10 spôsobov, ako je Diablo 4 lepšie ako Diablo 3

click fraud protection

Diablo 4 vrátilo sériu späť k jej koreňom a tu je niekoľko spôsobov, akými boli vylepšené v porovnaní s Diablom 3.

Diablo 4 bol vydaný a už je prijímaný lepšie ako jeho predchodca, Diablo 3, bol. Zdá sa, že Blizzard počúval spätnú väzbu od hráčov a prikláňal sa k nej Diablo 2 ako vplyv. Ako výsledok, D4 je lepší ako D3 viacerými spôsobmi, a to aj pri zachovaní funkcií z predchodcu.

Po obľúbenom fanúšikovi Diablo 2, D3 mal toho veľa, čo musel splniť, ale nakoniec nedokázal získať rovnaké množstvo lásky od hráčov. D4 má temnejšiu atmosféru a pôsobí skôr ako v hre, ktorú hráči dúfali nájsť D3. Nižšie uvádzame 10 spôsobov, ako rozobrať vylepšenia a poskytnúť o nich viac informácií Diablo 4 je lepší ako D3.

10 triedy

Diablo 4 má menej možností triedy ako D3, ale triedy sú prepracovanejšie. The Diablo 4 stromy zručností umožňujú väčšiu rozmanitosť v špecializáciách pre triedy, niečo, čo D3 veľmi chýbal. Obmedzenie hry na niekoľko tried umožňuje Blizzardu venovať týmto triedam viac úsilia a výsledkom je postavy so stromami schopností, vďaka ktorým majú voľby pocit, že na nich záleží, a rozsahom schopností, ktoré sa hodia viacerým štýlov. Je možné, že v budúcnosti by mohli byť pridané ďalšie triedy, ale nateraz to vyzerá ako dobré rozhodnutie zostať pri základnej skupine tried, ktoré sú vylepšené.

9 Bojovať

Čiastočne kvôli úpravám tried, boj v Diablo 4 je lepší ako v D3. Blizzard pridal mechaniku vyhýbania sa, ktorá pomáha triedam, ktoré mali slabú mobilitu Diablo 3a cooldown je nižší ako kúzla ako Teleport. Povinnosť spravovať zdravotné elixíry tiež pridáva boju novú dynamiku, vďaka čomu je celkovo zaujímavejší a niekedy možno aj stresujúci.

8 Grafika

Grafika použitá v Diablo 4 dať hre temnejší, bezútešný pocit. To neznamená, že grafika Diablo 3 boli zlé, ale opätovné použitie tohto štýlu by nezodpovedalo tónom D4 tiež. Pridanie grafiky do atmosféry môže pomôcť vtiahnuť hráčov do hry a Diablo 4 splní to dobre.

7 Návrh mapy

Mapy sú otvorenejšie Diablo 4 v porovnaní s D3. Obsahujú viacero trasových bodov a miest namiesto toho, aby boli rozdelené na toľko ako mapy D3 boli. Podobný D3, orientačné body v D4 sú náhodné, ale okolo veľkej mapy sa deje množstvo udalostí, ktoré môžu prinútiť hráčov, aby ju skúmali celé hodiny. Celkovo sa dizajn mapy v D4 mať pocit, že ide o rozšírené verzie dizajnu D2a viaceré mestá môžu byť užitočné pri cestovaní z bodu do bodu za questami, pretože hráči majú tiež a možnosť porozprávať sa s predajcami predtým, ako prejdete na ďalšiu sekciu, a ak tak urobia, nezídu ich z cesty.

6 Držiaky

Na pomoc hráčom cestovať po väčších mapách Blizzard zahrnul namontuje sa Diablo 4 získané z pátrania. Kone sa odomknú až v 4. akte, ale ak ich budete mať v hre, budete sa môcť po vyrovnaní ľahšie vrátiť cez Akty. Dokonca aj s menšími mapami Diablo 3, rýchlejší spôsob cestovania mohol byť vítanou funkciou, takže je pekné, že sú zahrnuté D4 najmenej.

