Aktualizácia Apokalypsy od Phasmophobia to robí ešte desivejšou

click fraud protection

Nová aktualizácia Apocalypse od Phasmophobia prináša novú mapu, zmeny duchov a vlastné návrhy obtiažnosti, ktorých cieľom je zvýšiť aktivitu strachu a duchov.

Fázmofóbiasa rýchlo stala jednou z najpopulárnejších hororových hier na PC a s novou aktualizáciou Apocalypse sa teror výrazne zvyšuje, aby bol strašidelnejší. Vývojár Kinetic Games, ktorý už tlieskal za jej intenzívnu atmosféru a šance na veselé chvíle medzi priateľmi, pokračoval v aktualizácii hry, keď oslavuje svoje druhé výročie. Aktualizácia Apocalypse prichádza s rôznymi zmenami a doplnkami na vylepšenie hrateľnosti a zároveň poskytuje zmeny v kvalite života, ktoré uľahčia hráčsky život.

v súčasnosti Fázmofóbia má 24 jedinečných duchov aby hráči vyšetrili; každý prichádza so svojimi jedinečnými silnými a slabými stránkami a dôkazmi o existencii. Vďaka tomu je hra vysoko znovu hrateľná a bola kľúčovou súčasťou jej životnosti, spolu so špecializovanou podporou od vývojárov a aktualizáciou Apocalypse, Fázmofóbia na tomto fronte nevykazuje žiadne známky spomalenia.

Aktualizácia Apocalypse má dve nové funkcie Fázmofóbia fanúšikov, spolu s množstvom kvality života a mechanických zmien na vyhladenie hry. Dva nové prírastky prichádzajú v nových možnostiach Custom Difficulty, kde si hráči budú môcť vytvoriť všetko o tom, ako bude ich lov duchov fungovať, a v novej mape Sunny Meadows Mental Institution. Medzi ďalšie významné zmeny v tejto aktualizácii patrí prepracovanie toho, ako duchovia interagujú so svojím prostredím, kompletne prerobená lobby a nové spôsoby, ako zarobiť peniaze pri zhromažďovaní dôkazov o duchoch. celkovo FázmofóbiaAktualizácia Apocalypse má významné zmeny a doplnky ako to vyzerá, že vyleští hru (a zvýši jej faktor strachu).

Vlastná obtiažnosť Phasmophobia prináša hráčom kontrolovaný horor

Pravdepodobne najvýznamnejší prírastok v FázmofóbiaAktualizácia Apocalypse je nová vlastná obtiažnosť, ktorá umožňuje hráčom vytvárať lovy, ktoré sú také jednoduché alebo náročné ako chcú, ideálne pre hráčov, ktorí chcú zvýšiť obtiažnosť svojich hier alebo tých, ktorí chcú, aby veci boli ešte viac zvládnuteľné. Ďalšou výhodou vlastného režimu je, že prichádza s multiplikátorom odmien, čo znamená, že hráči môžu hraním stále zarábať XP a peniaze. Vlastná obtiažnosť umožňuje hráčom zmeniť všetky aspekty hry, počnúc od seba: ako veľmi zdravý rozum, s ktorým začínajú, ako rýchlo odteká a koľko piluliek musia na jeho obnovenie zmenené. Spolu s tým prichádza aj možnosť meniť rýchlosť hráča, trvanie šprintu, dobíjanie sprintu a dokonca aj úplné vypnutie šprintu. Aspekty lovu môžu byť tiež zmenené, vrátane toho, ako dlho musia hráči nastaviť aké bude počasie, alebo dokonca úplne vypnúť merače Sanity a Activity v dodávka. Všetci z Fázmofóbia's Cursed Possessions sú tiež upraviteľnou funkciou, ktorá umožňuje hráčom rozhodnúť, koľko a ktoré sa objavia. Tieto možnosti umožnia hráčom zameraným na vystrašenie vytvoriť vo svojich hrách celkovo oveľa viac napätia, čím radikálne zmenia pocit z hry na strane hráča.

