Harvestella: Ako nájsť (a poraziť) draka

click fraud protection

Porazenie draka v Harvestelle vyžaduje, aby sa hráči dostali na rôzne platformy, rozobrali menších nepriateľov a vyhli sa masívnym útokom.

HarvestellaBossovia sú pre hráča zábavnou výzvou, ktorú musí prekonať, ale len málo bitiek s bossmi sa vyrovná Dragon of Heaven's Egg. Ako druhý a posledný šéf dungeonu využíva Dragon mnoho mechaník predstavených v Heaven's Egg so zameraním na útoky vetra. Porazenie draka vyžaduje, aby hráči bežali a lietali na rôzne platformy, zbierali menších nepriateľov a vyhýbali sa obrovským útokom draka.

Kľúčový rozdiel medzi Dragon a ostatní šéfovia v Harvestella, ako Hydolanzer, je vo veľkosti šéfa. Drak je gigantický a lieta po mape na päť rôznych platforiem. Aby hráči mohli zaútočiť na draka, musia byť na platforme, ktorá je najbližšie k drakovi. Útoky na diaľku môžu zasiahnuť draka odkiaľkoľvek na platforme, ale iné útoky vyžadujú, aby hráč stál na okraji. Našťastie hráči nemôžu odpadávať, takže sa môžu sústrediť na boj a beh.

Dračie slabosti v Harvestelle

Po stranách každej platformy sú zelené portály, ktoré katapultujú hráčov buď do hlavnej oblasti, alebo na jednu zo štyroch strán. Keď sa drak priblíži k plošine, nasledujte ju. Divine Creatures sa časom vytvoria na týchto platformách. Je dôležité sa o ne postarať zakaždým, keď hráči naskočia na novú platformu. Najlepšie si s nimi poradí Asyl resp

HarvestellaPráca Sky Lancer, pretože sú slabé na poškodenie Piercingom a vetrom. Útoky draka posielajú rozsiahle útoky vetra cez platformy. Tieto útoky sú označené blikajúcimi červenými čiarami. Útok buď urobí X cez platformu, alebo sa presunie cez celú platformu. V druhom prípade musia hráči nájsť plošinu bez červených značiek a skočiť na ňu.

Štyri slabiny Draka sú Slash, Piercing, Wind a Poison. Útoky piercingom a vetrom sú stredobodom práce Asyla a Sky Lancera. Slash a Poison sú krytí Istinou a prácou Shadow Walker. Hráči by si mali odomknúť zručnosť Worm-Eaten Dew, aby mohli použiť oba tieto atribúty naraz. Práca bojovníka, Harvestellaprvá práca, má tiež Slash útoky, vďaka čomu je kompletný zoznam úloh hlavného hrdinu pre túto bitku Fighter, Sky Lancer a Shadow Walker s Asylom a Istinou ako spojencami.

Kľúčom k tejto bitke je rýchlosť. Zachytenie v útoku Draka môže hráča ľahko poslať domov, takže hráči musia venovať pozornosť zemi. Najlepšie je netráviť príliš veľa času na jednej platforme a vždy, keď je to možné, presunúť sa späť na centrálnu platformu. Hoci džúsy sú najlepší spôsob, ako obnoviť HP, výdrž je pre túto bitku oveľa dôležitejšia. Hráči by sa nemali pokúšať o túto bitku, ak ju nemajú upgrade kuchyne. Mali by uvariť nejaké Mountain Stir Fry alebo iné jedlá, ktoré obnovia vysoké percento výdrže a zjesť ich na platformách bez božských stvorení. Pokiaľ hráči zostanú ľahko na nohách, Drak padne a oni budú o krok bližšie k dokončeniu Harvestella.

Harvestella

  • Harvestella
    Plošina:
    Microsoft Windows, Nintendo Switch
    Vydané:
    2022-11-04
    Vývojár:
    Square Enix, Live Wire
    Vydavateľ:
    Square Enix
    Žáner:
    RPG, simulácia života
    ESRB:
    T
    Zhrnutie:
    V hre Harvestella sú hráči vtiahnutí do sveta, ktorého ročné obdobia riadia štyri obrovské kryštály nazývané Seaslight. Pokojný poriadok sveta je však narušený, keď prichádza nová sezóna známa ako Quietus – sezóna smrti. Počas tejto novej sezóny úroda chradne a zomiera a ľudské bytosti nemôžu opustiť svoje domovy – a od začiatku Quietus ubehli roky. Aby to dosiahli, hráči prevezmú úlohu Eina a vydajú sa nájsť zdroj smrteľného trápenia a zastaviť ho skôr, ako bude svet zničený. Spolu s misionárom, mechanikom a dievčaťom z budúcnosti precestuje Ein päť hlavných mestá po celom svete, zatiaľ čo bojujú s divokými príšerami a zbierajú materiály na farmárčenie a prestavbu ich dedina. Čiastočne životná sim a čiastočne akčná RPG, hráči si môžu vybrať z jednej z dvanástich tried, aby mohli čeliť prekážkam, ktoré na nich čakajú.