Rozhovor s producentom Jonom Landauom

click fraud protection

V októbri na New York Comic-Con producent Jon Landau, režisér Robert Rodriguez a hviezdy Rosa Salazar a Keean Johnson usporiadali prezentáciu mimo pracoviska, aby predviedli vybrané sekvencie Alita: Bojový anjel. A nebolo to len o akcii, ale o intímnych a emotívnych momentoch medzi postavami a o rozmanitých prostrediach, ktoré film oživuje po boku svojich kyborgských postáv.

O týždne neskôr sme cestovali na Nový Zéland, aby sme navštívili filmových mágov vo Weta Digital, aby sme videli, ako prinášajú momenty vo filmoch, ako je tento. k životu, od snímania pohybu a nových procesov filmovania až po špičkové špeciálne efekty, animáciu a postprodukciu techniky.

Súvisiace: Aké to je pracovať s Robertom Rodriguezom na Alita: Battle Angel

Keď som tam sedel s dlhoročným producentským partnerom Jamesa Camerona Jonom Landauom, ktorý sa tomuto projektu venuje už roky, rozprávali sme sa o tom, ako Alita: Bojový anjel konečne došlo k tomu, čím vyniká, a jeho zdanlivo symbiotickým vzťahom s Avatar volebné právo.

Screen Rant: V New Yorku a tu na Novom Zélande sme videli veľa záberov z tohto filmu. A na týchto prezentáciách ste spomenuli, že James Cameron mal stovky a stovky strán poznámok. A scenár, ktorý bol masívny, 186 strán. A súčasťou predaja s [Robertom Rodriguezom] je, že sa mu to podarilo premeniť na niečo menšie, scenár, ktorý sa dá strieľať, ktorý udržal základné témy a príbeh nažive. Takže, keď vezmete Robertovu víziu a potom začnete natáčať do produkcie, sú v príbehu stále veľké zmeny?

Jon Landau: Neexistujú žiadne veľké zmeny, ale vždy sú to zmeny. A Robert aj Jim sú režiséri, ktorí radi spolupracujú s hercami na scéne, na pľaci, aby veci vypli. Hlas postavy nie je možné plne realizovať, kým rolu neobsadíte. Robert by teda spolupracoval s Rosou Salazarovou a Christophom Waltzom a upravoval by časti v dialógoch vo filme. To isté s Jennifer Connelly. Raz sme priviedli Jima a pozreli sme sa na niečo, čo Jennifer nastolila ako otázku. Jim vošiel, sám napísal niekoľko nových stránok, na chvíľu s Jennifer. Nič zásadné, ale všetko vylepšené, keď spoznáme postavy.

Vďaka samotnej postave Ality, ktorá hovorí s tímom Weta Digital, je dizajnová práca za touto postavou revolučná. A hovorili sme o 5 000 opakovaniach všetkého od kútikov pier až po tvar a veľkosť očí. Čo bolo najťažšie na realizácii tejto postavy? Najmä čo sa týka akčných scénok.

Jon Landau: Najťažšia časť realizácie postavy Ality bola dvojaká. Po prvé, bolo to zdokonaľovanie správnej veľkosti pre oči. A v tom je to hlava, sú to zreničky, dúhovka, všetky tie veci sú spolu zviazané.

Nie sú to len oči, je to všetko, čo do toho vstupuje. Je to tiež zdokonalenie úst a ako to naozaj funguje a ako to môže byť presvedčivé. Aj v akčnej scéne. Pretože v akčnej scéne môžete mať široké zábery, ale akčná scéna funguje tak, že ju strihnete pre tú chvíľu zblízka, keď ju vidíte letieť smerom ku Grewishke a vidíte na nej ten výraz tvár. Ak teda nedostaneme správny výraz tváre, celá akcia sa rozpadne. Takže ústa a spodná časť tváre je niečo, na čom sme strávili stovky stoviek hodín.

Grewishka (hrá Jackie Earle Haley) dizajn od Roba Keyesa

A rozprávanie o akčných scénkach sa týkalo postáv, neľudských postáv, rôznych tvarov a veľkostí a veľkostí končatín. Ale často v skutočných praktických súpravách v Austine. Takže, čo je najnáročnejšie uviesť do života?

Jon Landau: Myslím, že najnáročnejšia sekvencia na oživenie bol pravdepodobne boj zo zálohy. Jedna zo sekvencií, ktoré ste videli, kde Romo skočí dole, najprv s [Dr. Dyson] Ido a potom Nyssiana. Pretože Nyssiana a Romo sú obaja živo-akčné prvky, vylepšili sme ich telá pomocou CGI. Alita je samozrejme úplne CGI. Sme uväznení v medziach a logistike živého akčného setu. A aby to fungovalo a aby sa všetky tieto rôzne prvky hladko prelínali, z hľadiska jednej scény, bolo pravdepodobne najnáročnejšie.

Poznámka: Roma hrá Derek Mears a Nyssiana hrá Eiza González.

