Steelrising: Ako poraziť nestabilného sochárskeho barana (Boss Fight)

click fraud protection

Tento boss je veľký a pomalý, no prináša silný úder. Bitka vyžaduje, aby hráči dobre využívali svoju obratnosť a útoky na diaľku.

Poraziť šéfa Unstable Statuary Ram Steelrising je menej zastrašujúce, ako sa na prvý pohľad zdá. Tuileries ako celok sú komplexnou a náročnou oblasťou hry a dokonca aj automaty potulujúce sa po uliciach sa stávajú zložitejšími. Rovnako ako vo všetkých bitkách v tejto hre, pokiaľ si hráč dokáže prečítať vzor šéfa a dobre využiť svoje predmety, boj nie je hrozný. Najväčšou vecou, ​​​​ktorú musíte urobiť, je uistiť sa, že Aegis je primerane vyvýšený a vylepšený pre danú oblasť, inak je boj oveľa ťažší.

Steelrising je duší s tematikou francúzskej revolúcie, kde hlavným hrdinom je vnímajúci automat. S hrateľnosťou odkazy na Krvavý, Temné duše, a Elden Ring, hra vyžaduje od hráča taktické myslenie. Existuje množstvo vecí, ktoré robia hru náročnou, medzi nimi skutočnosť, že hráč musí dosiahnuť vestálky, aby sa zachránil, a použitie vestálky spôsobí, že sa nepriatelia znovu objavia. Funkcie, ako je táto, robia porážku bossov ešte náročnejšou. V tejto alternatívnej steampunkovej histórii musí hráč navigovať Paríž a poraziť automatových titánov, aby oslobodil ľudí.

Aby sa hráč dostal k boju Unstable Statuary Ram, musí sa prebojovať cez Les Invalides a The Tuileries. Po ceste sa odohrávajú bitky s automatmi, ktoré strieľajú z kanónov, točia sa ako čepele a používajú trúbky ako palcáty. S týmito nepriateľmi, učenie ako odraziť, alebo protiútok, je rovnako dôležité ako kedykoľvek predtým. Mnohé z nich spôsobujú alchymistické poškodenie aj fyzické, takže okrem fyzického poškodenia existuje aj riziko zamrznutia na mieste alebo poškodenia elektrinou. Vnútri budovy, cez ktorú prechádza sochársky baran, sú štyri Steelrisingskrývajú menšie automaty.

Porážanie nestabilného sochárskeho barana Steelrising

Dvaja z trubačov kráčajú po hornom poschodí a vytiahnu ich von, než sa vysporiadajú s prvým poschodím, je najjednoduchší spôsob, ako začať oblasť. Potom sú tu dva automaty s elektrifikovanými zbraňami, ktoré sa krčia priamo za každým schodiskom na začiatku mapy. Minimálne jeden môže byť vážne poškodený útokom plíživého útoku, než upozorní druhého. Ak sa hráč naučil ako vylepšiť svoje obľúbené zbrane, zaobchádzanie s nimi by malo byť jednoduché. Toto sú niektoré z Steelrising's veľmi jednoduché automaty, ktorých porazenie vyžaduje minimálne množstvo práce. Trubači na druhom poschodí dajú trochu viac práce a oveľa viac uhýbajú. Keď sa už o všetky štyri postaráme, je ľahšie čeliť nestabilnému sochárskemu baranovi. Keď je mapa vyčistená, sloboda pohybu po okolí je najcennejším kúskom skladačky.

Nestabilný sochársky baran je pomalý a jeho útoky si vyžadujú veľa obnovy rovnováhy, čo dáva hráčovi dostatok času vyhýbať sa útokom a dostávať zásahy, kým sa stále vyrovnáva. Na rozdiel od porazil Unstable Lightning Ram skôr v Steelrising, hráč sa nemôže spoliehať na to, že ho mušketa zmrazí a umožní ďalšie útoky. Všeobecne platí, že najlepšou taktikou je čo najviac ublížiť na diaľku a rýchlo sa okolo neho mihnúť a okoreniť ho útokmi. Jeho zásahy môžu byť pomalé, ale spôsobujú veľa škody. Ohnivé granáty sú užitočné ako zbraň na diaľku a spôsobia ďalšie poškodenie, ak podpália šéfa. Dostatok mrazivých granátov, aspoň tri, ho zmrazí a umožní hráčovi získať viac útokov na blízko.

Hlavný útok, ktorého sa treba obávať, je, keď skočí, aby zrazil barana dole. Ak hráč neuhne z cesty, útok spôsobí veľké poškodenie a môže ho dostať veľmi blízko k nestabilnej soche barana na príliš dlho. Ako spoluzakladateľ Spiders Rozhovor Jehanne Rousseau o Steelrising naznačuje, že každý boss má svoju vlastnú taktickú mechaniku. Celkovo je tento konkrétny súboj s bossom oveľa jednoduchší, než sa na prvý pohľad zdá, ale vyžaduje si od hráča trpezlivosť, keď sa prediera cez stĺpce miestnosti. Hráč sa bude chcieť uistiť, že bude mať vždy priestor a výdrž na uhýbanie sa útokom, inak tento šéf vyhrá boj zakaždým. Porážanie nestabilného sochárskeho barana vSteelrising vyžaduje rovnováhu medzi rýchlosťou a rozsahom poškodenia.