Chyba Zeldy dokazuje, že Ocarina potrebovala viac času v rúre

click fraud protection

Vývojári museli urobiť The Legend of Zelda: Ocarina of Time veľmi rýchlo a jedna chyba dokazuje, ako by hre prospelo viac času.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time je bezpochyby jedným z najobľúbenejších titulov na svete Zelda franšízy, a to z dôvodu jej kvality a historického významu. Okarína času bol prvý 3D Zelda hra, ktorá sa má vydať, as touto novou technológiou prišla pre vývojárov celý rad nových výziev. Bolo možné pridať viac detailov ako kedykoľvek predtým Okarína času, ale tiež sa ponáhľalo dostať hru na pulty a niektoré chyby v hre jasne ukazujú, že hre mohlo prospieť viac času stráveného pri nej.

The Legenda o Zelde seriálu nie sú cudzie rýchle obrátky na vydania, niekedy aj chyba – Majorova maska má dokonca zlovestnú líniu odvolávajúc sa na kritických vývojárov skúsených v procese jeho vytvárania. Zatiaľ čo Okarína času strávil vo vývoji dlhší čas ako Majorova maska, bol evidentne stále určitý tlak na čo najrýchlejšie uvedenie hry na pulty. Jedna chyba v hre dokonale vystihuje, ako viac času strávite Okarína času bolo by to prospešné.

Zelda: Ocarina Of Time Has A Russhed Mistake

V recenzii Zelda: Okarína času z účtu YouTube Matthewmatóza, recenzent poukazuje na nekonzistentnosť v úrovniach sily Link. V priebehu hry Link získava strieborné rukavice, po ktorých neskôr v hre nasledujú zlaté rukavice, aby mu pomohli presunúť ťažké kamene, ktoré mu stoja v ceste. Napriek tomu, že mu poskytuje schopnosť pohybovať obrovskými kameňmi, stále má problémy s pohybom oveľa menších blokov.

Zelda: Ocarina Of Time's Mistke by mohla byť opravená časom

Zatiaľ čo v niektorých smeroch Zelda: Okarína časuZmysel pre detail prekvapí fanúšikov dodnes, existujú aj iné spôsoby, ako by sa hra mohla vylepšiť s dlhším časom. Tento problém so silou je dokonalým príkladom, pretože sa zdá, že je to niečo, čo by bolo nevyhnutne zaznamenané v určitom bode počas dlhšieho testovania hry. Je to typ nepríjemnej logickej nekonzistentnosti, ktorá je zvyčajne nezvyčajná v Zelda franšíza, bohužiaľ, táto vzácnosť ho ešte viac vyčnieva.

Samozrejme, aj s chybami ako je táto, Okarína času zostáva jedným z najlepších príspevkov v Zelda séria, ako aj jeden z najznámejších diel. Pravdepodobne by však bolo ešte pozoruhodnejšie, keby vývojári trávili viac času prácou na hre a vyrovnávaním chýb, ako je táto. Malé chyby ako táto rozhodne nezastavili Ocarina vstup do Siene slávy videohier, ale je ťažké sa nečudovať veľkosti The Legend of Zelda: Ocarina of Time by sa dalo dosiahnuť dlhším vývojovým časom.

Zdroj: Matthewmatosis/YouTube