"Redfall Sucks": Xbox dokazuje, že si nezaslúži exkluzívne (opäť)

click fraud protection

Redfall je najnovším z radu exkluzívnych sklamaní pre Xbox. Jeho chybné, veľmi hanebné spustenie poukazuje na väčšie problémy pre Microsoft ako celok.

Pokiaľ ide o kvalitné exkluzívne produkty pre Xbox, bolo dlho sucho a ich spustenie bolo katastrofálne Redfallnerobí nič, aby sa to zmenilo. Toľko očakávaná kooperačná FPS na lov upírov bola vydaná na Xbox Series X/S a PC 2. mája 2023, zdarma pre predplatiteľov Game Pass, ale s cenovkou 70 dolárov pre všetkých ostatných. Odvtedy si získal množstvo negatívnych spotrebiteľských recenzií a hráči z neho vypichovali všetko chýbajúce vizuálne prvky jeho zmätenej AI a nefunkčného multiplayeru v obchode Steam a Xbox recenzie. Recenzie na Redfall chválil chaotickú zábavu pri love na upírov, zatiaľ čo kritizoval jeho opakujúce sa misie a barebones triedy postáv.

Redfall Očakávalo sa, že bude jednou z najväčších nových exkluzivít pre Xbox v tomto roku, no s kontroverziou v súvislosti s jeho vydaním by sa musel náhle a ohromujúco zotaviť, aby sa tak stalo stať sa. Len po dvoch rokoch životného cyklu sa predaj Xbox Series X a S výrazne spomalil; platforma len čaká na veľký zásah, aby pritiahla viac hráčov. Hoci mala sem-tam menšie hity, jej katalóg je plný kontroverzií a sklamaní.

Je to už príliš dlho, čo Xbox mal exkluzívnu povinnosť hrať

Zoznam exkluzivit pre Xbox za posledných pár rokov je krátky a občas kontroverzný. Najnovšia splátka v Haló franšíza bola rozdeľujúca, v nemalej miere kvôli Halo Infiniteveľké mikrotransakcie. Forza Horizon 5, medzitým bol kritický a komerčný úspech. Na Xbox Series X a S je však len málo ďalších exkluzívnych hier, ktoré potešia publikum. Väčšina exkluzívnych titulov pre Xbox sú vysoko zamerané tituly s obmedzenou príťažlivosťou, ako napríklad chladné, ale komplikované Microsoft Flight Simulator alebo záhada stredovekej vraždy typu point-and-click Pentiment, ktorý napriek tomu, že je niche vyhral Screen RantHra roka 2022 cena. Toto sú samé o sebe skvelé hry, no nie sú to práve tie druhy, ktoré by potešili dav, ktoré predávajú konzoly za 500 dolárov. Redfall mohol mať takú univerzálnu príťažlivosť, ale jeho chybné spustenie to sťažuje.

Navyše, tých niekoľko úspešných, veľkorozpočtových exkluzivít pre Xbox za posledných pár rokov bolo len prerobením dlhotrvajúcej série. Samozrejme, Halo Infinite a Forza Horizon 5 majú svoje čaro, ale nie sú ničím novým. Obe tieto franšízy existujú už desaťročia a aj keď našli spôsoby, ako inovovať svoje vzorce, stále sú vo svojom jadre rovnaké ako vždy. Aby Xbox prilákal viac hráčov, potrebuje populárnu franšízu, ktorá nielen osloví široké publikum, ale je aj jedinečná – niečo, čo nenájdete na žiadnej inej konzole. RedfallKooperatívna hororová hrateľnosť sľubovala tento faktor – na PlayStation určite neexistuje ekvivalent – ​​ale jej chybné vydanie znamená, že sa pravdepodobne nestane bestsellerom.

Po spustení sa prihovoril aj Phil Spencer z Xboxu Redfallnedostatky, hovoriac: "Som sklamaný."Spencer tiež uviedol,"Som na seba naštvaná. Kritická odpoveď nebola taká, akú sme chceli.“ Celé vyjadrenia si môžete vypočuť nižšie prostredníctvom Tom Warren na Twitteri.

PlayStation neustále poskytuje exkluzívne kvality

Zatiaľ čo exkluzivity pre Xbox boli v zúfalej tiesni, PS5 má za sebou sériu veľkých, exkluzívnych hitov. Počnúc Duše démonov remake, ktorý vyšiel ako štartovací titul, a ktorý sa rozširuje cez vydania Návrat, God of War: Ragnarök, a Horizont Zakázaný západ, vrátane jeho vynikajúce Horiace brehy DLC, exkluzívny katalóg PS5 je plný úspechov veľkých mien. S veľmi očakávaným Final Fantasy 16 a Spider-Man 2 ktorý je naplánovaný na vydanie PS5 koncom tohto roka, vyzerá to tak, že tento zoznam sa bude ďalej rozširovať. Aj keď to všetko nebolo na ružiach ustlané – exkluzívne pre konzoly BabylonJeseň prichádza na myseľ – exkluzívne produkty pre PS5 boli jednoducho viac hitom ako míňaním. Sony jednoducho nemá toľko jazdenia na jednom veľkom vydaní ako Redfall.

