5 stavieb D&D, ktorých výroba je zábavnejšia ako hranie

click fraud protection

Vytvorenie novej postavy Dungeons & Dragons so špecializovanou zostavou je vzrušujúce, ale niektoré postavy sú zaujímavejšie na stavbu ako na hranie.

Existujú rôzne prístupy k vytváraniu postáv v 5e Dungeons & Dragons, ale hráči zistili, že niektoré je zábavnejšie stavať ako hrať. Vzťah medzi voľbami, ktoré sú potrebné pri vytváraní postavy, a dôrazom na taktické rozhodovanie sa medzi jednotlivými vydaniami sa líši. DnD. Niektoré zostavy sa spoliehajú na rôzne výkony, podtriedy a rôzne triedy, aby vytvorili mimoriadne efektívnych bojových špecialistov. Väčšina z nich sa spolieha na optimalizáciu konkrétnej formy útoku, čo znamená, že hráči môžu očakávať, že budú túto akciu vykonávať pri každej možnej príležitosti, čo vedie k menšej rozmanitosti akcií počas boja.

V dôsledku DnD akčná ekonomika, postava postavená tak, aby vynikala špecifickým kúzlom alebo zbraňou, má v podstate svoju akciu vopred prehovorenú. Tieto postavy môžu byť veľmi pútavé, ak sa dajú dokopy na papieri. Pocit, že by sa v boji dali v podstate zautomatizovať, by ich však mohol unaviť, ak by sa hrali počas dlhej kampane s početnými stretnutiami. Niektoré z týchto stavieb „zábavné stavanie, nudné hranie“ stále predstavujú zásadný prínos pre párty. Táto optimalizácia môže prísť draho, ak hráča omrzí robiť to isté, aj keď to v boji robí zázraky.

5 Liečiví zameraní klerici

Pre stolné RPG hry (a mnohé RPG videohier pre viacerých hráčov) je starým tropom, že hrať liečiteľa je nevyhnutná, no nudná rola. A 5e DnD klerik špecificky optimalizovaný na liečenie môže zapadnúť do tohto stereotypu, ale stále poskytuje o niečo viac pokiaľ ide o výber z kola na kolo ako iné vysoko špecializované koncepcie charakteru s užším sa zameriava. Budovanie postavy je pútavé, pretože hráči si môžu vybrať z podtried, ako je Life Domain, ktorá ponúka ďalšie HP zotavenie pre mnohé liečivé kúzla, alebo Peace Domain, ktorá môže poskytnúť členom skupiny pasívnu podporu pre útoky a záchranu hádže.

Možnosti funkcií, ako je Mobile, spolu s vyladenými magickými predmetmi, ako sú napríklad Winged Boots, môžu zlepšiť pohyb postavy, čo umožňuje liečiteľovi byť kdekoľvek na bojovom poli a poskytnúť mu pomoc. Posilnenie obrany pomocou magických štítov a brnení spolu s výkonmi ako Tough zaisťuje, že liečiteľ má odolnosť znášať nepriateľské útoky, čo mu umožňuje sústrediť sa na podporu svojich spojencov. Táto prípravná práca prináša postavu, ktorá poskytuje cennú podporu strane. Avšak vedomím, že väčšina obratov bude smerovať k zoslaniu liečivej mágie na ktoréhokoľvek člena skupiny, ktorý to najviac potrebuje, môže časom spôsobiť, že hranie sa na duchovného liečiteľa bude nezaujímavé.

V porovnaní s inými špecializovanými DnD Postavy, na liečenie orientovaná duchovná stavba je stále pomerne pútavá na hranie. Okrem taktického rozhodnutia, ktorých členov skupiny uprednostniť pri liečení, klerické kúzla zahŕňajú aj buffy, a hoci väčšina z nich je založená na koncentrácii, oddelenie smrti a voľnosť pohybu majú dlhé trvanie a nevyžadujú koncentráciu. Milovaný duchovná zbraň kúzlo môže dokonca nechať duchovného liečiteľa pomôcť v urážke, hoci kúzlo bude potrebné aktivovať v kole, kde sa klerik inak nezaoberá liečením. Hrať na párty liečiteľa síce nie je najvzrušujúcejšia rola, no partia vám za to bude vďačná.

