Ukážka protokolu Callisto: Potenciál pre sci-fi hororový knockout

click fraud protection

Callisto Protocol sa formuje ako sci-fi hororový knockout s osvedčenou akciou z pohľadu tretej osoby a nechutne krásnou krvou.

Protokol Callisto je nádherne groteskný, príťažlivo brutálny a vizuálne pôsobivý umelec na PlayStation 5. Tento debutový titul od Striking Distance Studios je plný bona fides a – ak ukážka niečo naznačuje – vyzerá ako dôstojným duchovným nástupcom a Mŕtvy priestor, aktualizované pre moderné chute.

Mŕtvy priestor chytí aj titulky, s Dlho očakávaný remake EA očakávajú vydanie budúci rok, ale Protokol Callisto je originálna IP, ktorá sa zrodila z nejakého talentu. Priemyselný veterán a Mŕtvy priestor spolutvorca franšízy Režisérom nového titulu je Glen Schofield, vďaka čomu je ešte ťažšie diskutovať o jednej hre bez zmienky o druhej, pričom každá kombinuje akčný horor na prežitie s pochmúrnou sci-fi uprostred vedra vnútorností.

Screen Rant mohol otestovať časť Protokol Callisto's hra tento mesiac, odstreľovanie mimozemských končatín a šliapanie kreditov z mŕtvol. Prirovnania k

Mŕtvy priestor Bolo ich predvídateľne veľa, ale súboj a prezentácia sú primerane aktuálne, zaplavené oslnivými svetelnými efektmi a jemne detailnou krvou na každom kroku. Je to hra, v ktorej je rozpočet zrejmý v každom viditeľnom zábere a spája sa s krátkym súborom pripravovaných koncoročné AAA tituly ako God of War Ragnarök.

Ústredným hrdinom je Jacob Lee, väzeň v prísne stráženej väznici Black Iron Prison, ktorá sa nachádza niekde na Jupiterovom mesiaci Callisto. V určitom okamihu pred naším ukážkovým dielom Protokol Callistoinfekčná mimozemská mutácia sa zmocní väzenia a poskytne Leemu príležitosť utiecť, teraz nútený bojovať s monštruóznymi hordami, keď hľadá zdroje a prechádza cez zariadenie slobody.

Mŕtvy priestor fanúšikovia okamžite spoznajú Protokol Callistoprístup bez HUD, ktorá vždy prezentuje vitálne funkcie a ďalšie informácie prostredníctvom pohlcujúcich čitateľných návrhov zabudovaných do Jacobovho vybavenia alebo samotného prostredia. Namiesto toho, aby bol priestor obrazovky preplnený žiarivým textom a ikonami, tento prístup sústreďuje pozornosť a ponorenie do prostredia namiesto ľubovoľných meradiel v rohoch obrazovky. Dokonca aj zásoby zásob a stroje sú interagované s použitím svetového holografického zobrazenia; byť prepadnutý pri zakorenení cez ponuky položiek je vždy dobré na smiech.

Black Iron Prison je vizuálne ohromujúci, no zároveň odpudzujúci, poškodené pozadie, ktoré kombinuje bzučiace priemyselné stroje s high-tech systémami a rozhraniami. Prevažná časť Protokol Callisto ukážka nás videla navigovať v kanalizačnom zariadení, vyhýbať sa vznikajúcim nebezpečenstvám a zapínať poistkové skrinky, aby sme umožnili ďalší prístup. Nakoniec táto scenéria ustúpila hydroponickým laboratórnym farmám a výhľadu na nočnú oblohu Callisto, čo bolo patrične ohromujúce.

