Rozhovor s Kennym Omega: Stať sa drakom: Ishin! Karta vojakov

click fraud protection

Wrestler Kenny Omega diskutuje o tom, ako sa stať Trooper Card v pripravovanom Like A Dragon: Ishin! a jeho dlhoročná láska k seriálu Like A Dragon.

Like A Dragon: Ishin! prinesie Trooper Cards do svojej bežnej hry a mnohé z nich nesú podobu slávnych skutočných fanúšikov franšízy. Zatiaľ čo pôvodné vydanie z roku 2014 Like A Dragon: Ishin! - ktorá nebola nikdy dostupná mimo Japonska - používala podobnú mechaniku, bola len súčasťou špeciálneho režimu Battle Dungeon. Wrestler Kenny Omega sa má objaviť na jednej z kariet Trooper Card v hre, ktorá je inšpirovaná jeho vlastnou wrestlingovou osobnosťou.

The samuraj spin-off Ako drak: Ishin! vydania budúci mesiac a bude rozprávať príbeh odohrávajúci sa v Kyo v 60. rokoch 19. storočia, inšpirovaný skutočným Kjótom. Karty vojakov pridajú nový rozmer už tak rôznorodým bojovým štýlom hry, ktoré ponúkajú silné pohyby, buffy a ďalšie výhody počas bojov. Karta Kennyho Omegy sa volá „Esencia jednokrídlového anjela“, prikývnutie na záverečný ťah Omegy Jednokrídlový anjel – ktorý je sám o sebe odkazom

Konečná predstava's Sephiroth a je to zručnosť, ktorá "cporáža nepriateľov seknutím svojho anjelského krídla."

Kenny Omega si sadol s Screen Rant diskutovať o jeho dlhej láske k Ako Drak seriálu, čo hral v poslednej dobe a aké to je, keď sa v ňom objavujem Like A Dragon: Ishin! ako Trooper Card.

Screen Rant: Na začiatok, Kenny, viem, že máš dlhú históriu Ako Drak seriálu, ktorého ste veľkým fanúšikom Stratený súd najmä. Môžete sa trochu porozprávať o svojej histórii so sériou a je Stratený súd stále tvoj obľúbený?

Kenny Omega: Takže myslím, že som tam bol od začiatku. Bol som verným fanúšikom od prvého dňa zápasu. A pamätám si, že som počul o tejto hre, ktorá mala byť duchovným nástupcom Shenmue, a pomyslel som si: "Ježiš, to mi stačí, Som predaný, prosím, pustite ma späť do toho vesmíru, ktorý sa cíti živý a s postavami, na ktorých mi záleží." A potom dodali odvážne: príbeh s kriminálnou tematikou a veľa japonských kultúrnych prostredí, ktoré pôsobia ako skutočné, prostredia, ktoré sú založené na skutočnom živote v Tokiu – znelo to ako splnený sen.

A keď som potom hral hru pre seba, pomyslel som si: „Wow, toto je naozaj vlna budúcnosti. Toto bude séria, ktorá tu bude ešte dlho." A sme tu, stále to ide. Popravde, mám pocit, že je to stále silnejšie, ako sa zverejňujú záznamy. Takže áno, hral som takmer každú jednu hru, ktorá vyšla, okrem japonských exkluzívnych hier. A viete, Ishin je v skutočnosti schopný napraviť jeden z nich.

Takže teraz, keď Ishin vychádza na moderné konzoly, budem môcť hrať jednu z položiek, ktoré som predtým nemohol, a s niekoľkými novými inklúziami. A neviem, či je to skvelé pokračovanie, ale zahrnutie vašej skutočne, pre mňa veľmi vzrušujúcej správy. Veľmi cool ako celoživotný fanúšik, ktorý má byť zahrnutý v nejakom tvare, forme alebo móde, vo forme Trooper Card, veľmi cool. Neviem, či sa tomu chceš venovať viac do hĺbky. Ale aby som odpovedal na vašu poslednú otázku, záznam, o ktorom sa skutočne cítim, bol môj obľúbený, prvý Like A Dragon - raz, viete, rebranding celej série sa stal Like A Dragon - to je pravdepodobne moja obľúbená časť alebo časť dva. Stále cítim hromadu nostalgie najmä pre druhý. A potom Lost Judgment je pravdepodobne ako tretí.

Keď sa pozrieme na vašu Trooper Card trochu viac, môžete hovoriť o procese spolupráce, ktorý je za tým?

Kenny Omega: Áno, myslím, zaskočilo ma to. Nemyslel som si, že by som mal príležitosť nejako sa zapojiť do Ishina okrem toho, čo som už pre hru urobil. Takže počuť, že je stále čas pridať túto skutočne skvelú novú funkciu a nechať ma zastúpiť v hre Ako Trooper Card, keď hra už mala predbežný dátum vydania, pomyslel som si: „Wow, toto je neuveriteľné. To nemôže byť pravda."