4 Elementárne orientované kolieska

Kým 5e DnD neumožňuje rovnaký typ špecializácie ako 3.0 alebo 3.5 s absenciou funkcií Spell Focus, Hráči si stále môžu stavať vysoko špecializovaných koliesok, ktoré môžu byť pútavejšie pri vytváraní postavy ako v skutočnosti hrateľnosť. Činnosť Elemental Adept umožňuje zosielateľovi vybrať prvok a ignoruje odolnosť nepriateľa voči poškodeniu týmto typom poškodenia, ako aj vyššiu pravdepodobnosť, že padne na kocky poškodenia. Toto je najlepšie spárované so zaklínačom podtriedy Draconic Bloodline, ktorý môže tiež vybrať prvok, s ktorým spôsobí zvýšené poškodenie. Alternatívne by sa do tejto formy mohol zmestiť čarodejník Evokácie alebo dokonca duchovný Svetlej domény.

Pri budovaní vyrovnáte každý bod pridaného poškodenia a vyberiete tie najoptimálnejšie kúzla, ktoré spôsobia favoritom poškodenie typu prvku je pútavé, rozhodovanie v boji je z veľkej časti vyberanie z vopred určeného zoznamu útokov kúzla. Tento archetyp stále ponúka viac možností ako niektorí špecialisti, pretože sa vyskytnú prípady, kedy a múr sily je užitočnejšia ako a ohnivá guľa. Úžitkové kúzla ako teleportovať sa alebo jazyky dať postave viac práce mimo boja. Napriek tomu, s väčším množstvom zdrojov pre postavy, ktoré sú určené na to, aby vynikli v konkrétnom prvku, sa akákoľvek iná akcia ako spôsobenie tohto typu poškodenia stáva čoraz pochybnejšou ako takticky platná voľba.

3 Optimalizovaní predajcovia škôd na blízko

Najskúsenejší 5e DnD hráči objavili optimálny prístup k boju na blízko zahŕňa množstvo barbarských úrovní, ktoré poskytujú odolnosť voči poškodeniu od Rage a Reckless Útočte, aby ste zaistili presnosť, spolu s kúskami ako Polear Master a Great Weapon Master, aby ste vykonali čo najviac útokov a pri každom zasiahli tvrdšie fúkať. Mať 11 alebo viac úrovní bojovníkov zvyšuje funkciu Extra Attack na tri útoky na akciu útoku. Táto kombinácia prináša fantastické poškodenie, ktoré preženie dokonca aj nafúknuté súčty HP 5e príšery, ale za činnosť postavy sa väčšinou hovorí, pretože takmer vždy zaútočia Akcia.

Na umiestnení stále záleží, pretože stavania na blízko budú chcieť využiť príležitostné útoky, ktoré ponúka Polarm Master. Vysoký súčet HP bojovníka a barbarskej multitriedovej zostavy v kombinácii s odporom voči zúrivosti umožňuje postave prevziať úlohu 4e Defendera spolu s poškodením na úrovni Striker za kolo. Pohyb a určovanie priorít nepriateľov stále dávajú takýmto zostavám relevantné možnosti v boji, ale pokiaľ ide o výber skutočnej akcie, robiť čokoľvek iné ako Attack Action je zlý nápad. Ako Extra Attack poskytuje viac útokov, alternatívy sa stávajú čoraz irelevantnejšími a útok Bonus Action od Polearm Master vyžaduje, aby postava najprv použila útočnú akciu.

