SBMM od MW2 sa má čo učiť z multiplayeru od Nintenda (Áno, naozaj)

click fraud protection

Nintendo nemá skvelú povesť v online hre pre viacerých hráčov, ale jeho klasifikovaný systém by mohol zlepšiť vytváranie zápasov založených na zručnostiach Modern Warfare 2.

Novo vydané Call of Duty: Modern Warfare 2 patrí medzi mnohé hry, ktoré využívajú dohadzovanie založené na zručnostiach, aby proti sebe postavili hráčov s podobnou úrovňou zručností kolách pre viacerých hráčov, ale mohlo by to byť lepšie, keby ste si urobili niekoľko poznámok o tom, ako Nintendo implementuje multiplayer, najmä v Splatoon 3. Je pomerne bežné, že hry používajú SBMM v herných režimoch pre viacerých hráčov, pretože pomáha zabrániť novým hráčom alebo tí s nižšími zručnosťami v dôsledku neschopnosti učiť sa v prostredí, kde dominujú vysoko kvalifikovaní hráči zápas. Avšak, SBMM má tendenciu prísť s miernou kontroverziou zo strany hráčov, z ktorých niektoré môžu prameniť zo spôsobu, akým je implementovaný, alebo z nedostatku jasnosti, pokiaľ ide o to, ako hodnotí hráčov.

SBMM nemusí byť najhoršia vlastnosť Modern Warfare 2

, ale to neznamená, že sa to nedá zlepšiť. v súčasnosti Modern Warfare 2 má viac ako jeden režim pre viacerých hráčov, ale žiadny z nich nie je oddaný konkurencieschopnosti s hodnoteným systémom, no stále používajú SBMM na vytváranie vyvážených tímov. však Modern Warfare 2 by mal prispôsobiť systém hodnotenia, ktorý sa používa Splatoon 3 Anarchy Battle (seriál).

Súčasný stav SBMM v modernej vojne 2

Na prvý pohľad sa môže zdať, že matchmaking založený na zručnostiach sa používa iba v konkurenčných herných formátoch, ale bez hodnotených hier, Modern Warfare 2 používa SBMM v snahe vyrovnať každý zápas. Nie všetky hry sú transparentné, pokiaľ ide o to, ako sa rozhoduje o schopnostiach hráča pre SBMM, a hranie Modern Warfare 2 s priateľmi rôzne zručnosti môžu pridať ďalšiu vrstvu obtiažnosti do systému dohadzovania. Zdá sa, že primárna teória o tom, ako sa rozhoduje o SBMM, zahŕňa mieru výhier predchádzajúcich zápasov, ako aj faktory ako K/D/A, ale hráči nepotrebujú poznať špecifiká, aby videli, ako SBMM ovplyvňuje ich zápasy, pretože ich môžu byť svedkami v práci, keď hrajú viac hry.

V súčasnosti je SBMM horúcou témou Modern Warfare 2 hráčov, ako je popísané v a Kotakučlánok s názvom "Fanúšikovia Call Of Duty: Modern Warfare 2 neveria, že musia hrať férové ​​zápasy.Tento článok poukazuje na to, že SBMM je v hrách už dlho a jeho účelom je udržiavať nové aby hráči neboli odrádzaní a opustili hru kvôli postaveniu hráčov na vysokej úrovni proti nim, ale hráči sa naďalej sťažujú na SBMM napriek tomu, že sa používa na to, aby boli zápasy čo najférovejšie. Vzhľadom na odpor, Modern Warfare 2 mohol pozerať Splatoon 3 za určitú pomoc pri vylepšovaní svojho SBMM spôsobom, ktorý uznáva úspechy hráčov, ako aj výhry a prehry.

Ako Splatoon 3 radí hráčov vo svojej anarchickej bitke (séria)

Prvý rozdiel v tom Splatoon 3 Vďaka hodnoteným hrám v porovnaní s inými titulmi musia hráči pred vstupom do anarchickej bitky (série) zaplatiť hodnotené body. Hráči s vyššími hodnosťami musia zaplatiť viac bodov za vstup, ale tiež získajú viac bodov za víťazstvá a medaily, ktoré sa udeľujú za osobný výkon v každom kole. Anarchy Battle (séria) má až sedem Splatoon 3 hry pre viacerých hráčov a skončí buď po piatej výhre, alebo sa séria hráča skončí po troch prehrách.