Vlastná obtiažnosť tiež umožňuje hráčom zmeniť rôzne aspekty toho, ako budú duchovia konať, avšak ponúka druhú úroveň možností vyvolávania strachu. Hráči môžu zmeniť širokú škálu správania duchov vrátane toho, ako budú aktívni a ako rýchlo budú sa pohybovať, zmeny, ktoré pridajú ďalšiu úroveň rozmanitosti hry, ktorá pomôže udržať veci pikantné. FázmofóbiaDuchovia už boli desivo inteligentnía výsledkom týchto možností Custom Difficulty sa zdá byť lov, ktorý je pre každého strašidelnejší a napätejší – pokiaľ sa samozrejme hráči nerozhodnú veci vrátiť späť.

Nová mapa a zmeny duchov pridávajú viac atmosférických stretnutí

Ďalšou významnou zmenou aktualizácie Apocalypse je prepracovaná Asylum mapa Sunny Meadows Mental Institute. Táto mapa je skľučujúcim bludiskom 69 miestností, vďaka ktorým budú skúsení lovci duchov pracovať na nájdení svojho cieľa. Sunny Meadows má však aj obmedzenú verziu mapy, v ktorej hráči dostanú jedno z piatich krídel na preskúmanie. Každé krídlo je stále dostatočne veľké na to, aby predstavovalo desivú výzvu, pričom hráčov nezbavuje problémov celej mapy. Obe verzie Slnečnej lúky predstavujú významný upgrade oproti pomerne nevýraznému Asylum a poskytujú atmosférický teror na každom rohu. Hráči, v skupinách alebo pomocou FázmofóbiaFunkcia offline pre jedného hráča, sa vždy pri vstupe do budovy stretne so zakrvavenou a neusporiadanou miestnosťou kostola. Zároveň sa krídla budú líšiť od rozcuchanej nemocnice, kde sa ozývajú výkriky, až po prevrátené spoločenské miestnosti, kde sa skrývajú duchovia. Každá miestnosť je hrozbou pre hráča a každé krídlo prichádza so svojou strašnou atmosférou, aby vyvolalo strach ešte predtým, ako sa nájde duch.

Zmeny týkajúce sa duchov boli celkovo minimálne, ale v konečnom dôsledku slúžia na zvýšenie pravdepodobnosti interakcií a momentov vystrašenia. Všetci duchovia majú teraz výraznejšiu vrhaciu silu, zvýšený dosah a výšku a zvýšené šance na vrhanie predmetov počas lovu. V súlade s tým sa hŕstke duchov zvýšilo odčerpávanie zdravého rozumu a démon bude mať väčšiu šancu spustiť svoju loveckú schopnosť. To všetko prispieva k pravdepodobnosti, že duch bude interagovať alebo poskytovať dôkaz pre Fázmofóbia hráčov nájsť, čím sa zvyšuje atmosféra a strach zo skokov v hre. Fázmofóbia nie je hororová hra, ktorá sa vyžíva v strašení zo skoku, ale zahrnutie náhlych prízrakov je odplatou za všetko nahromadenie atmosféry. Pri zvyšovaní týchto momentov náhleho vydesenia a neustáleho pocitu napätia by hráči mali byť počas hry z minúty na minútu viac v napätí, čím sa zlepšuje Fázmofóbiaje už silná atmosféra.

Úplný zoznam pridaných doplnkov a zmien FázmofóbiaAktualizácie Apocalypse sú nasledovné (ku ktorým je možné pristupovať aj cez Para):

