Steelrising Review: Fast & Fluid Soulslike

click fraud protection

Steelrising je rýchla scéna podobná dušiam počas Francúzskej revolúcie s plynulými bojmi a rozsiahlymi úrovňami na preskúmanie.

Steelrisingje akčná RPG vyvinutá spoločnosťou Spiders a publikovaná spoločnosťou Nacon. Zatiaľ čo Steelrising nosí svoje inšpirácie podobné dušiam na rukáve sa ešte dokáže postaviť sám. Je to rýchla a náročná bojová hra s rozsiahlymi a pôsobivými fázami, aj keď ľudia, ktorí sa prebojovali Sekiro: Tiene umierajú dvakrát a Elden Ring bude pre vás jednoduchšie dokončiť hru.

Steelrising sa odohráva počas Francúzskej revolúcie v alternatívnej časovej línii, kde kráľ rozdrvil všetok odpor v Paríži vďaka armáde hodinových automatov, ktorú vytvoril inžinier Vaucanson. Ulice Paríža stíchli, okrem mrchožrútov kŕmiacich sa telami a stôp strojov, ktoré hliadkujú na dlažobných kockách. Hráč prevezme úlohu najväčšieho výtvoru Vaucansona, Aegisa, stroja pôvodne navrhnutého ako tanečnica, ktorý však teraz pôsobí ako bodyguard Marie-Antoinetty. Aegis je vyslaná do Paríža hľadať informácie o kráľovskej rodine a rýchlo sa stáva poslednou nádejou umierajúcej revolúcii, keďže ona je jediná, ktorá má v boji moc čeliť najsilnejším z ostatných Vaucansonových výtvorov.

Steelrising je soulslike akčná hra so svetom, ktorý je rozdelený do rôznych úrovní. Hra má v každej úrovni iba jeden bod rýchleho cestovania, ale to je zmiernené tým, že Aegis neustále odomyká skratky cez každú fázu. Sú tu prítomné aj prvky Metroidvania Steelrising, keďže Aegis odomyká rôzne vylepšenia prechodu vo forme háku, air dash a baranidlo, čo tiež uľahčuje skúmanie etáp, najmä pri dokončovaní vedľajšie úlohy. Tieto pomôcky možno použiť aj na odomknutie nových trás a nájdenie tajomstiev pri spiatočných cestách starými úrovňami, čím sa zabezpečí, že vracanie sa bude len zriedka nudné. Hra má Temné duše ekvivalenty bonfire v podobe Vestals, ktoré zároveň fungujú ako obchody a ako miesto, kde si hráč môže vylepšovať štatistiky Aegis a vylepšovať svoje vybavenie.

The boj je veľkou súčasťou Steelrisinga tu hra exceluje. Aegis dokáže vybaviť dve zbrane naraz a prepínať medzi nimi stlačením tlačidla. Hra má viac ako 40 variácií zbraní, ktoré oslovujú rôzne herné štýly, ako sú rýchle pazúry so schopnosťami protiútoku, pušky, ktoré môžu spôsobiť stavové efekty, a ventilátory, ktoré slúžia ako štít. Veľa zbraní má špeciálne útoky, ktoré sú viazané na guľky, ktoré sa používaním rýchlo míňajú a v priebehu boja sa postupne nabíjajú, takže ich nemožno spamovať. Aegis je neuveriteľne agilný a môže sa vrhnúť do boja a z neho za cenu vytrvalosti. Steelrising má skvelú mechaniku, keď sa Aegis minie výdrž, kde hráč môže obnoviť časť svojej výdrže dobre načasovaným stlačením tlačidla za cenu poškodenia mrazom. Aegis si môže vylepšiť svoje štatistiky, ale sú tu aj „moduly“, ktoré sa nachádzajú v priebehu hry a ktoré poskytujú pasívne bonusy a schopnosti. Všetky tieto možnosti spolu vedú k rýchlemu bojovému systému s množstvom možností prispôsobenia herného štýlu bez toho, aby ste sa cítili ohromení.

Steelrising sa odohráva v Paríži ako to vyzeralo v roku 1700, čo celej hre dodávalo atmosféru, ktorá je podobná hre Yharnam z Krvavý, a Steelrising za svoju atmosféru a dizajn vďačí za veľa titulu FromSoftware. V parížskych uliciach by sa možno dalo ťažko orientovať, nebyť zahrnutia položky Compass, ktorá zaisťuje, že sa hráč nikdy nestratí, a dokonca užitočne ukazuje miesta, ktoré sú dôležité pre vedľajšie úlohy. Čo sa týka príbehu, hra vďačí viac lajkom Assassin's Creed, zhromaždenie dôležitých postáv z tohto obdobia, ako sú generál Lafayette a Robespierre, ktorí musia spolupracovať. Väčšina príbehu je rozprávaná prostredníctvom flashbackových sekvencií, pretože Aegis má schopnosť nahliadnuť do udalostí, ktoré sa stali v minulosti. Aegis sa v priebehu príbehu stretáva s historickými postavami a väčšinou sú spojené s vedľajšími úlohami, pričom hráč sa môže postaviť na stranu konfliktov medzi nimi. Príbeh v Steelrising je použiteľný, aj keď ocenenie tohto konkrétneho obdobia v histórii ho určite urobí pre hráča príťažlivejším.

Steelrising prepína medzi bojom a prieskumom, s veľkými otvorenými priestormi a úzkymi mestskými ulicami, ktoré čakajú na prehľadanie. Etapy v Steelrising majú veľa zvislosti, čo umožňuje veľa ciest na objavovanie, aj keď hra občas hádže hráčovi do cesty nejaké frustrujúce neviditeľné steny. Táto vertikalita je prítomná aj v boji, pričom Aegis môže skákať okolo svojich nepriateľov. Automaty, ktorým čelí, nebývajú také obratné, no vynahrádzajú to zbraňami na veľké vzdialenosti a väčším dosahom. Je tam niekoľko fantastických návrhov nepriateľov Steelrising, najmä medzi bossmi, ale hra má tendenciu upadať do Hyrule Warriors: Age of Calamity pascu a znovu používa známych nepriateľov, ale s iným elementárnym typom pripojeným k ich zbraniam.

Jeden pozoruhodný aspekt Steelrising je jeho náročnosť. Vývojár zahrnul množstvo možností prístupnosti, ktoré môžu hru zjednodušiť, ale základná hra je už výrazne jednoduchšia ako neskoršie položky FromSoftware, najmä pre tých, ktorí vydržali. Elden Ringnajhoršie excesy. Treba tiež poznamenať, že Steelrising chýba online multiplayer, takže hráči budú musieť čeliť každej výzve sami.

v konečnom dôsledku Steelrisingje fantastická Soulslike hra, ktorá ponúka efektívny bojový a prieskumný zážitok, ktorý hráča vždy posúva vpred. Boj je rýchly a plynulý, s nepriateľmi, ktorí sú nároční, ale nikdy sa necítia nespravodlivo.

Steelrising bude vydaný pre PC. PS5 a Xbox Series X/S 8. septembra 2022. Screen Rant bol na účely tejto recenzie poskytnutý s digitálnym kódom pre verziu hry pre PS5.