Protokol Callistonepriatelia sú hrozní a zastrašujúce, s každým stretnutím je dynamická akčná scéna miešajúca boj zblízka, projektil a environmentálny boj zúfalým spôsobom. Jacob dokáže uhnúť v stoji alebo sa pošmyknúť, keď sa nepriatelia priblížia príliš blízko, môže kontrovať kyjom a nasledovať ho strelnou zbraňou. s nástrojom podobným gravitačnej pištoli, ktorý hádže mutantov o steny alebo, najlepšie, do rôznych smrtiacich zariadení a náhodných pascí. Posledne menované sa javí ako ideálne vhodné pre puzzle sekvencie, aj keď neexistovali žiadne telekinetické hádanky, ktoré sme v našej dobe videli.

Boj je hladký a zároveň stresujúci, najmä keď sa k zabitiu priblíži viacero nepriateľov. Podobný Resident Evil 4, Jacob je bezradný, keď zápasí s viac ako jedným monštrom, takže len opatrné mierenie nikdy nestačí na úspech. Protokol Callisto vyznačuje sa typom akcie, ktorá vyžaduje neustále rýchle čítanie prostredia a premiestňovanie, ako aj úplné zdravie sústredený nepriateľ roztopí tyč a môže byť ľahko zvrhnutý do smrtiacich brúsnych strojov na demoralizáciu insta-kill. A v dodatočnom prikývnutí na RE4, nepriatelia majú tendenciu zmutovať do tvrdších chápadlových verzií, ak nie sú efektívne odoslaní.

Podobne ako Leon S. Kennedy (a menej ako Isaac Clarke), Jacob sa hneď od začiatku cíti ako dokonalý bojovník. Väčšina bitiek ho postrieka krvou a napriek svojej vernej strelnej zbrani, bojovať v Protokol Callisto je často krátkeho dosahu. Munícia je obmedzená a veľkosti zásobníkov sú skromné, čo vedie k zúfalým nevhodným dobíjaniam a k boju na blízko úlomky pred tým, ako je každý cieľ v miestnosti dole, čo je dobrý čas na vydupávanie tých mŕtvol ako bonus kreditov.

V súlade s najväčšie hity survival hororov, úmrtia hráčov nie sú nikdy jednoduchou hrou cez obrazovku; naša ukážka videla Jacoba roztrhaného na kusy v krvavých detailoch mnohokrát. Herec Josh Duhamel (Transformers, Jupiter’s Legacy), ktorý vyjadruje a stelesňuje hlavnú postavu, dodáva ešte väčší úprk do týchto chvíľ, s vydesenými reakciami tváre, ktoré sprevádzali jeho bolestné pitvanie. Skoršie narážky na „zbieranie“ širokej škály animácie smrti v Protokol Callisto tip na dobre strávený čas.

Napriek pôsobivej prezentácii a atmosfére, Protokol Callisto nezdá sa, že by znovuobjavil nejaký druh kolesa. Hľadanie kľúčových kariet a výmena poistiek nie sú najmodernejšími hernými konceptmi, ale vizuálna vernosť, násilie a tiesnivý tón hry pracujú nadčas, aby získali cenu lístka. Časté akčné sekvencie, aj keď sú určite známe, nesú vysokú úroveň lesku, ktorú v žánri nevidíme dosť.

V tejto fáze pred vydaním je ťažké si to predstaviť Protokol Callisto ešte neupútala pozornosť (a predobjednávky). dychtivý Mŕtvy priestor fanúšikov po celom svete. Preliezanie vzduchovodov a počúvanie audio žurnálov nemusí znieť ako žánrová inovácia – a to určite zabralo značnú časť našej ukážky – ale naše dve hodiny strávené prežitím vo väznici Black Iron preleteli v a tlkot srdca. Dúfajme, že Striking Distance Studios má odhaliť niekoľko herných zvratov, ale Protokol Callisto už teraz vyzerá ako zábava šitá na mieru pre fanúšika sci-fi hororov so silným žalúdkom.

Protokol Callisto vychádza 2. decembra pre PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 a Xbox Series X|S. Screen Rant bol pozvaný na ukážkovú reláciu na účely tohto článku.