Overwatch 2: 10 nepopulárnych názorov podľa Redditu

click fraud protection

Dokonca aj najnepopulárnejšie názory Redditu na Overwatch 2 majú svoj bod.

Kontroverzné vydanie Overwatch 2 je naďalej sužovaný množstvom problémov, ktoré hráči nemôžu prehliadnuť. Od nestabilného servera a balansovania až po využitie strachu z premeškania, fanúšikovia majú silné názory na každú diskutabilnú tému Overwatch komunity.

Reddit užívatelia sa postarali o to, aby boli vypočutí, bez ohľadu na nepopulárnosť ich ideálov, pričom osvetlili niekoľko rôznych pohľadov na situáciu. Noví a starí hráči si v tomto prípade často protirečia, pretože prvky ako free skiny a a Systém progresie založený na úrovniach bol kedysi v pôvodnej hre bežným javom, ale teraz je ich málo a ďaleko medzi. Dlhoroční hráči to často cítia Overwatch 2 vymazáva dedičstvo predchádzajúcej hry s týmito taktikami. Sú však chvíle, kedy aj tá najnezvyčajnejšia myšlienka môže byť prekvapivo solídnym argumentom.

Žiadne bezplatné skiny ako odmena za hranie sviatočných podujatí je nuda

V origináli Overwatch, fanúšikovia sa tešili na sviatočné udalosti hry takmer rovnako ako na skutočné sviatky. Výhra 27 zápasov počas každej z týchto udalostí by zvyčajne odmenila hráčov 3 novými vzhľadmi, ako aj niekoľkými ikonami a sprejmi.

Niektorí hráči nemajú záujem o novo odhalené podujatie Halloween, ktoré nebude zahŕňať tieto získané odmeny a bude trvať iba dva týždne namiesto troch. „Fuj,“ píše DingoCookie, cítiac sa ohromený nedostatkom čerstvého obsahu v Blizzarde a objavovaním sa šetrnosti: „Väčšinu tohto traileru som strávil zobrazovaním starého obsahu. Možno držia veci v tajnosti na uvedenie na trh, ale Blizzard skutočne potrebuje dobrú reklamu, takže pochybujem, že by skryli nové veci, keby ich mali."

Užite si Overwatch 2 ako nový hráč

Napriek všetkým neúspechom, ktoré priniesli vydanie Overwatch 2, zdá sa, že veľa začiatočníci si postavy užívajú a zmenili voľne hrateľný aspekt hry, zatiaľ čo dlhoroční fanúšikovia nie sú spokojní s dosť drsným posunom prinajmenšom.

Nováčik arp830 je spokojný s prechodom Overwatch doteraz. Napísali: „Chápem frustráciu hráčov OG... Okrem chamtivosti je hra veľmi zábavná. Som si istý, že pôvodná hra za 60 dolárov bola lepšia/prínosnejšia ako táto, ale celkovo sa mi veľmi páči Overwatch 2.“ Aj keď to neznamená, že veci nebudú podliehať zmenám, keď sa hra začne vyvíjať, trpezlivosť väčšiny fanúšikov starej školy sa míňa.

Bašta nemala byť odstraňovaná niekoľko týždňov

Po odstránení Bastiona z hry úplne kvôli jeho prepracovanému prepracovaniu ako pohyblivej veže s mínometným úderom pre konečný výsledok, fanúšikovia si vybrali svoju stranu argumentu. Vagabond_Tea hral diablovho advokáta a priznal, že „jednoducho sa nezdá správne trvať tak dlho, kým opravíte hrdinu, zatiaľ čo komunita sa o to zdanlivo vôbec nestará (jednoducho preto, aký je hrdina nepopulárny).

Kontroverzná postava je teraz nielen nehrateľná, ale z hry bol zdanlivo vymazaný prístup ku ktorejkoľvek z jeho hráčskych ikon, predmetov alebo čohokoľvek, čo s ním súvisí. Ako jeden z najlepšie videohry súvisiace s robotmi tam vonku, je to ironické OverwatchNajuznávanejšia omnická postava odišla z M.I.A., no napriek tomu sa vráti s novým vyvážením.

Chýbajúce lóže

Aj keď je to pochopiteľné OverwatchPo prechode na udržateľnú, na peniaze viac orientovanú verziu hry, ktorá je teraz voľne hrateľná, pokiaľ ide o prispôsobenie, niektorí hráči majú pocit, že nový systém bojových prihrávok je príliš lukratívny.

Zastávame podobný názor, Lodrak “Naozaj sa mi páčil spôsob, akým vás neustále odmeňovali novými, zábavnými vecami, keď ste si zvyšovali úroveň účtu... Oveľa menej som nadšený systémom bojových prihrávok, pretože sa snaží využiť FOMO.“ Teraz, keď niektoré skiny stoja dvojnásobné množstvo meny ako predtým hráči, ktorí nechcú zaplatiť aspoň 20 dolárov za najnovšie vzhľady, sú odrádzaní, zatiaľ čo tí, ktorí majú radi menej hazardný štýl loot boxov, sú potešilo.