  • Camp Woodwind, menšia verzia mapy kempingu Maple Lodge
  • Hlasitosť zvukových efektov pri love a udalostiach teraz klesne na 0 % vo vzdialenosti aspoň 20 m, namiesto toho, aby boli iba tiché. Poznámka: Vďaka tomu by mala byť sila Myling výraznejšia
  • Zvuk spevu spôsobený hraním hracej skrinky teraz klesne na 0%, keď je vzdialená viac ako 20 m
  • Hody majú teraz minimálnu „sila hodu“, aby sa predišlo malým hodom
    • 1 – 3 výkon (predtým 0,1 – 2,5 výkonu)
  • Predmety sú teraz hádzané vyššie, výsledkom čoho sú oveľa konzistentnejšie hody
  • Pri poľovačkách sa častejšie hádžu predmety
    • 50% šanca vrhnúť predmet na dosah, každých 0,5 sekundy
    • Poltergeist - 100% šanca hodiť predmet v dosahu, každých 0,5 sekundy
  • Oni super hod bol presunutý do Poltergeist, keďže je viac tematický
    • 2 - 6 výkon (predtým 0 - 5 výkon)
  • Oni získali ďalšie vlastnosti:
    • Oni teraz počas duchovných udalostí vyčerpajú dvojnásobnú príčetnosť ako normálny duch
    • Oni teraz môžu byť videní dlhšie, keď blikajú počas lovu
  • Vzácna schopnosť démona loviť nad 70% bude teraz spoľahlivejšia
  • Jinnova schopnosť odvádzať zdravý rozum prešla úpravami
  • Schopnosť sa teraz spustí, ak ste v rovnakej miestnosti alebo do 3 metrov od ducha
  • Schopnosť teraz vytvorí EMF na poistkovej skrinke, ak je vyčerpaný niektorý hráč, nielen hostiteľ
  • Hlásenia hráčov skontroluje náš tím a podľa toho bude potrestaný v závislosti od priestupku
  • Zákazy sú progresívne a predlžujú sa v prípade viacerých priestupkov, pričom niektoré priestupky môžu začať ďalej v reťazci ako iné
    • 2 dni
    • 7 dní
    • 30 dní
    • Trvalé
  • Taktiež vám môže byť zakázané zneužívanie systému nahlasovania, napr. hráči hlásiaci spam
  • Ak chcete nahlásiť hráča, otvorte v denníku novú kartu „Poslední hráči“ a kliknite na ikonu nahlásiť vedľa mena hráča
  • Ak bude zakázaný, stále budete môcť hrať hry pre jedného hráča
  • Kvôli paranormálnym entitám, ktoré sa objavujú v našej prevádzkovej základni, Ghost Huntin' Distribution presťahovala všetkých do novej kancelárie! Sklad bol prerobený s obchodom, novými vyšetrovacími tabuľami, prístupom k nákladnému autu a miestnosťou pre personál (už čoskoro)
  • Boli pridané identifikačné karty hráčov
  • Na obrazovku po hre bola pridaná stránka „Podrobné štatistiky“.
  • Do denníka bola pridaná stránka na sledovanie dlhodobých štatistík pre rôzne štatistiky hráčov a duchov
  • Teraz sa pripojíte k poslednému regiónu, v ktorom ste boli, namiesto toho, aby ste sa pripojili k svojmu najlepšiemu pingovému regiónu
  • Denník je teraz použiteľný v miestnosti hlavného menu
  • Používatelia služby Steam si teraz môžu prezerať a pridávať priateľov prostredníctvom novej karty denníka „Poslední hráči“.
  • Boli pridané týždenné výzvy Ďalšie budú pridané s aktualizáciou postupu
  • Boli pridané tlačidlá skratiek na prepínanie medzi obrazovkami Výber miesta, Hlavná ponuka a Obchod, navyše môžete na navigáciu použiť klávesy so šípkami.
  • Tabuľa v kamióne bola nahradená postupne aktualizovanou vyšetrovacím výborom
  • Vo vestibule pribudli nové zberateľské skrinky, skúste ich naplniť obe!
    • Keď prvýkrát použijete prekliaty majetok, bude pridaný do vašej zbierky
    • Zbieraním každého druhu kosti sa pridá do vašej zbierky, niektoré je potrebné zbierať dvakrát! Ďalšie zberateľské predmety budú pridané bližšie k úplnému vydaniu hry
  • Predajňa bola presunutá do samostatného počítača vo vstupnej hale
  • Hráči si teraz môžu vytvárať záťaže pre svoje vybavenie Ďalšie záťaže budú pridané s aktualizáciou postupu
