Harvestella dostáva zmeny na poslednú chvíľu (a čo to pre vás znamená)

click fraud protection

Pred spustením Harvestella nie je veľa času, ale vývojári robia veľké zmeny v hre na základe spätnej väzby, ktorú dostali počas dema.

Demo Square Enix pre nadchádzajúcu RPG so simuláciou farmárstva Harvestella poskytol vývojárom dôležitú spätnú väzbu od hráčov a viedol k implementácii významných aktualizácií pred úplným vydaním hry. Pôvodný plán spustenia 4. novembra 2022 sa stále očakáva napriek všetkej práci, ktorú tím robí na vylepšení hry, aj keď zmeny v tejto chvíli v deme nevidno.

Vývojári počúvali a vzali si k srdcu odpovede, ktoré počuli od hráčov. Harvestella's veľké farmárske priestory a roztomilé dekorácie nedokázalo nahradiť veľa sklamaných herných mechanizmov pre fanúšikov. Rýchlosť, ktorou plynie čas, bola obzvlášť bolestivým bodom, s ktorým neboli hráči spokojní, pretože urobením jediného kroku by sa hralo strávilo približne 10 minút. Teraz s pripravovanými aktualizáciami by hráči mali vidieť výrazné vylepšenia v plnej verzii Harvestella.

Všetky zmeny, ktoré Harvestella robí pred spustením

Boli vykonané nasledujúce zmeny Harvestella pred spustením na základe spätnej väzby od hráčov:

Zníženie toho, koľko času prejde na mape sveta a na poli

Menej čakacieho času na uhryznutie pri rybolove

Skrátené časy vychladnutia pre zmeny zamestnania

Zvýšená normálna rýchlosť útoku pre mágov

Čiastočne skrátené časy načítania obrazovky

Pridané varovné efekty, keď postava klesá na HP

Upravené používateľské rozhranie pre funkcie ukladania a automatického ukladania

Rôzne opravy chýb

Dynamika hry a mechanika časovania nie sú úplne odstránené, ako vývojári uviedli, že to zámerne chcú aby rýchlosť hry bola o niečo vysoká, aby si hráči nemysleli, že musia urobiť všetko za deň, aby maximalizovali efektívnosť. Existuje však pokojnejší postoj k Harvestella než hry ako Rune Factoryalebo ACNH ktoré majú stanovené časové rámce pre udalosti, ktoré možno ľahko prehliadnuť, ak si hráč nedá pozor. Harvestella nebude obsahovať žiadne prvky, ktoré sa nedajú vrátiť späť, ani udalosti, ktoré sa musia stať v určitých dňoch a časoch.

Medzi ďalšie funkcie, ktoré sa vylepšujú, patrí skrátenie času čakania na rybolov na polovicu, zvýšenie rýchlosti útoku mágov a dokonca aj práca na skrátení doby načítania obrazovky. Fanúšikovia poukázali na ďalšie problémy, ktoré sa tiež riešia, ako napríklad pridanie vizuálneho varovného efektu obrazovka, keď sa postava hráča blíži k smrti a úprava používateľského rozhrania na uloženie a automatické ukladanie. Kým demo sim farming life, žiaľ, zastavila sa na konci kapitoly 2, sloboda hráčov pri skúmaní a výbere čoho zamerať sa na to otvára kapitola 3, ktorá by mala hráčom poskytnúť ľahšiu prácu skúsenosti.

V konečnom dôsledku vývojári z Harvestellasa snažili zabezpečiť, aby hráči mali z hry príjemný a uvoľnený zážitok. Spätná väzba od hráčov, ktorá bola získaná počas demo obdobia, motivovala tím k úpravám a vylepšeniam, ktoré v konečnom dôsledku prispejú k lepšej hre pre všetkých.