click fraud protection

Generálny riaditeľ spoločnosti Wizards of the Coast urobil pre investorov vyhlásenia, ktoré naznačujú, že Dungeons & Dragons sa zameria na monetizačné techniky v štýle videohier.

Vyjadrenia počas webového seminára zameraného na investorov naznačujú Dungeons & Dragons bude v budúcnosti oveľa horšie, pretože spoločnosť, ktorá vlastní DnD očividne má za cieľ pridať postupy speňažovania v štýle videohier do najstaršej stolnej hry na hranie rolí na svete. Vyhlásenia zamerané na investorov sa dnes rýchlo dostanú k spotrebiteľom a plány navrhnuté tak, aby oslovili akcionárov, často vyvolávajú strach skutočných fanúšikov produktu. Bohužiaľ, investori sú skutočným cieľovým publikom moderného korporátneho sveta, takže aj nápady, ktoré jednoznačne hrozia zničením ikonickej značky ako napr. DnD čo najefektívnejšie môžu ísť dopredu, ak ponúkajú čo i len potenciál zvýšenia ziskovosti.

Hoci DnD je klasické RPG s perom a papierom, pandémia spôsobila prechod väčšieho počtu herných skupín na virtuálne relácie. Niektorí hráči a Dungeon Masters už urobili zmenu a priniesli si batoh plný kníh

pomocou D&D Beyond pre svoje kampanea staršie, netlačené vydania DnD je možné zakúpiť vo formáte PDF online. Je ťažké si predstaviť opakujúce sa výdavky, ktoré vidíme vo videohrách, ktoré platia pre tých, ktorí nakupujú fyzické DnD produkty, ale predstava D&D Beyond s mikrotransakciami a sezónnymi prechodmi má teraz znepokojujúcu pravdepodobnosť.

Wizards Of The Coast dúfa, že speňaží D&D viac ako kedykoľvek predtým

Ako uvádza Lamač kociek, CEO a prezidentka Wizards of the Coast Cynthia Williams priznala: „DnD nikdy nebolo populárnejšie a máme naozaj skvelých fanúšikov a angažovanosť.“ Napriek tomuto uvedomeniu Williams, žiaľ, dodal: „Ale značka je naozaj nedostatočne speňažená.“ Ďalším investovaním do „digitálnych aktív“, vyjadril Williams nádej, že „odomknite typ opakujúcich sa výdavkov, ktoré vidíte v digitálnych hrách.“ Tieto ambície potešujúce investorov žiaľ odrážajú úplný nedostatok pochopenia hobby stolných RPG.

To už je otázne či stojí D&D Beyond Legendary Bundle vysoká požadovaná cena. DnD fanúšikovia si bohužiaľ čoraz viac zvykajú na opakovaný predaj tých istých kníh, zvyčajne za plnú cenu, pretože môžu vlastniť fyzickú kópiu knihy Príručka hráča a musíte si ho znova zakúpiť na D&D Beyond alebo prostredníctvom sady nástrojov ako Fantasy Grounds alebo Roll20. Skoršie tretie vydanie DnD sa pokúsila zvýšiť speňaženie jednoducho prostredníctvom mnohých doplnkových kníh. Niektoré sa zamerali na nové možnosti hráčov, ako sú triedy a výkony, a iné sa zamerali na tvorbu kampaní pre DM, napr. Eberronpríloha zameraná na mesto Sharn.

4e DnD éra zaznamenala zníženie počtu kníh s tradíciou na minimum a prvé snahy o tvorbu digitálnych postáv a model predplatného pre prístup. S virtuálnymi stolovými doskami a D&D Beyond, 5e určite prijal digitálne produkty viac ako ktorákoľvek predchádzajúca edícia. Pre každého bezplatná ponuka D&D Beyond, ako napr Zaklínač dobrodružstvo alebo základné pravidlá pre začiatočníkov, existuje oveľa viac platených produktov potrebných na prístup ku všetkým aktuálnym možnostiam pravidiel v D&D Beyonds rámec pre generovanie postavy alebo plánovanie stretnutí. Vízia generálneho riaditeľa Wizards of the Coast naznačuje, že fanúšikovia môžu vidieť sezónne permanentky predávané za výkony, keď sú pridávané, alebo jednotlivé kúzla predávané ako mikrotransakcie.

