NieR Automata: How One Hidden Piece of Lore mení význam anime

click fraud protection

Franšíza Drakengard/NieR si získala kultovú obľubu pre svoju komplexnú tradíciu, ale jeden málo známy príbeh úplne prevrátil NieR na hlavu.

Vyvrcholenie dvadsiatich rokov budovania sveta avantgardnou hernou dizajnérkou Yoko Taro, NieR: Automaty Ver1.1a predstavil divákom akčnú post-apokalypsu, kde androidi bojujú so strojmi v nekonečnej vojne, no niekedy sú to malé detaily, ktoré skutočne rozprávajú príbeh. Príbeh intenzívnej akcie a ešte intenzívnejších filozofických úvah, NieR: Automaty je postavená na niektorých z najzložitejších tradícií v dejinách modernej fikcie, ale jeden malý aspekt seriálu by v skutočnosti mohol vysvetliť celý boj... a je to také strašné, ako by sa dalo očakávať.

NieR: Automaty Ver1.1a je adaptáciou videohry z roku 2017 NieR: Automaty, ktorá je sama o sebe piatou hrou v Drakengard séria, ktorú vydáva Square Enix. Zatiaľ čo NieR: Automaty je klasickým sci-fi na povrchu, jeho pôvod v skutočnosti leží v temnej fantasy s rokom 2004 Drakengard pre Playstation 2 Taro je znepokojujúce, no zároveň vtipné

satira príliš ponurých fantázií, ktoré vtedy tvorili veľkú časť japonského zábavného trhu, obsahujúca niekoľko odkazov na Kentaro Miura Berserk okrem iného. V príbehu o Drakengard, Princ Caim, tichý, sadistický zabijak, ktorý sa zmenil na „hrdinu“, sa spriatelí s drakom menom Angelus, aby bojoval proti invázii z extradimenzionálnych terorov známych ako The Watchers. Strážcovia, v snahe pretrhnúť trhlinu medzi dimenziami, aby vstúpili Drakengard's Earth, infikujú populácie v ich cieľovom svete vírusom ovládajúcim myseľ známym ako „choroba červených očí“. Toto teoreticky nevyliečiteľný vírus vedie k incidentom násilného hnevu a je základnou príčinou nepriateľstva u mnohých nepriateľov, ktorých Caim zabíja v Drakengard.

V prvej epizóde NieR: Automaty Ver1.1a, „Alebo nie [B]e,“ bojové androidy YoRHa 9S a 2B sa prebojujú cez hordy strojov formy života, vrátane sady masívnych náletov triedy Goliáša, z ktorých sa zdá, že všetky hučia červené oči. V skutočnosti existujú iné, neagresívne strojové formy života, ktoré sa objavujú v jedinej scéne, v ktorej kráča 2B do miestnosti plnej ich pri skúmaní strojového zariadenia, ale všetci majú jasne zelené oči namiesto toho. Je pozoruhodné, že tieto stroje sú také poslušné, že sa ani nepohybujú, ale jednoducho pozorujú 2B, ako nimi neškodne prechádza. Vzhľadom na podobnosti medzi nepriateľmi v týchto dvoch záznamoch sa zdá byť dôvodné, že tieto stroje môžu byť v skutočnosti nejakým spôsobom infikované rovnakou chorobou červených očí ako stroje v Drakengard. Zdá sa, že Strážcovia nejako našli svet NieR, a odpoveď ako je ešte šokujúcejšia.

Hra Drakengard, obsahuje päť samostatných, čoraz depresívnejších zakončení, z ktorých posledný, končiaci E, „Koniec dračej gule“, zahŕňa Caima a Angelusa, ktorí v roku 2003 prichádzajú do Tokia, skutočného sveta, a bojujú s obrovskou ženou, ktorá vyzerá ako jedna z Strážcovia. Po ich bitke sú strážca aj Angelus zabití stíhačkami, no dôsledky bitky vedú k temnej časovej osi NieR a ľudstvu takmer vyhynu. Aj keď je ľudstvo takmer preč, logický záver je, že The Watchers vyvinuli schopnosť nejako infikovať stroje.

Toto odhalenie má v skutočnosti oveľa, oveľa väčší vplyv, ako sa na prvý pohľad zdá. Zatiaľ čo konflikt o NieR: Automaty zdanlivo naznačuje zástupnú vojnu medzi androidmi YoRHa a strojmi, ktoré pôsobia ako agenti väčších síl, na čo tento detail poukazuje, je katastrofa podobná rozsahu ako Drakengard, kde bola choroba červených očí použitá na zotročenie obrovských častí ľudstva. V takom prípade musí čeliť skutočný boj 2B a 9S NieR: Automaty Ver1.1a bude za osud vesmíru proti strážcom Eldritcha.