Game Pass a akvizície spoločnosti Microsoft môžu poškodiť exkluzívnu situáciu pre Xbox

Xbox Game Pass je vynikajúca služba pre spotrebiteľov, ktorá ponúka širokú škálu hier pre a mesačný poplatok, ale pre vývojárov AAA hier to nemusí byť taká motivácia ako tradičné predajný model. RedfallVýnimkou nie je ani, ktorý sa stal dostupným na Game Pass ihneď po vydaní. Spoločnosť Microsoft zamlčala, ako sú vývojári kompenzovaní za vydanie Game Pass v prvý deň, ale ak platí sa im paušálny poplatok, ktorý od nich vyžaduje, aby zabezpečili svoje stávky a mohli tak prísť o predaj príjem. Mnohí, vrátane bývalého výkonného riaditeľa Xboxu Eda Friesa, negatívne porovnávali systém s kompenzáciou Spotify štruktúra, ktorá sa dostala pod paľbu za to, že populárnejším umelcom dávala podiel na príjmoch od nezávislých hudobníkov tokov.

Aj keď by sa mohlo zdať, že rozhodnutie o tom, či svoje hry umiestnia na Game Pass prvý deň, závisí od úsudku vývojárov, problém by mohla zhoršiť ďalšia prax spoločnosti Microsoft. Microsoft strávil posledných niekoľko rokov skupovaním konkurencie, akvizíciou, okrem iného, ​​Mojang, Obsidian Entertainment a ZeniMax Studios, ktorá zahŕňa Redfallvývojár a vydavateľ spoločnosti Arkane a Bethesda. Táto posledná akvizícia predtým vyvolala kontroverziu Redfall bol dokonca vydaný, keď Microsoft náhle ukončil vydanie PS5 a namiesto toho z neho urobil exkluzívny Xbox / Game Pass. Aj keď je táto prax pravdepodobne zameraná na zabezpečenie väčšieho počtu kvalitných exkluzívnych produktov, zdá sa, že Microsoft má príliš veľa koláčov. Možno by lepšie fungovalo jedno zamerané štúdio/vydavateľstvo vlastnené spoločnosťou Microsoft podobné Sony Interactive Entertainment.

Okrem potenciálneho prílišného rozširovania spoločnosti mnohé akvizície Microsoftu opakovane spôsobili právne problémy. Naposledy to bol Úrad pre hospodársku súťaž a trhy Spojeného kráľovstva zablokoval pokus Microsoftu kúpiť Activision BlizzardTvrdí, že by to spoločnosti Microsoft poskytlo príliš veľký podiel na trhu videohier, najmä pokiaľ ide o sféru cloudových hier. Vedúci predstavitelia spoločnosti Microsoft majú v úmysle odvolať sa proti tomuto rozhodnutiu a pokročiť v akvizícii.

Existuje nádej, že Starfield bude úspešnou exkluzivitou pre Xbox

s Redfall Všetky nádeje na predaj exkluzívnych hier pre Xbox v roku 2023 spočívajú na pleciach Hviezdne pole, RPG s tematikou vesmíru Elder Scrolls a Spad Powerhouse Bethesda. Vydanie je naplánované na 6. septembra 2023 po oneskorení v predchádzajúcom roku, Hviezdne pole môže to byť úspešný príbeh, na ktorý Xbox čakal. Len štyri mesiace od jeho vydania však nikto nič nevie Hviezdne pole nad rámec úplných základov. Starfield Direct, živé podujatie naplánované na 11. júna, sľubuje odhaliť viac o pripravovanom vydaní.

Iný ako Hviezdne poleZdá sa, že každá ďalšia exkluzivita pre Xbox zostáva mimo dosahu, pričom len málo z nich má pred sebou toľko času vydania. Archa 2 má vyjsť tento rok – aj keď konkrétny dátum nebol uvedený. Stav rozkladu 3, Bájka reštartovať, Vonkajšie svety 2 - hovorí sa, že na všetkých sa pracuje, ale žiadna nemá konkrétny dátum vydania alebo verejne dostupných viac ako len základné podrobnosti. s RedfallSlabý výkon a tak málo na ďalšie veľké vydania, môže chvíľu trvať, kým Xbox získa svoj prelomový hit.

S ďalším problematickým vydaním, ktoré treba uviesť, dúfajme, že niekto v Microsofte uvidí nápis na stene. Zdá sa, že súčasný program šialených akvizícií a prepadov Game Pass v prvý deň nefunguje v prospech nikoho. Vhodnejším prístupom môže byť cielenejší prístup k získavaniu nových exkluzívnych akcií so spravodlivým plánom odmeňovania pre vývojárov hier. Xbox Series X a S sú dostatočne výkonné konzoly a Game Pass má ohromujúci počet úžasných hier, ktoré môžete preskúmať; bola by škoda vidieť ich neustále zadržiavaných chybami podobnými tým, ktoré sa stali pri vydaní Redfall.

Zdroj: Brad Smith/Twitter