Animácie Gory Death od Callisto Protocol majú svoj vlastný úspech

click fraud protection

Striking Distance Studios bude obsahovať úspech pre hráčov, ktorí budú svedkami každej hroznej smrti hlavného hrdinu Jacoba Leeho v Callisto Protocol.

Striking Distance Studios si dali veľa práce Protokol Callisto's in-game úmrtia, a plánuje oceniť úspech pre hráčov, ktorí sú svedkami každého z nich. Na čele s bývalým Mŕtvy priestor režisér Glen Schofield, Protokol Callisto využíva rovnaký druh krvavého kozmického hororu ako táto séria. s EA vyvíja a Mŕtvy priestor prerobiť, protokol Callistobude mať nakoniec nezávideniahodnú úlohu súťažiť so svojím predchodcom.

Spoločnosť Visceral Games bola známa tým, že svoje tituly naplnila znepokojivými obrázkami. Od Mŕtvy priestor do Danteho pekloZdá sa, že Visceral posúva hranice toho, čo môžu moderné videohry zobrazovať. Najslávnejšie hrubé snímky však prišli prostredníctvom príšerných animácií smrti Mŕtvy priestor séria, kde by jediná chyba pravdepodobne vyústila do smrti úbohého hlavného hrdinu, Isaaca Clarkea, strašným spôsobom. Či už bol rozkúskovaný Necromorphs, rozdrvený strojmi, alebo udusený v chlade vesmíru, Visceral zabezpečil, aby každý detail Isaacovho násilného konca bol v plnej paráde. Keďže mnohí bývalí členovia Visceral sú teraz súčasťou Striking Distance Studios, hráči sa môžu staviť, že tento zdravý trend bude pokračovať, najmä od

protokol Callistoje viac zameraná na boj na blízko umožní detailnejšie grizzly detaily.

V nedávnom rozhovore s IGN, vývojár Mark James potvrdil, že jeden z protokol CallistoJeho úspechom je pretrpieť každý príšerný osud, ktorý môže postihnúť hlavného hrdinu Jacoba Leeho. Fanúšikovia sledujúci protokol Callisto možno si všimli, že takmer každý trailer predstavuje brutálny koniec Jacoba Leeho a má to dobrý dôvod. “Teraz sa to stalo naším podpisom“ povedal James, „Na konci každého traileru máme podpisovú smrť. Chceme, aby ste smrť nevideli ako trest, ale ako čas na to, aby ste sa dozvedeli o tom, čo ste urobili zle, a trochu zábavy o tom, ako zomriete..“ James pokračoval v tom, ako protokol Callistokrvilační obyvatelia a prostredia budú mať každý svoj vlastný spôsob, ako zabiť hráčov protokol Callisto's nový a výstižne pomenovaný gore engine na skúšku. “V jednom z našich prívesov,“ James demonštruje"cúval do ventilátora, a keď cúvate pred monštrom, musíte byť naozaj opatrní, pretože tieto nebezpečenstvá vás môžu zabiť rovnako ako nepriateľa pred vami.".“ Aj keď James neprezradil, koľko úmrtí bude, ostýchavo naznačil, že hráči budú „musieť tvrdo pracovať“ vidieť ich všetkých.

Na tých, ktorí zomrú v protokole Callisto, čaká úspech

Spoločnosť Striking Distance Games to dala jasne najavo protokol Callisto bude to veľmi násilná hra. Aj keď nie je prekvapením pre fanúšikov oboznámených s históriou svojich zamestnancov, tento koncept prichádza v čase, keď hry, ktoré sa vyžívajú v nadmernom násilí, neboli také rozšírené ako kedysi. Aj keď populárne hry, ako napr Posledný z nás a Resident Evil, vyznačuje pozoruhodným násilím, nadchádzajúce tituly ako Pohŕdanie, protokol Callisto a Mŕtvy ostrov 2, kde násilie a gore sú hlavné atrakcie, zdá sa, že sú pripravené na návrat. S postupným dozrievaním hier vývojári a vydavatelia nevyhnutne našli nové spôsoby, ako predávať hry bez toho, aby sa uchýlili k ultranásiliu ako k predaju. Hoci, ako Jacob Lee v protokol Callisto, tieto staré zvyky zomierajú ťažko.

Ako koniec roka vydanie pre protokol Callisto sa priblíži, bude zaujímavé zistiť, či to dokáže alebo nie Mŕtvy priestordedičstvo používateľa. Avšak s neobmedzeným zameraním na brutálne vizuály zasadené do jeho hroznej atmosféry sa duch tohto odkazu zdá byť nedotknutý. protokol Callisto, napriek niektorým rozdielom od Mŕtvy priestorboj. Dúfajme, že do konca roka môžu hráči zistiť, či Protokol Callisto je nástupcom, na ktorého čakali.

Zdroje: IGN, IGN/YouTube

  • Plošina:
    PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox Series X, Xbox One
    Vydané:
    2022-12-02
    Vývojár:
    Striking Distance Studios
    Vydavateľ:
    Krafton
    Žáner:
    Sci-fi, horor
    ESRB:
    M
    Zhrnutie:
    Callisto Protocol je sci-fi hororová hra vyvinutá spoločnosťou Striking Distance Studios a publikovaná spoločnosťou Krafton. Spolutvorca série Dead Space Glen Schofield založil pozoruhodnú Distance a podobné témy Callisto Protocol medzi nimi priniesli porovnanie. Hra sa odohráva v roku 2320 vo väzenskej kolónii Black Iron, ktorá sa nachádza na Jupiterovom mesiaci Callisto. Hráč, ktorý prevezme úlohu väzňa Jacoba Lee, je zapojený do mimozemskej invázie.