Ale je pravda, že tu bola predo mnou položená príležitosť stať sa vojenskou kartou. Nebol som si istý, čo by sa dalo urobiť, čo by bolo kóšer, a tak trochu sami prišli s nápadom ako: "Hej, čo keby to bolo Essence of the One-Winged Angel?" Nechcel som nikdy navrhnúť niečo, čo by bolo prevzaté z inej franšízy videohier. od inej spoločnosti, no práca s nimi je skvelá a sú otvorení nielen tomu, ako môžem seriálu pomôcť, ale čo ma robí, ja.

Vedia, že jednokrídlový anjel bol môj posledný krok a že je to dôležitá súčasť toho, robí Kenny Omega, Kenny Omega, boli dosť láskaví, aby prišli na spôsob, ako to reprezentovať v hra. Pre mňa som však iba zápasník, ale čo je dôležitejšie, fanúšik série, takže nikdy neočakávam, že by niekto vedel, kto som. Neočakávam, že niekto bude mať nejaké, viete, veľa vnútorných informácií o baseballe o tom, čo robíme ako profesionálni zápasníci alebo sa o to vôbec staráme, o to nejde. Čo som chcel, keď som dostal túto príležitosť, bolo vytvoriť najlepšiu možnú Trooper Card pre ľudí, ktorí chcú v hre poriadne nakopať zadok, takže Chcel som sa uistiť, že máme kartu Troopera, ktorá je užitočná, škodlivá a môže byť skvelá vec v akejkoľvek situácii hra. Takže mám pocit, že ak ma poznáš, nepoznáš ma, nenávidíš ma, miluješ ma - na tom nezáleží. Mám pocit, že sme vytvorili skutočne dobrú Trooper Card, ktorú si každý zamiluje.

Áno, je naozaj skvelé, ako fungovali vo vašej referencii dokončovacieho ťahu, ktorá je sama o sebe referenciou videohry. A dokonca aj v popise Trooper Card sa zmieňuje vyvolávanie hviezd, čo znie možno ako vaša bývalá partnerka, Zlatá hviezda Kota Ibushi. Nie som si istý, či tam nie je nejaké spojenie zámerne.

Kenny Omega: Vždy nechávam veci s otvoreným koncom. Je to spôsob, akým rád rozprávam svoje príbehy. A stále existujú vetvy, z ktorých sa môžete odkloniť a vytvoriť si z nich vlastnú cestu a ja to vždy rád nechávam otvorené. Ale áno, myslím, že je to otvorené interpretácii a potom je to samozrejme otvorené aj možnostiam budúcnosti. Milujem žartovanie, pretože vytvára tieto možnosti, ktoré ľudia v skutočnosti považujú za možnosti, a tiež ma to počas tvorivého procesu veľmi baví. Tak to je úžasné.

A ako ste povedali, s touto sériou máte veľa skúseností. Akú novú dynamiku podľa vás prinesú do hry karty Trooper Card vo všeobecnosti a tá vaša konkrétne?

Kenny Omega: Takže si myslím, že je tu niečo ako jednoduchosť používania kariet v boji. Neviem prečo, som si istý, že to má niečo spoločné s ľudskou prirodzenosťou, ale je to také návykové a posilňujúce a zábavné vziať niečo také jednoduché, ako len použiť kartu v situácii, aby ste sa dostali do priaznivejšieho stavu situáciu. Myslím si, že to je dôvod, prečo sú hazardné hry zábavné, preto sú hry zábavné a prečo ich hráme dodnes. A prečo hrám Marvel Snap dodnes, každý deň. Mám však pocit, že zahrnutím kariet vojakov to len pridáva ďalšiu vrstvu k zábavnému faktoru a pridáva ďalší spôsob daj postavám, s ktorými si sa už stretol, alebo postavám, na ktorých ti záleží, jedinečné schopnosti, ktoré by si inak nemal mať. Umožňuje to implementáciu, čo len vytvára všestranný zábavnejší zážitok a napĺňajúcu cestu.

Áno, a váš pohyb znie naozaj skvele a silne, musí to byť pre vás vzrušujúce mať taký silný pohyb.

Kenny Omega: Áno, dal som vývojárom päť dolárov navyše, aby to bolo najsilnejšie. [smiech]

Spomínali ste, že ste hrali Marvel Snap každý deň, čo ma neprekvapuje, viem, že si tiež veľký superhrdina a komik. Aké ďalšie hry ste v poslednej dobe hrali, či už ide o nové tituly alebo tie, ktoré sú pre vás len novinkou?