Nintendo vytvorilo systém hodnotenia s Splatoon 3 to umožňuje hráčom skončiť s čistým pozitívnym nárastom bodov v rebríčku, aj keď prehrajú viac zápasov ako vyhrajú. Táto metóda môže odstrániť časť stresu, ktorý prichádza s hraním hodnotených zápasov v tímovej hre, pretože odmenené body nie sú zamerané len na víťazstvo alebo prehru. Ak vyhráte päť zápasov a potom tri prehráte, môže to viesť k výraznému čistému zisku bodov v poradí, najmä ak v sérii získate množstvo ocenení. Odmeňovanie osobného výkonu popri tímovom výkone znamená aj keď tri prehry v rade okamžite ukončite sériu, hráč môže byť mierne penalizovaný iba v prípade, že bol výnimočný konkurent.

Funkcie Modern Warfare 2 by sa mali pridať zo Splatoon 3

Splatoon 3 je pôsobivá hra pre viacerých hráčov Nintendo, čo je pre Switch nezvyčajné, ale mali by sa použiť aj niektoré prvky, ktoré používa na vytváranie zápasov Modern Warfare 2. Prvým je zahrnutie konkurencieschopnejšieho hodnoteného režimu pre viacerých hráčov, takže režimy bez hodnotenia sú štandardne považované za neformálnejšie. Druhým je odmeňovanie výkonov hráča podobným tomu, akým hráči hrajú Splatoon získajte medaily za úspechy, ako je maľovanie najväčšieho trávnika. Zohľadnenie individuálneho výkonu prostredníctvom vymedzených metrík by mohlo pomôcť vyvinúť väčší tlak na každého z nich vlastná zručnosť hráča namiesto toho, aby hráči vyvíjali tlak na svojich spoluhráčov, aby robili dobre pre svoj vlastný zisk cez výhry.

Avšak nie vždy záleží na schopnostiach hráča, keď hra obsahuje faktory, ktoré môžu ovplyvniť K/D/A, pričom jedinou chybou hráča je, že je v nesprávnom čase na nesprávnom mieste. Modern Warfare 2 najhoršia mapa je plná explodujúcich áut a to môže viesť k tomu, že hráči zomierajú spôsobmi, ktoré nesúvisia s úrovňou ich schopností, no stále to môže ovplyvniť SBMM. Vývojári možno budú chcieť zvážiť úpravu týchto máp tak, aby úmrtia na škody na životnom prostredí, ako sú vybuchujúce autá, neboli vážené alebo mali menší vplyv na mieru hráčových schopností.

Modern Warfare 2 nie je prvou hrou, ktorá využíva dohadzovanie založené na zručnostiach, a je nepravdepodobné, že bude aj poslednou. Algoritmy za SBMM nie sú hráčom vo všeobecnosti odhalené, ale Splatoon 3 má systém hodnotenia, ktorý berie do úvahy osobný výkon aj aktuálnu pozíciu, čo vytvára a dynamickejší systém, vďaka ktorému sa hráči tak veľmi nespoliehajú na svojich spoluhráčov, aby sa zlepšili rebríčky. Zníženie tlaku konkurencie by mohlo znamenať aj menej Modern Warfare 2 hráči stíšia ich spoluhráčov z iných dôvodov, než je otvorený mikrofón a príliš veľa hluku v pozadí. SBMM môže byť nedokonalé, ale jeho cieľom je udržať hry pre viacerých hráčov zábavné pre hráčov všetkých úrovní schopností porovnávaním s podobnými hráčmi. Tí, ktorí sú naštvaní, môžu zistiť, že anarchická bitka (seriál) je v Splatoon 3má multiplayerové funkcie SBMM, ktoré hľadajú Call of Duty: Modern Warfare 2a vývojári by mohli zvážiť pokračovanie v stopách Nintenda.

Zdroj: Kotaku

Kalifornské ministerstvo pre spravodlivé zamestnávanie podalo žalobu na Activision Blizzard Housing, ktorý tvrdí, že spoločnosť sa zapojila do zneužívania, diskriminácie a odvetných opatrení voči svojej žene zamestnancov. Activision Blizzard tieto obvinenia poprel. The všetky podrobnosti o žalobe Activision Blizzard (upozornenie na obsah: znásilnenie, samovražda, zneužívanie, obťažovanie) sa aktualizujú, keď budú k dispozícii nové informácie.