Orisa je úplne prekonaná

Zatiaľ čo nová tanková verzia Doomfist nie je taká horúca v porovnaní s ostatnými tankami v hre, Orisa úplne dominuje na bojisku so svojou novou a vylepšenou súpravou. Majúce niektoré z najlepších zbraní zo všetkých tankov bol potenciál poškodenia Orisy maximalizovaný Overwatch 2. Väčšina hráčov si užívala jej novú silu, no iní sú o ňu menej nadšení.

Nie je divu, že vďaka dvom schopnostiam ovládania davu s nízkym chladením, ktoré jej zvyšujú efektivitu, sa niektorí hráči takto cítia. Redditor pendy1013 súhlasil s pôvodným plagátom a povedal: „Myslím, že je momentálne trochu preladená a úprimne, všetko, čo musia urobiť, je zvýšiť cooldown na rotáciu a hod zamestnancami. Jej potenciál DPS je príliš vysoký, keďže majú nízke cooldowny.“

Blizzard by mal prestať udeľovať pokuty za problematické odpojenie servera

Od spustenia, Overwatch 2 má jedny z najhorších serverových deficitov zo všetkých veľkých moderných hier a každý hráč, ktorý má tieto ťažkosti, je čoraz frustrovanejší z neustálych problémov. Konkrétne v súťaži Competitive vedú odpojenia serverov k tvrdým sankciám za hodnotenie hráčov a niekedy dokonca k zákazu, bez ohľadu na to, či bolo odpojenie chybou Blizzardu alebo nie.

NuclearThane je v tejto veci veľmi zaujatý a zdôrazňuje, že: „Je úplne neprijateľné, že hráči sú vydávanie zákazov jednoducho za to, že boli odpojení, keď na nich nie je absolútne žiadny problém s pripojením koniec. Vážne Blizzard, už je to takmer mesiac.“ Iní hráči cítia, že odpustenie z opustenia hry, či už manuálne alebo náhodne, povedie k ešte toxickejším hráčom.

Podpora The Enemy Team

Niečo, čo hráči veľa nespomenuli, je strata schopnosti podporiť postavu z nepriateľského tímu, ktorá bola prítomná v starom Overwatch.

Bez ohľadu na to, či mal nepriateľský tím dobré športové správanie alebo úžasné schopnosti, hráč v opačnom tíme môže podporovať iba svojich vlastných spoluhráčov. Sezzomon povedali: „Viem priznať, keď bol nepriateľ Winston bolesťou, a rád ho podporujem... Je veľa zápasov, v ktorých nechcem podporovať niekoho z môjho tímu, takže hru opúšťam bez toho, aby som niekoho podporoval."

Žiadny systém progresie založený na úrovniach mimo Battle Pass nebude overwatch 2’s Downfall

Okrem zbytočného odstraňovania prvkov, ako sú odmeny za arkádové víťazné série, karty so štatistikami po hre a hľadanie skupinová funkcia, Blizzard eliminoval progresiu založenú na úrovniach, čím zmrazil hráčske úrovne na to, čo boli v origináli Overwatch v prospech diskutabilného systému bojových prihrávok.

Zatiaľ je potvrdené, že sa vracia iba „horiaci“ merač Overwatch 2, fanúšikovia stále čakajú na návrat medailí, pretože to uberá zo súťažného aspektu hry. Používateľ citrón_kradnúci_démon je si istý, že „to bude opäť raz ich pád.“ Upresnili: „Výkonní pracovníci a investori Nechápte, že priemerný hráč nemôže minúť 40 dolárov mesačne na hru, pretože nezarobí toľko ako ich.”

Chýba Crowd Control a dvojité nádrže

Zatiaľ čo väčšina hráčov je rada, že dvojité tanky sú preč zo súťažných zápasov a sú dostupné iba v v iných herných režimoch to niektorým hráčom veľmi chýba, keďže to dávalo liečiteľom viac priestoru a chránilo tím viac.

Redditor joeyLaBartunek zvolal: „Chýba mi CC a dvojité tanky. To urobilo hru jedinečnou, teraz je to len ďalší hlúpy spotený FPS chaos. Blizzard počúval nesprávny kútik hráčskej základne a hra je o to horšia.“ Volal ďalší používateľ OverwatchPôvodná hra je nudná, pôvodný plagát hovorí, že „vynútil stratégiu. Teraz [hre] chýba všetka dynamika pôvodného tímu."

Overwatch 2 by mal mať nový zoznam

Rôznorodé a sympatické postavy Overwatch sú to, čo robí hru tým, čím je, a takmer každý hráč bol nadšený, keď videl, ako sa pôvodné obsadenie vracia s niekoľkými pridanými postavami. To však nemalo byť súčasťou hráčskej základne.

Bezvýznamné2113 napísal: „Mali začať s novým zoznamom. Nechajte vracajúce sa postavy navrhnúť od základov tak, aby vyhovovali novej filozofii 5v5, pričom oveľa viac zo zoznamu tvoria úplne nové postavy.“ Overwatch plánuje pridať ďalšie postavy s postupom času, no niektorí hovoria, že v hre mali byť pozitívnejšie a rozsiahlejšie zmeny, vzhľadom na množstvo času, ktorý Blizzard potreboval na jej vydanie.