  • Teraz si môžete pozrieť denné a týždenné výzvy v kamióne
  • Položky vybavenia sa teraz dajú umiestniť späť na stenu vybavenia nákladného auta
  • Teraz môžete fotiť nové interakcie a získať ďalšie odmeny
    • D.O.T.S. duch
    • Použitý krucifix (1 alebo 2 použitia)
    • Hromada soli (keď do nej vkročí duch)
    • Ghost Writing sa teraz zobrazí ako „Ghost Writing“ namiesto „Interaction“
  • Keď sa duch pokúsi loviť, ale je zablokovaný krucifixom, teraz vytvorí čítanie EMF 2
  • Grafton pridal domácu sviečku
  • Arabčina má teraz podporu rozpoznávania textu a hlasu
  • Hráči VR teraz uvidia obrazovku načítania, ktorá im pomôže s nervozitou pri načítaní
  • Uloženie súborov teraz vytvorí zálohu a automaticky sa obnoví, ak sa poškodí
  • Ovládacie prvky zariadenia sa zmenili, aby boli konzistentné
    • Ak je objekt umiestnený, vždy použije sekundárne tlačidlo (predvolené: F)
    • Ak je objekt použiteľný, vždy použije primárne tlačidlo (predvolené: Pravá myš)
    Poznámka: To znamená, že tyčinky na rozmazanie sa teraz používajú s pravou myšou! Nezabudni na to!
  • Zbieranie kostí teraz poskytne viac odmien pri hraní na väčších mapách
    • Veľký - 30 dolárov
    • Stredná - 20 dolárov
    • Malý - 10 dolárov
  • Systém „bodov“ za fotografie bol odstránený, namiesto toho hráči dostanú za každú fotografiu, ktorú urobia, stanovenú sumu peňazí a XP. To nám tiež umožnilo vyrovnať odmeny za fotografie, takže získanie určitého typu ducha sa nestane „nepríjemným“ momentom pre to, aké fotografie môžete urobiť.
    • 5 $ – 3 hviezdičky / 2 $ – 2 hviezdičky / 1 $ – 1 hviezdička
      • Mŕtve telo
      • Interakcia
      • Odtlačky prstov
      • Stopy
      • Prekliaty majetok
      • Vstúpila kopa soli
      • DOTS duch
      • Duchovné písanie
    • 10 USD – 3 hviezdičky / 5 USD – 2 hviezdičky / 2 USD – 1 hviezdička
      • Použitý krucifix
      • Špinavá voda
      • Kosť
    • 20 USD – 3 hviezdičky / 10 USD – 2 hviezdičky / 5 USD – 1 hviezdička
      • Duch
  • Systém priority fotografií bol vylepšený
    • Položky sú „bodované“ podľa vzdialenosti a toho, ako blízko sú k stredu fotografie. Položka s najvyšším bodovaním poskytne odmeny
    • Duchovia budú mať vždy prednosť pred ostatnými predmetmi
    • Spoľahlivosť systému sa zlepšila
    Poznámka: To tiež znamená, že vždy dostanete fotografie interakcie pred fotografiami odtlačkov prstov, vytiahnite tie UV svetlá!
  • Mechanika zvýraznenia umiestnenia bola prepracovaná
    • Zvýraznenie uvidíte iba vtedy, keď podržíte určený kľúč umiestnenia (PC: predvolené „F“ / VR: Trigger) a uvoľníte ho na miesto
    • Pohybom myši doľava/doprava pri stlačenom klávese F sa zvýraznený objekt otáča
    • Teraz môžete statív umiestniť a otočiť
    • Upravené boli rozmiestnené plochy rôznych zariadení
  • Poistková skrinka dostala nový dizajn, keď sa nachádza v domoch a na farmách
  • Úspora zdravého rozumu pre „schovávačku“ je teraz 0 %
  • Kľúč v kamióne bol presunutý tak, aby visel vedľa klávesnice dverí namiesto na stole
  • Zvýšené odmeny za všetky denné výzvy
  • Zvýšili sa odmeny za hranie na stredných a veľkých mapách
  • Teraz si môžete prezerať 10 fotografií v miestnosti vo vstupnej hale (zvýšené zo 6) z vašej predchádzajúcej hry
  • Aby sa zlepšil výkon, objekty sa už nebudú vykresľovať, keď sú za zatvorenými dverami
  • Upravený vizuál pre skyboxy, pre každé počasie, aby bol realistickejší
  • Vylepšené silné dažde a snehové efekty a výkon
  • Obrazovka s možnosťami hlavnej ponuky bola odstránená a je teraz prístupná iba v denníku
  • Niektoré miesta boli premenované
