FF16 Eikons, ktoré by sme radi videli z predchádzajúcich Final Fantasy Games

click fraud protection

Square Enix odhalil veľa predvolaní v traileroch Final Fantasy 16, ale bolo by skvelé, keby vývojár mohol pridať aj ďalšie tri predvolania ako Eikony.

Square Enix odhalil veľa Eikonov v Final Fantasy 16's trailery, ale sú tu ďalšie tri predvolania z predchádzajúcich hier, ktoré bude pekné vidieť FF16. Vývojár zatiaľ potvrdil, že Ifrit, Garuda, Odin, Shiva, Titan, Ramuh, Bahamut a Phoenix sa objavia v FF16, z ktorých mnohé boli hlavnými postavami v Konečná predstava séria. Pridanie ďalších predvolaní, ktoré nie sú také populárne ako Ifrit alebo Shiva, bude veľkou zmenou tempa v porovnaní s predchádzajúcimi titulmi, ktoré tieto predvolania vo veľkej miere zobrazovali.

Final Fantasy 16 sleduje cestu Clivea Rosfielda, ktorý hľadá pomstu za smrť svojho brata Joshuu. Aby dosiahol svoj cieľ, bude musieť Clive čeliť mnohým výzvam, vrátane boja s Dominantmi a ich Eikonmi. Square Enix to dotiahol do dokonalosti zmeny na predvolanie v Final Fantasy 16, ako napríklad bitky v štýle kaiju, čo v predchádzajúcich tituloch série ešte nebolo. Mohli by však ísť ešte ďalej pridaním nových, zatiaľ nevidených predvolaní, alebo opätovným zavedením menej známych možností predvolania.

Final Fantasy 16 by mohla predstavovať Fenrira ako Eikona

Fenrir bol niekoľkokrát predstavený v Konečná predstava hry ako Final Fantasy XIV, kde vystupuje ako šéf a mount. Zatiaľ všetky FF16Dominantami sú ľudia, ale bude zaujímavé vidieť Dominanta, ktorý je zviera. Napokon, nebolo by to prvýkrát Konečná predstava hry obsahujú inteligentné zvieratá. Torgal by sa mohol stať dominantou Fenrira a pomôcť Clivovi na jeho ceste, podobne ako Red 13, ktorý pomáha Cloudovi v Final Fantasy 7.

Alexander by bol prekvapivým doplnkom k Final Fantasy 16

Alexander je obrovská pevnosť privolať, čo z neho môže urobiť zvláštny prírastok do sveta Final Fantasy 16 so svojimi stredovekými kráľovstvami prostredí, ale Square Enix sa podaril podobný počin Final Fantasy XIV so zaradením predvolania do Do neba rozšírenie. Tradícia o FF16 mohla tiež podporiť existenciu Alexandra, pretože Valistea bola opísaná ako krajina stratených civilizácií, čo by mohlo vysvetliť existenciu Eikonu.

Anima by bola na rozdiel od iných predvolaní vo Final Fantasy 16

Zatiaľ všetky FF16Eikonovia boli vykreslení ako desivé, no majestátne bytosti, ktoré dokážu spôsobiť veľkú skazu, no žiadna z nich nedokáže vyvolať strach a obavy ako Anima z Final Fantasy 10. Prítomnosť vyvolania v hre by ju urobila vyniknúť medzi ostatnými Eikonmi vďaka jej strašidelnému dizajnu, ako sú jej reťaze a jej démonická spodná polovica.

Aj keď je pochopiteľné, že Square Enix nemôže pridať viac Eikons do Final Fantasy 16, najmä preto, že hra bude obsahovať vyvolávacie bitky v štýle kaiju, bolo by pekné vidieť menej populárne vyvolávania, ako sú Fenrir, Alexander a Anima, ktorí môžu pridať viac rozmanitosti medzi Eikony. Keďže hra vyjde čoskoro, nebude potrebné dlho čakať na zistenie, či sa vývojári rozhodli rozšíriť ponúkané privolanie pre Final Fantasy 16.

Zdroj: PlayStation/YouTube