5 Legendárne predmety

Legendárne predmety sú lepšie Diablo 4a je to kvôli službám okultistu. Okultista je podobný Mystikovi z Diablo 3, ale ponúkajú viac možností prispôsobenia pre legendy ako Mystic. Hráči môžu extrahovať alebo vtlačiť legendárne aspekty z jedného predmetu do druhého, čo im umožní vytvoriť legendárne postavy čo najpriaznivejšie pre ich postavu.

4 Dungeony

Dungeony v Diablo 4 sú procedurálne generované, čo je bežné pre sériu. V porovnaní s rozmiestnením dungeonu je však väčšia predvídateľnosť Diablo 3. Mohlo by sa zdať, že by to znížilo znovuhrateľnosť a dungeony by sa príliš opakovali, ale všeobecná predstava o tom, kde sú bossovia v dungeonoch, uľahčuje ich farmárčenie. A pre hráčov, ktorí hospodária v rovnakých dungeonoch, je tu úroveň opakovania bez ohľadu na to, čo sa deje. Týmto spôsobom sú behy pri farmárčení prinajmenšom rýchlejšie, pretože hráči nebudú strácať čas chodením po cestách, ktoré pravdepodobne nebudú mať šéfa.

3 Príbeh

The ukončenie Diablo 4 nemusí byť to, čo hráči očakávajú. Bez toho, aby som sa púšťal do spoilerov, stredobodom tohto príbehu nie je Diablo, ale Lilith. Keďže sa zameriavame na Lilith a nie na jedno z hlavných zlých, príbeh skúma viac o histórii Sanctuary a ľudí namiesto toho, aby sa venoval vojne medzi nebom a peklom.

2 Úrovne vzoru

Vracajú sa úrovne vzoru Diablo 4, ale sú na rozdiel od in D3. Paragon Boards sa odomyká na úrovni 50 a hráči pomocou nich môžu dosiahnuť maximálne úroveň 100. To znamená, že hráči môžu získať maximálne 200 Paragon Points namiesto nekonečného množstva, ktoré by mohli nazbierať. D3. Toto je však typ funkcie, ktorej by sa v budúcich opravách, DLC alebo rozšíreniach mohol zvýšiť strop.

1 Multiplayer

Ak chcete hrať multiplayer Diablo 3, hráči sa museli buď pripojiť alebo hostiť verejnú hru, alebo hrať súkromnú hru s priateľmi. Diablo 4 stavia hráčov do rovnakej hry, aj keď hrajú sólo, čo umožňuje sólo hráčom, aby si navzájom pomáhali, ak sa stretnú pri práci na rovnakej udalosti na mape. Výhoda pomoci ostatným hráčom však prináša zdieľanie skúseností. Keď blízky hráč porazí nepriateľov, ostatní hráči sú tiež odmenení skúsenosťami z toho, čo môže byť podnetom na pomoc ostatným.

Oznámenie o Diablo 4 prinieslo so sebou určité zaváhanie, keďže obaja D3 a Diablo Immortal neboli dobre prijaté. Blizzard však zdanlivo počúval spätnú väzbu hráčov a vytvoril hru, ktorá sa vrátila ku koreňom série a implementovala funkcie z obľúbenej hry fanúšikmi, Diablo 2. Zatiaľ čo sa servery snažia pustiť každého hráča, ktorý chce hrať, je tu priestor pre viac do budúcnosti je určite naplánovaný ďalší obsah, pretože Blizzard pracuje na tom, aby sériu vrátil späť s Diablo 4.

Poznámka editora: Kalifornské ministerstvo spravodlivého zamestnávania podala žalobu proti Activision Blizzard a Housing, ktorý tvrdí, že spoločnosť sa zapojila do zneužívania, diskriminácie a odvetných opatrení voči svojej žene zamestnancov. Activision Blizzard tieto obvinenia poprel. The všetky podrobnosti o žalobe Activision Blizzard (upozornenie na obsah: znásilnenie, samovražda, zneužívanie, obťažovanie) sa aktualizujú, keď budú k dispozícii nové informácie.