  • Keď sú mŕtvi, hráči teraz môžu vidieť dvere, ale prechádzať nimi
  • Hlasitosť hranej gitary a prepínača kempingového variča bola znížená
  • Duchovia vás už neuvidia cez stromy pri chatke v kempingu Maple Lodge
  • Duchovia už nemôžu nastaviť tieto izby ako svoje obľúbené v kempingu Maple Lodge:
    • Vchod
    • Centrálna cesta
    • Severná cesta
    • Severovýchodná cesta
    • Miesto na piknik
  • Obnovená oklúzia v kempingu Maple Lodge, ktorá môže zlepšiť výkon
  • Predvolené tlačidlo denníka na gamepade je teraz „vybrať“ namiesto tlačidla D-Pad up
  • Názvy miestností pre zvukové senzory budú teraz v miestnosti, v ktorej sú umiestnené, namiesto miestnosti, v ktorej ste stáli, keď ste ich umiestnili
  • Sviečky teraz zhasnú, keď ich umiestnite do inventára
  • Duchovia teraz používajú zvuk rýchleho kroku pri love na špinavých podlahách
  • Znížené využitie pamäte RAM pre písma, čo je dôležité v jazykoch s mnohými znakmi
  • Upravené hodnoty rozkvetu niekoľkých svetiel
  • Upravené častice táborového ohňa a kvet
  • Opravené roamingy na dlhé vzdialenosti, šanca je teraz:
    • Vysoká - 30% pri potulkách
    • Stredná - 20% pri potulkách
    • Nízka - 10% pri potulkách
  • Opravená šanca ducha zmeniť obľúbenú miestnosť, napríklad:
    • Ak sa duch dlho túla a skončí v novej miestnosti, urobte si náhodnú kontrolu
    • Nízka – 33 %
    • Stredná – 66 %
    • Vysoká – 100 %
    • Potom vykonajte kontrolu na základe šialenstva (napr. 30 % príčetnosti = 70 %)
    • Ak budú úspešné pre obe šance, zmeňte obľúbenú miestnosť
  • Goryo bude mať teraz polovičnú šancu ako ostatní duchovia, že sa budú dlho túlať namiesto dvojnásobnej
  • Myling teraz zníži počuteľný rozsah svojho loveckého zvuku namiesto iba krokov.
  • Ak máte menej ako 16 % zdravého rozumu pri zapálení posledného vyvolávacieho kruhu, duch bude teraz po privolaní okamžite loviť
  • Keď sa rozsvieti kruh privolávania, pozícia ducha sa teraz bude synchronizovať rýchlejšie pre nehostiteľov
  • Odtlačky prstov na kempingových lampách budú mať teraz správnu veľkosť
  • Na strop nákladného auta už nemôžete umiestňovať predmety
  • Opravený zriedkavý problém, kedy rozpoznávanie hlasu nefungovalo z dôvodu prázdneho súboru hlasových modelov
  • Zodvihnutie statívu s videokamerou pripevnenou niekým iným už videokameru nerozbije
  • Už nie ste nezraniteľní, keď sa v niektorých lokalitách skrývate pod schodmi alebo podobnými predmetmi
  • Úkryt vedľa chaty vás už nezabije
  • Graftonova skrinka na poschodí môže byť teraz zablokovaná
  • Skriňa dielne Bleasdale môže byť teraz zablokovaná
  • Ak použijete kláves ALT ako tlačidlo na hovor, nebude váš hlas po stlačení klávesu Alt naďalej aktívny
  • Toalety na poschodí v Edgefield teraz splachujú
  • Duchovia už nebudú ovplyvňovať zrážku v obývačke, keď stojí na suterénnych schodoch v Tanglewood
  • Už sa nemôžete pokaziť za malými stanmi, aby ste sa dostali na bezpečné miesta
  • Mare sa už neprestane pokúšať o spínanie svetla po tom, čo niekoľkokrát použijete vypínač svetla
  • Dvere sa už nebudú otáčať pri zatváraní kvôli lovu

Zatiaľ čo vrcholom tejto aktualizácie musí byť prídavok Custom Difficulty, ktorý umožňuje všetky druhy desivo kreatívnych zážitkov, zmeny duchovia tiež preukazujú odhodlanie zvýšiť dobu prevádzky v duchovných udalostiach, vďaka čomu je každá misia zmesou medzi budovaním prostredia a výplatou dobrého strašidelného skoku vystrašiť. Fázmofóbia, už desivejšia hororová hra pre viacerých hráčov než mnohé na trhu, sa teraz stal ešte desivejším, vďaka čomu je dokonalým doplnkom každej rotácie halloweenskej hry.

Zdroj: Fázmofóbia/Steam