Motor Hideo Kojima opustený spoločnosťou Konami pre Unreal Engine 5

click fraud protection

Hideo KojimaPoužívateľ 's Fox Engine opustil Konami v prospech Unreal Engine 5. Pre Epic Games to bude ďalšie veľké víťazstvo, pretože Konami zrejme v blízkej dobe neplánuje stavbu nového motora.

Konami sa tiež dištancovalo od bývalého hviezdneho zamestnanca Hideo Kojima a jeho práce od ich bombastického a náhleho rozchodu v roku 2015. Kojima vyvinula Fox Engine pre Konami začiatkom roku 2010 a bola navrhnutá špeciálne pre Metal Gear séria - obzvlášť Metal Gear Solid V: The Phantom Pain a jeho nešťastné potenciálne pokračovania. Po Kojimovom odchode sa osud Metal Gear séria bol vo vzduchu a po katastrofálnom štarte Metal Gear Survive bez tvorcu série sa zdá pravdepodobné, že Solid Snake natrvalo odišiel do dôchodku. Smrť Metal GearJediný motor prispieva k rezignácii franšízy. Konami tiež od rozdelenia viac zameriava svoju energiu na svoje kasínové a pachinko stroje, pričom čoraz menej ich zdrojov putuje do ich hier.

Podľa GearNuke, všetky nové hry v Pro Evolution Soccer séria bude postavený na Unreal Engine 5, počnúc

PES 2022. Potom, čo Kojima Productions odišla z Konami, neexistoval tím, ktorý by sa zaoberal aktualizáciou a údržbou motora, takže za ten čas prestal byť zastaraný. Motor sa nedávno v júni zmenil na osem rokov a to je približne rovnaký čas, po ktorý bol Unreal Engine 3 použitý pred vydaním Unreal Engine 4.

Vytvorenie fungujúceho motora, ktorý je možné použiť a spoľahnúť sa naň v niekoľkých hrách v sérii, vyžaduje veľa zdrojov a času. Spoločnosti sa často pokúšajú natiahnuť, ako dlho môžu motor používať, kým ho budú musieť prestavať na nové vydanie konzoly, alebo kým jednoducho nebude taký optimalizovaný, ako býval. Ako populárny príklad si vzal Nintendo rokov vyrobiť Legenda o zelde: Dych divočiny's engine, ktorý používajú na jeho pokračovanie. Nie je náhoda, že hra sa začala približne v rovnakom čase ako Switch, aby štúdio mohlo svoju prácu vyťažiť čo najdlhšie. So spustením Séria Xbox X a PlayStation 5 hneď za rohom a bez pokroku smerom k Fox Engine 2, z ktorého vyplýva, že Konami áno sa rozhodol použiť motor inej spoločnosti, aby ušetril náklady a čas, ktorý je možné použiť v hre ďalšej generácie rozvoj.

Aj keď je to zdravé obchodné rozhodnutie, je smutné to vidieť Konami urobiť ďalší veľký krok k tomu, aby ste boli skutočným konkurentom vo vývoji a publikovaní hier. Kedysi boli jedným z najväčších mien v oblasti hier a teraz ich série sedia väčšinou odložené. Castlevania nemá nové vydanie od roku 2014, Metal Gear odvtedy to nie je to isté Kojima vľavo, a Tichý kopec Zdá sa, že odvtedy je zabudnutý P.T.kolaps. Medzitým vydavateľ používa svoje peniaze a zdroje na používanie Unreal Engine, čím napája Epic stále sa prehlbujúce vrecká a silu. Smrť Fox Engine nie je sama o sebe, ale je to jeden z ukazovateľov znamenajúcich zmenu hráčov v tomto odvetví.

Zdroj: GearNuke

Fortnite: Ako odomknúť Lexu (sezóna 5)

O autorovi