Ghostbusters: Spirits Unleashed má oproti phasmofóbii jednu výhodu

click fraud protection

Ghostbusters: Spirits Unleashed obsahuje voliteľne hráčom ovládaných duchov, čo mu môže poskytnúť výhodu oproti čisto AI strašeniu Phasmophobia.

Nadchádzajúce Ghostbusters: Spirits Unleashed má jednu veľkú výhodu, ktorá mu pomôže odlíšiť sa od už vydaných Fázmofóbia: umožní hráčom ovládať duchov. Môže to byť práve to, čo hra potrebuje, aby ju odlíšila od ostatných hier v čoraz preplnenejšom podžánri hororových hier.

Ghostbusters: Spirits Unleashed existuje na časovej osi filmu obsahuje štyroch nových Krotiteľov duchov, ktorí sa spojili, aby lovili duchov na rôznych strašidelných miestach. Vydanie je naplánované na 18. októbra pre väčšinu hlavných konzol a pre PC, aj keď niektorí sa pýtali, či samotná IP bude stačiť na odlíšenie od iných hier tohto typu. Fázmofóbia tiež obsahuje štyroch hráčov, ktorí sa spojili, aby lovili duchov na strašidelnom mieste a hra je už dlho hitom a stala sa celosvetovo najpredávanejšia hra na Steame už niekoľko týždňov a istý čas zbierala na Twitchi veľa konzistentných zobrazení, čiastočne vďaka zábava

Fázmofóbia prázdninové udalosti ako honba za strašidelným vajcom.

Výklenok kooperatívnej hry na lov duchov pre štyroch hráčov je už úhľadne zaplnený Fázmofóbia, Ghostbusters: Spirits Unleashed možno sa bude musieť spoľahnúť na jednu konkrétnu vlastnosť ako kľúčovú výhodu: umožňuje hráčovi hrať ako zložitý duch Fázmofóbia má prísne AI duchov straší hráčov. Toto určite nie je prvá hororová hra, ktorá umožňuje asymetrický multiplayer, ale mohla by dať hre náskok, ktorý potrebuje, aby si urobila meno. Ľudskí protivníci prinášajú úroveň výziev a nepredvídateľnosti, ktorá dokáže udržať hru vzrušujúcu a desivú, zatiaľ čo hry ako Fázmofóbia potrebujú aktualizácie, aby boli desivejšie potom, čo sa hráči prispôsobili rutinám AI.

Skutoční hráči ako oponenti robia celý rozdiel

Ďalším slávnym príkladom pridania asymetrického multiplayeru do hororovej hry je Zostali 4 mŕtvi. Hra mala štandardne kooperáciu štyroch hráčov proti nepriateľom AI, čo mohlo stačiť, pokiaľ ide o možnosti hry pre viacerých hráčov. Valve však umožnilo aj režim pre viacerých hráčov, kde hráči ovládali špeciálne infikované, čím pridali nový stupeň výzvy a vzrušenia z hry, ktoré hráčov zaujali oveľa dlhšie, ako by inak mohli mať Bol. Príležitosť nielen mať náročného súpera ako preživšieho, ale aj zažiť svieži zážitok hraním na druhej strane hrôzy núti hráčov vracať sa. Aj desať rokov po prepustení, Left 4 Dead 2'Počet hráčov je vyšší než jeho duchovný nástupca, Späť 4 Krv.

Ghostbusters: Spirits Unleashed Umožnenie hráčom zažiť odvrátenú stranu strašidelnosti môže dať hre nový nádych, ktorý potrebuje na predbehnutie Fázmofóbia v tomto hernom výklenku. Existujú aj ďalšie faktory, ako je rozpoznávanie mien a dostupnosť konzoly, ktoré by jej mohli pomôcť vytvoriť si jedinečné miesto, ale byť schopný odlíšiť sa odlišným herným režimom dáva hre nohu, ktorá by jej mohla pomôcť zosadiť súčasného šampióna tohto žánru. Ghostbusters: Spirits Unleashed by čoskoro mohol zavolať, keď hráči hľadajú hru na lov duchov pre viacerých hráčov.