Súvisiace: Alita: Najkomplikovanejšie postavy a VFX sekvencie Battle Angel

Množstvo práce na zachytávaní výkonu a technológie a procesy vyvinuté pre Avatar pomohli informovať o niektorých z toho, čo ste dokázali posunúť dopredu s Alita: Battle Angel. Pomáha vám technológia a dokonca aj softvér použitý a vyvinutý pre tento film informovať o tom, čo robíte s budúcimi filmami Avatar?

Jon Landau: Hovoril som teda s Joe Letteri z Weta Digital, pravdepodobne pred rokom, a obaja sme dospeli k záveru, že práca, do ktorej ideme robiť dnes, a teraz na Alite, bude mať ešte väčší vplyv na pokračovania Avatara, ako mal prvý film v skutočnosti na Avatar. Pretože sme sa toho veľa naučili. Weta sa už nemohla schovávať za kožu a kožušinu opice, aby oživila predstavenie tváre. Je tam vonku, ľudská koža, je tu pre každého, aby ju videl a je to nový štandard, ktorému sa museli pripísať.

A myslím, že ten vlak ide ďalej. Keď sa vám táto technológia zapáči Avatar 2 a 3, pomohlo by to informovať potenciálne pokračovanie Ality?

Jon Landau: No, pozri, myslím si, že jednou z vecí, v ktorých bol Jim vo svojej kariére skvelý, je to, že každý projekt, ktorý robí s vizuálnymi efektmi, informuje ďalší. Scénu pseudopodu napísal do The Abyss, aby zistil, či by konečne mohol urobiť Terminátora 2 s T-1000 vychádzajúcim z podlahy. Keď sme robili Avatara, myslím, keď sme robili Titanic, dali sme na loď digitálnych ľudí ako krok k tomu, mohli by sme urobiť Avatara? Keď sme robili Avatara, uvedomili sme si, že áno, konečne môžeme urobiť Alitu. Takže všetky stavajú jedna na druhej.

Rosa Salazar ako Alita

A so stovkami - myslím, že ste práve povedali, že existuje tisíc strán poznámok Jamesa Camerona a Robert ich videl 600 alebo tak niečo. Zahŕňajú tieto poznámky ako plán toho, čo by mohli byť budúce príbehy Ality?

Jon Landau: Myslím, že sme sa snažili nesústreďovať toľko na to, aké budú budúce príbehy. Existuje niekoľko veľkých odvážnych konceptov, ktoré vychádzajú z mangy, o tom, kam môžu príbehy smerovať. Pretože sme nechceli urobiť nič, čo by bolo v rozpore s tým, kam by mohli ísť. Ale tiež sme nechceli mať aroganciu, aby sme na tom strávili veľa času, kým sme urobili niečo, o čom nám diváci povedali, že chcú pokračovanie.

A ak sa to môže stať a medzi Avatarom 1 a 2 je dlhá časová medzera, budeme musieť tak dlho čakať na ďalšiu Alitu?

Jon Landau: Ak chcú diváci ďalšiu Alitu, som si istý, že s Robertom by sme mohli... Robert robí veci oveľa rýchlejšie ako Jim.

To je fér (smiech). Ďakujem ti veľmi pekne. Vyzerá to skvele.

Jon Landau: Ďakujem.

Oficiálna synopsia Alita: Battle Angel Plot

Od vizionárskych filmárov Jamesa Camerona (AVATAR) a Roberta Rodrigueza (SIN CITY) prichádza ALITA: BATTLE ANGEL, epické dobrodružstvo nádeje a posilnenia. Keď sa Alita (Rosa Salazar) prebudí bez spomienok na to, kým je v budúcom svete, ktorý nepozná, ujme sa jej Ido (Christoph Waltz), súcitný lekár, ktorý si uvedomuje, že niekde v tejto opustenej kyborgskej škrupine je srdce a duša mladej ženy s výnimočným minulosti. Keď sa Alita učí orientovať vo svojom novom živote a zradných uliciach Iron City, Ido sa ju snaží pred ňou ochrániť. tajomná história, zatiaľ čo jej nový múdry priateľ Hugo (Keean Johnson) sa namiesto toho ponúkne, že jej pomôže naštartovať spomienky. Alitu však zistí až vtedy, keď za Alitou prídu smrtiace a skorumpované sily, ktoré riadia mesto vodítko k jej minulosti – má jedinečné bojové schopnosti, pred ktorými sa tí, ktorí sú pri moci, nezastavia pred ničím ovládanie. Ak dokáže zostať mimo ich dosahu, mohla by byť kľúčom k záchrane svojich priateľov, rodiny a sveta, ktorý si obľúbila.

Kľúčové dátumy vydania
  • Bojový anjel Alita (2019)Dátum vydania: 14. február 2019
  • Avatar 2 (2022)Dátum vydania: 16. decembra 2022
  • Avatar 3 (2024)Dátum vydania: 20. decembra 2024
  • Avatar 4 (2026)Dátum vydania: 18. december 2026
  • Avatar 5 (2028)Dátum vydania: 22. decembra 2028

Film Batgirl hrá Brendana Frasera v úlohe darebáka

O autorovi