Warcraft: Duncan Jones dráždi možné detaily príbehu pokračovania

click fraud protection

Nie je žiadnym tajomstvom, že filmy založené na videohrách sa snažili stať sa populárnymi alebo si dokonca udržať slušnú úroveň kvality. Rok 2016 mal byť rokom, ktorý to môže zvrátiť Assassin's CreedWarcraft naplánovaný debut. Napriek tomu, že sú založené na niektorých populárnejších hrách v nedávnej pamäti, oba filmy nasledovali tento príklad a boli kriticky osočované, takže diváci mali len malú túžbu si ich pozrieť. Napriek tomu WarcraftNevýrazný výkon na domácom trhu získal veľkú podporu na zámorských trhoch. To vedie k fámam o potenciáli Warcraft 2preskočenie domáceho vydania celkovo a so zameraním na potešenie trhov, ktoré podporovali prvý film.

Jednou z veľkých sťažností, ktoré mali diváci v súvislosti s prvým filmom, bolo obrovské množstvo postáv, miesta a tradícií. ktoré boli stlačené dohromady, aby sa zmestili do kratšieho času, než v aký režisér Duncan Jones dúfal – s Jonesom a Režisérsky zostrih má ďalších 40 minút. To však neodradilo jeho záujem o pokračovanie a odvtedy začal odhaľovať niektoré zo svojich ambicióznych nápadov online.

Jones sa zasnúbil s fanúšikom Twitter o nápadoch, ktoré si myslel, že ich zrealizuje v pokračovaní, ak by sa to niekedy stalo. Po prečítaní dlhého rozhovoru (pozri nižšie) je jasné, že Jones je pre tento projekt veľmi zanietený a nemá núdzu o nápady, ktoré by mohol priniesť ďalšiemu Warcraft splátka.

@Jow3h Bolo by to vo filme 2, keby sa to stalo.

— Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2. januára 2017

@Jow3h S orkmi, ktorí sú teraz v Azerothu, sa dozvedia o výrobe brnenia v tomto novom svete.

— Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2. januára 2017

@Jow3h Tiež by videl Dalaran LAND v pohorí Alterac a mágiu sa množila, keď sa Kirin Tor snažila byť otvorenejšia po smrti Llanea.

— Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2. januára 2017

@Jow3h Hlavným zameraním orkov by bolo Go'elovo uväznenie a násilná snaha o slobodu.

— Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2. januára 2017

@DreamwolfKima@Jow3h Nechcem prezradiť príliš veľa, ako kto vie... ale Khadgar, ktorý rozpútal Pandorinu skrinku, Lotharský oblúk, Varian.

— Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2. januára 2017

V dôsledku WarcraftJones mal z vystúpenia a prijatia zmiešané pocity z procesu prvého filmu. Predtým priznal, že film nebol ani zďaleka taký skvelý, ako si predstavoval, pretože nemohol zahrnúť všetko z filmu Warcraft hry, ktoré chcel. V tom istom rozhovore povedal, že pokračovanie by malo byť teraz lepšie ako prvé Warcraft film má položili základy franšízy.

Už len na základe tohto rozhovoru sa Jones drží tohto sentimentu tým, že už pracuje na veľkom množstve nápadov na príbehy. Keď vidíme, ako sa orkovia vyvíjajú ako armáda, ariálne mesto Dalaran padá z neba a ďalej rozvíja príbehy Lothar (Travis Fimmel) a Go'El, syn Durotana (Toby Kebbell), sú potenciálne veľké a bohaté dejové nite. Warcraft pokračovanie na preskúmanie.

Znie to však veľmi podobne ako prvý film s viacerými protagonistami a príbehmi, ktoré sa odohrávajú naraz. Dúfajme, že tieto nápady sú pre viacero filmov a nie len pre jeden ďalší. To by dávalo väčší zmysel, ako neskôr povedal Jones vo vlákne, „Musíš sa sústrediť. Pokúšať sa podávať príliš veľa vlákien je presne ten problém, ktorý nás dostal do tejto pozície.“ Teraz, fanúšikovia Warcraft hry a tí, ktorí majú záujem vidieť ďalší akčný film naživo, budú musieť počkať a zistiť, či sa niečo z toho dostane v budúcnosti na veľké plátno.

Warcraft 2 sa aktívne nevyvíja a nemá stanovený dátum vydania.

Zdroj: Duncan Jones

90-dňový snúbenec: Syngin má oči na inej hviezde po ‚Insane‘ Tania Split

O autorovi