Riaditeľ protokolu Callisto už chce pokračovanie sci-fi hororu

click fraud protection

Sci-fi survival hororový titul The Callisto Protocol ešte nevyšiel, no režisér Glen Schofield si už myslí, že bude pokračovať.

Glen Schofield, režisér pripravovanej sci-fi survival hororovej hry Protokol Callisto, už prejavil záujem o vytvorenie pokračovania. Veterán herného priemyslu je známy tým, že spoluvytvára Mŕtvy priestor franšízy, s Protokol Callisto slúži ako mrazivý duchovný nástupca tejto futuristickej hororovej série. Protokol Callisto je všeobecne považovaný za jeden z najzaujímavejších nadchádzajúce hororové hry z roku 2022, a zdá sa, že Schofield je presvedčený, že budúce pokračovanie je vo hviezdach.

Vydanie je naplánované na 2. decembra Protokol Callisto zavedie hráčov do futuristickej väzenskej kolónie s názvom Black Iron po prepuknutí záhadných nemŕtvych s názvom Biophage. Zatiaľ čo hra bola široko porovnávaná s Mŕtvy priestor Pokiaľ ide o premisu a estetiku, hrateľnosť hororového projektu Striking Distance Studios sa zdá byť dosť odlišná od hororovej série Visceral Games.

Protokol Callisto kladie veľký dôraz na útoky na blízko, napríklad s hlavným hrdinom Jacobom Lee, ktorý tlačí späť desivého Biofága improvizovanými zbraňami na blízko, než ich ukončí zbraňami na diaľku. Stealth je tiež hlavným zameraním protokol Callisto hrať ako Posledný z násviac ako a Mŕtvy priestor titul.

Zatiaľ čo Protokol Callisto vyjde až v decembri, Glen Schofield už prejavil záujem o pokračovanie počas nedávneho rozhovoru s Inverzne. Zatiaľ čo Schofield tvrdí, že názov je sám o sebe úplným zážitkom, zároveň vyjadruje, že:je tu veľa nápadov, skvelých nápadov, ktoré chceme urobiť ďalej."Napriek tomu, že je jedným zo spoluzakladateľov Mŕtvy priestor Schofield opustil Visceral Games ešte pred vývojom Mŕtvy priestor 2 a 3. s Protokol Callisto zdieľa toľko podobností s touto sériou, možno Protokol Callisto 2 bude Schofieldova šanca konečne nadviazať na pokračovanie.

Protokol Callisto môže byť franšízovým materiálom

V an rozhovor s Glenom Schofieldom o Protokol Callistouž v júni, majster sci-fi hororov vysvetľuje, ako vytvoril desivé napätie, ktoré preniká do pripravovanej hry. Schofield vysvetľuje, že skôr atmosféra a nálada než veľké akčné scénky alebo neustále šokujúce jumpscares sú to, čo poháňa hrôzu v Protokol Callisto. Zvukový dizajn hry je tiež zameraný na budovanie napätia a nepokoja pomocou zariadenia s názvom Apprehension Engine vytvára zarážajúce a neľudské zvuky, ktoré sa ozývajú cez Black Iron a Jupiterov mesiac Callisto.

Protokol Callisto sa formuje ako jedna z najvzrušujúcejších hororových hier roka, ale Glen Schofield nevykazuje žiadne známky toho, že by cesta do Black Iron bola jednosmerná. Režisérsky veterán už prejavil záujem o pokračovanie, konkrétne o také, ktoré posunie hranice hororu a zrealizuje originálne nápady, ktoré sa do prvej hry nedostali. Protokol Callisto vyjde 2. decembra a ukázalo sa, že ide o prvý vstup do úplne novej sci-fi hororovej série.

Zdroj: Inverzne

  • Pôvodný dátum vydania:
    2022-12-02
    Vývojár:
    Striking Distance Studios
    Žáner:
    Sci-fi, horor
    Plošina:
    PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox Series X, Xbox One
    Vydavateľ:
    Krafton
    ESRB:
    M
    Zhrnutie:
    Callisto Protocol je sci-fi hororová hra vyvinutá spoločnosťou Striking Distance Studios a publikovaná spoločnosťou Krafton. Striking Distance bol založený spolutvorcom série Dead Space Glenom Schofieldom a podobné témy protokolu Callisto priniesli porovnanie medzi nimi. Hra sa odohráva v roku 2320 vo väzenskej kolónii Black Iron, ktorá sa nachádza na Jupiterovom mesiaci Callisto. Hráč, ktorý prevezme úlohu väzňa Jacoba Lee, je zapojený do mimozemskej invázie.