Kenny Omega: Správne, práve teraz hrám aj Crisis Core Reunion. Je naozaj skvelé vrátiť sa späť a zistil som, že sa veľa vraciam, aby som hral buď hry, ktoré som už hral, ​​alebo hry, ktoré sú tak trochu z mojej minulosti, ale doteraz som nikdy nemal možnosť hrať. Stále sa snažím pridávať nové, pretože mám za cieľ mať vždy koncoročný zoznam top 10, ak je to možné. Niekedy je ťažké dokončiť a vymazať 10 celých hier za jeden rok podľa plánu, ktorý mám, ale vždy sa snažím; to je vždy cieľom, snažiť sa udržiavať aj aktuálne. Takže áno, práve teraz hrám Crisis Core. Teším sa, že vyjde aj Dead Space, ďalší druh remaku, remasteru. Potom je to skutočne vzrušujúci rok pre hry, Ishin je pravdepodobne ten ďalší, ktorý príde, ktorý si vyberiem. Street Fighter 6, Harry Potter, vychádza veľa skvelých vecí.

Spomínali ste, že si užívate kartové hry ako napr Marvel Snap, Existujú nejaké iné druhy kartových hier, ktoré vás priťahujú?

Kenny Omega: Myslím, že posledný okrem Snapa bol Teppen. Teppen bola ďalšia hra založená na mobilných kartách. Hral som Pokémonov, BattleTech bol ďalší, ktorý som hral, ​​a to bola vlastne fyzická - zbieral som skutočné fyzické karty, čo si nemyslím, že by som už mohol robiť. Pravdepodobne by som ich stratil, bolo by ťažké ich skladovať, presúvať, yada yada yada, ale viete, „môcť hrať cez mobilný telefón“ je spôsob, akým sa udržiavam v súlade so svojou stránkou, ktorá je skvelé.

Áno, určite ste veľa na cestách, som si istý, takže vziať celú konzolu nie je také jednoduché.

Kenny Omega: Áno, a mať k dispozícii viacero balíčkov len vo svojom mobilnom telefóne, ktoré aj tak musíte nosiť so sebou, je naozaj pohodlné.

Môžete povedať trochu viac o tom, aké to je, byť súčasťou jednej z vašich obľúbených sérií, a nie ako niečo ako hlas, ale ako vy sami?

Kenny Omega: Znamená to veľa. Teda, ako profesionálny zápasník – a to nehovorí každému z nás – ale viete, možno len mne, akosi dúfate, že niektoré z vašich prác v určitom bode, ktoré prežijú, zachovajú sa a z ktorých by si niekto mohol neskôr vziať radosť alebo niečo pozitívne dátum. Či už to bude prostredníctvom videokazety, DVD, digitálnych médií – máme túto schopnosť s profesionálnym wrestlingom. Ale ako čas plynie ako účinkujúci, starnem. Moje športové schopnosti sú pominuteľné, nie je to niečo, čo budem mať do konca života. Takže byť zastúpený v niečom, s čím môžete komunikovať, a v niečom, čo sa nikdy nezmení bez ohľadu na to, koľko rokov uplynie, je naozaj skvelé nechať sa zvečniť takýmto spôsobom. Veľmi, veľmi cool. A je to úplne nový spôsob pre fanúšikov alebo len ľudí, ktorí si chcú užiť hru samotnú, mať niečo, do čoho som zapojený. Takže je to veľmi, veľmi cool.

Áno, určite, bude to zábavné veľkonočné vajíčko pre hráčov, ktorí možno nečakajú, že vás tam uvidia. Medzi fanúšikmi wrestlingu a fanúšikmi videohier existuje veľa rozdielov.

Kenny Omega: Súhlasím. A v sérii Ryū ga Gotoku nie je cudzie mať zápasnícke crossovery v každej iterácii hry. Vždy je tu nejaký dej založený na wrestlingu. Môžete povedať, že vývojári, programátori - ľudia, ktorí píšu príbehy - majú do určitej miery lásku k wrestlingu, alebo prinajmenšom môžete vidieť zábavu, ktorá vzíde z vedľajšieho príbehu alebo dvoch, ktoré zahŕňajú profesionála zápasenie. Takže ak bude mať wrestling identitu vo vesmíre RGG, je skvelé byť jedným zo zápasníkov, ktorí to môžu dosiahnuť.

Zdroj: SEGA/YouTube

  • Ako drak: Ishin!
    Volebné právo:
    Yakuza
    Plošina:
    PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC
    Vydané:
    2023-02-21
    Vývojár:
    Štúdio Ryu Ga Gotoku
    Vydavateľ:
    Sega
    Žáner:
    Akcia, RPG, Hack and Slash
    motor:
    Neskutočné 4
    ESRB:
    M
    režim:
    Jeden hráč