Stolné RPG ako D&D sú prirodzene veľmi odlišné od videohier

Stolné RPG hry majú odlišnú paradigmu od videohier, ktoré si od fanúšikov často vyžadujú konzistentné výdavky. Pri väčšine TTRPG si skupina môže kúpiť jedinú knihu a súpravu kociek a užívať si kampaň tak dlho, ako jej fantázia vydrží. DnD je už teraz finančne náročnejšie ako väčšina ostatných RPG, na hranie sú potrebné tri základné knihy a očakáva sa mapa a miniatúry. Hráči si bežne kupujú doplnky, aby získali prístup k novým možnostiam postavy a odvtedy DnD neprichádza so špecifickým nastavením, DM často kupujú knihy nastavení kampane samostatne.

V súčasnej dobe DM sa nemôžu vyhnúť vniknutiu energie DnD 5e, pretože novšie doplnky ponúkajú lepšie možnosti ako tie, ktoré ponúka originál Príručka hráča. To znamená, že hráči sú už motivovaní k nákupu doplnkových kníh a možno si ich budú musieť kúpiť znova, ak skupina prejde z Roll20 na D&D Beyond. DnD už teraz robí všetko, čo je v rámci stolových RPG rozumných, aby generovalo zisk, s oveľa vyššími súvisiacimi nákladmi ako hry Upír: Maškaráda alebo Shadowrun, nehovoriac o indie RPG podobných Do Odd.

Aj pri súčasnej výške popularity a ziskovosti, Dungeons & Dragons je stále stolové RPG a TTRPG sú v porovnaní s filmami, videohrami a hudbou špecializovaným koníčkom. Povedomie o záľube vzrástlo, a DnDZákladňa fanúšikov výrazne vzrástla, ale očakávať, že akékoľvek stolové RPG bude fungovať ako iné médium, je nereálne. Či hráč preferuje D&D Beyond alebo hárok s papierovými znakmi, hra je stále funkčne cvičením predstavivosti a spoločného rozprávania, s pravidlami poskytovanie pocitu férovosti a úspechu k čomukoľvek, čo hrdinovia dosiahnu v rámci emergentnej situácie fikcia. Pokúšam sa otočiť DnD do niečoho podobného Fortnite je pomýlený cieľ.

Opakované výdavky v D&D vyzývajú hráčov, aby namiesto toho vyskúšali iné kvalitné stolné RPG

Zjednodušený generátor postáv D&D Beyond ponúka proces krok za krokom, ktorý prináša charakter podľa pravidiel, pripravený skočiť do kampane. Tento šikovný nástroj by sa však mohol ľahko pokaziť, ak by sa zmenil na mínové pole monetizácie. Zatiaľ čo ambície Wizards of the Coast vykresľujú pochmúrny obraz DnD, nemusí to byť škodlivé pre hobby stolných RPG ako celku. Hráči, ktorí boli predstavení DnD cez programy ako napr Kritická úloha si teraz môže byť vedomý množstva možností, ktoré hobby ponúka. Ak DnD sa stane ďalšou nežiaducou kašou nekontrolovaného kapitalizmu, zostávajú iné možnosti.

Ako zaklínač používajúci jeden z DnD's najlepšie reakčné kúzla, hráči sa mohli jednoducho obrátiť na alternatívu pre fantasy adventúru, ako napr Pathfinder alebo Warhammer Fantasy. Predchádzajúce vydania DnD k dispozícii na nákup ako PDF sú jednorazové nákupy, ktoré nikdy nebudú dostávať žiadne nové doplnky alebo chyby, takže sa ponoríte do DnD's minula príjemnejšia možnosť. Mohlo by to tiež prinútiť niektoré skupiny, aby preskúmali eklektickejšie ponuky tohto koníčka, ako sú gnostické hrôzy Kult alebo gonzo paranoja z Neznáme armády. Stolné RPG hry skúmajú iné žánre a motívy, napr Legenda o piatich prsteňoch presahuje fantasy s európskou tematikou, Cyberpunk skúma svoj titulárny žáner a mnohé ďalšie.

Načasovanie 5e DnD, ktorý poskytuje najjednoduchšiu a najefektívnejšiu verziu pravidiel od originálu Základné DnD, spolu s predstaveniami ako Stranger Things upriamenie pozornosti na hru, viedlo k jej súčasnej explózii v popularite. Táto dobrá vôľa a dynamika môžu byť ľahko zmarené protispotrebiteľskými obchodnými praktikami. The Jeden test hry D&D momentálne prebieha a akékoľvek revízie pravidiel majú tendenciu rozdeľovať fanúšikov. Predátorské obchodné praktiky od tvorcov rozhodnutí, ktorí nedokážu rozpoznať zásadné rozdiely medzi stolovými doskami RPG a videohry by však určite mohli zjednotiť fanúšikov a poslať mnohých fanúšikov stolných RPG, nových aj starých mimo Dungeons & Dragons k menej oportunistickým alternatívam.

Zdroj: Lamač kociek, bezplatné ligové publikovanie/YouTube