshmelloJahoda kto považuje pôvodnú hru za „dokonalú“.

Vysvetľujú, že všetko, čo sa týka originálu, je „urobené naozaj dobre“ a pokiaľ by remake nejako nedosiahol dokonalosť v podstate každý aspekt rovnakým spôsobom, "neexistuje spôsob, že by to remake nezničil." Square Enix by musel vyliezť na horu, aby potešil Fanúšikovia.

Portál (2007)

Vydanie Switch pre Portál a Portál 2 začiatok tohto roka znamenal, že ešte viac fanúšikov mohlo zažiť jeden z najunikátnejších a nezabudnuteľných zážitkov z hrania. Nastavte ako jednoduchú logickú hru, PortálVďaka inovatívnemu použitiu rôznych mechanizmov a ostrému zmyslu pre humor sa stal obľúbeným medzi nespočetnými fanúšikmi.

Preto keď Redditor Maetryx poznamenal, že sa nikto nesmie dotýkať Portál keďže je to „už triumf“, dostali obrovský súhlas od ostatných hráčov. Aj keď grafické vylepšenia môžu pomôcť preniesť ju do modernej éry, hra je taká prepracovaná, že sa nikdy nemôže zdať stará. Portál má nárok na nadčasovosť, ako to robí máloktorá hra.