2 Najsmrteľnejší lukostrelci

Rovnako ako prístup na blízko, optimalizácia poškodenia na diaľku za 5e DnD spolieha na feat pairing. Kombinácia Sharpshooter, ktorého výhody môžu zvýšiť poškodenie a ignorovať krytie, s Crossbow Expert, umožňuje postave vykonávať smrtiace a presné útoky na diaľku. Zostať čistým bojovníkom umožňuje postave začať s lukostreleckým štýlom, ktorý ešte viac zvyšuje presnosť a pomáha kompenzovať zásah Sharpshooter za ďalšie poškodenie. Škálovanie ďalších útokov pre funkciu Extra Attack spôsobuje, že postava je čoraz škodlivejšia, ale je stále menej pravdepodobné, že nikdy nevykonajú útočnú akciu so svojím obľúbeným strelcom zbraň.

Posúdenie, na ktorého nepriateľa sa treba zamerať ako prvé, vyžaduje určitú bystrosť a hry s obrovskými zdrojmi môžu povoliť kolá, kde postava sa prepne z ručnej kuše na dlhý luk spárovaný s vyladenými Bracers of Archery na použitie Action Surge. Napriek tomu, že špecialista na diaľku je darom z nebies na zabíjanie nepriateľov, hráč nemusí počas skutočných bitiek zvažovať veľa možností. Podtrieda stíhačiek, ako je Battle Master, môže poskytovať manévre, ale manéver Precision Attack je vo všeobecnosti najlepšou voľbou, pretože môže premeniť takmer neúspech na škodlivé zásahy. Postava určite spôsobí vysoké poškodenie takmer v každej bitke, no hráč si len málokedy vyberie niečo iné.

1 Eldritch Blast Savants

Autor: kombinovanie DnD's hexablade warlock a bojovník, hráči môžu premeniť Cantrip Eldritch Blast na silu, s ktorou treba počítať. Hexblade’s Curse zvyšuje poškodenie a kritickú mieru a vyvolanie Agonizing Blast ďalej zvyšuje poškodenie modifikátorom Charizmy postavy. Stíhačka ponúka prístup k Action Surge, ktorý umožňuje smrtiaci pár Eldritch výbuchy raz za krátky odpočinok. To vytvára zničujúci tajomný útočník. Je to tiež najlepší príklad typu postavy, ktorý je zaujímavejší na to, aby sa dal robiť, ako sa má hrať. Výbuch Eldritcha sa v priebehu úrovní postavy zväčšuje, ale hráči budú jednoducho hádzať viac kockami a zároveň vykonávať rovnaké akcie.

Hráč použije bonusovú akciu svojho prvého kola na položenie kliatby Hexblade proti nepriateľovi s vysokým HP, potom Eldritch výbuch. Ak nepriateľ prežije, môže vrstviť poškodenie pomocou bonusovej akcie hex vyhláskujte ďalšie kolo a opakujte Eldritch výbuch, možno pomocou Action Surge na odpálenie ďalšieho, ak monštrum stále prežije. Potom budú pokračovať v streľbe Eldritch výbuch na nepriateľa každé kolo a akonáhle klesne, prejdite na opakovanie cyklu proti iným súperom. Šesťhranná čepeľ môže určite zdevastovať príšery šéfov, ale hráč bude ich činnosť používať rovnakým spôsobom od úrovne jedna po úroveň 20.

Každá zostava môže prispieť mimo boja a hráči môžu svoje bojové akcie okoreniť dobrým hraním rolí. Super špecializované postavy zvyčajne vynikajú v tom, na čo sú určené DnD, ale táto dokonalosť má svoju cenu, pretože hráč môže zistiť, že existuje príliš veľa príležitostí na to, aby nevyužil každé kolo na opakovanie podobných akcií. Spôsobenie poškodenia a liečenie členov skupiny sú dva základné kamene úspechu Dungeons & Dragons v boji, ale hráči by si mali byť vedomí toho, že byť v niečom možno príliš dobrý znamená, že ich postava takmer nikdy nebude robiť nič iné a podľa toho nastaviť svoje očakávania.

Zdroj: Dungeons & Dragons/YouTube