Zelda: Čo sa stalo Ingo v Ocarina Of Time

click fraud protection

Ingo má v hre The Legend of Zelda: Ocarina of Time mätúcu zmenu postavy, ale mohlo to byť výsledkom Ganondorfovej zrady.

Ingo vystupuje na poprednom mieste vo vedľajšej úlohe TheLegend of Zelda: Ocarina of Time, ale jeho postava trpí zvláštnou zmenou v správaní. Okarína času je jednou z najpopulárnejších hier v Legenda o zelde franšíza a skutočná klasika, ktorá nedávno dostala neoficiálne PC port lepší ako Ocarina's Switch Online verzia. V príbehu je predstavených veľa nezabudnuteľných postáv a jednou z nich je Ingo, farmár na Lon Lon Ranch, ktorý je povýšený na jeho manažéra, keď ho prevezme Ganondorf.

Počas detskej časti hry Ingo pracuje na Lon Lon Ranch a často sa sťažuje na to, ako tvrdo pracuje, zatiaľ čo majiteľ, Talon, trávi čas driemaním. Keď sa Link stane dospelým, zistí, že Ingo získal kontrolu nad rančom, vykopol Talon, tvrdo pracoval na Talonovej dcére Malon a zjavne zle zaobchádzal s koňmi. Ingo plánoval skrotiť Eponu a vziať ju do Ganondorfu, ale kôň sa ukázal byť príliš tvrdohlavý na to, aby ho skrotil. Vidieť afinitu, ktorú mal Link

Okarína časukôň, Epona, a jazdenie vo všeobecnosti, Ingo tvrdil, že Link si môže nechať koňa, ak ho dokáže poraziť v pretekoch. Po tom, čo si Link pripíše víťazstvo v prvých pretekoch aj v odvetnom zápase, sa Ingo nahnevá a uväzní Linka medzi múrmi ranča.

Link utečie a môže sa neskôr vrátiť na Lon Lon Ranch, kde Ingo zrejme zmenil názor, prijal Talon späť na ranč a vo všeobecnosti sa správal oveľa priateľskejšie. V hre je len málo vysvetlení pre toto drasticky odlišné správanie. Malon povie Linkovi, že Ingo sa obával, že sa Ganondorf dozvie o svojej porážke a strate Epony, Okarína časunajlepší moment, ale jedného dňa sa zrazu vrátil k normálnemu a láskavému. Tento druh náhlej zmeny znamená, že namiesto toho, aby Ingo zažíval rast postavy, bol ovládaný vonkajšou silou a táto kontrola bola uvoľnená alebo zlomená.

Ganondorf mohol ovládať Ingovu myseľ

Jedna teória vysvetľujúca Ingovu zmenu dispozície naznačuje, že Ganondorf bol priamo alebo nepriamo chvíľu ovládať Inga, ohýbať ho do krutejšej postavy a využívať ho na jeho schopnosť trénovať kone. Keď sa Ganondorf dozvedel o svojej porážke od Linka a strate Epony, Ingo už nebol užitočný, a tak sa Ganondorf rozhodol, že nestojí za námahu a uvoľnil svoj vplyv. Aj keď to nie je striktne kánon, hra obsahuje manga adaptáciu, ktorá tiež obsahuje Ocarina Of TimeNajsmutnejší príbeh nie je v hre, podporuje túto teóriu rozšírením podzápletky, pričom Ingo nastražil na Linka pascu, pretože ho mentálne ovládala Twinrová.

Ingov charakterový oblúk počas Okarína času nie je nikdy skutočne vysvetlené, takže hráči nie sú istí, prečo presne naskakuje a vystupuje z darebáctva. Vysvetlenie uvedené v teóriách hráčov a materiáloch rozšíreného vesmíru, ktoré nie sú kánonom, je najbližšia, akú fanúšikovia pravdepodobne kedy dostanú k odpovedi. Bez ohľadu na to je Ingov príbeh jedným z mnohých charakterových momentov, ktoré vznikli The Legend of Zelda: Ocarina of Time jedna z najobľúbenejších hier vo franšíze.