Lies Of P Looks Like The Only Worthwhile Souls Clone

click fraud protection

Štúdiá sa pokúsili použiť formulu Soulslike od FromSoftware na vytvorenie pútavých vlastných titulov, no mnohé z nich to nesplnili – až doteraz.

Klamstvá P zdá sa, že to môže byť jediné, čo stojí za to Duše klon na súčasnom trhu. Hra ide hlbšie, temnejší ponor do Pinocchiových podvodov, čo je play-off klasickej fantasy postavy, ktorej sa nos predĺži s každým klamstvom, ktoré povie. Jeho rozprávanie je tiež sprevádzané jedinečnými hernými mechanizmami, ktoré vyzerajú, akoby boli priamo z hry Duše hra.

Žáner Soulslike má svoj štýl od FromSoftware Temné duše franšíza, ktorá sa zameriava na kompaktný dizajn úrovní, ťažké nepriateľské bitky (najmä bossov) a temné fantasy prostredia. The Duše Séria inšpirovala nový herný žáner jednoducho vďaka svojej jedinečnej povahe, no jeho opätovné vytvorenie nie je pre štúdiá ľahká úloha. V posledných rokoch, Nioh (2017), Nioh 2 (2020) a Mortal Shell (2020) sú niektoré z najpopulárnejších hier iných ako FromSoftware, ktoré majú podobný pocit. Niektorí hovoria

Marvel hry musia prijať Soulslike štýly po Jedi: Fallen Order začlenili určité prvky s miernym úspechom. Bez ohľadu na to to vyzerá Klamstvá P bude ďalším titulom, ktorý zachytí skutočný Duše skúsenosti.

Na Gamescom 2022 Klamstvá P predviedla rozšírený herný trailer a vyzeralo to fantasticky, vrátane štedrého množstva Duše' Najlepšie vlastnosti. Je ľahké vidieť prevládajúcu Krvavý DNA počas celej hry. V tom prípade, Klamstvá P môže skončiť ako pokračovanie, ktoré fanúšikovia nikdy nedostali.

Lies of P sa ohromujúco podobá na Bloodborne

Krvavý už nebude jedinou gotickou videohrou z 19. storočia v žánri Soulslike; Klamstvá P sa skutočne snaží žiť podľa humbuku s možnou šancou byť ešte lepší. Počas Klamstvá P gameplay trailer, nastavenie bolo totožné s Krvavý's, a mechaniky, ako je liečenie, boj a dogging, boli tak blízko Duše séria, o ktorej bolo ťažké povedať, že nie je výtvorom FromSoftware. Okrem toho sa zdá, že mechanické uchytenie ramena berie veľa inšpirácie z protézy Shinobi Sekiro. In Sekiro, hráči môžu nájsť rôzne nástroje po celom svete, ktoré potom možno použiť ako gadget a Klamstvá P nasleduje toho istého mechanika. Hlavné rozdiely medzi hrami spočívajú v detailoch: zápletka, schopnosti, oblečenie atď.

Zatiaľ čo Klamstvá P je vlastnou hrou a nevytvoril ju FromSoftware, určite si berie veľa inšpirácie z minulej práce štúdií; na ukazuje aj trailer BioShock Infinite prvkov. Ak sa hráči tešia na ďalšie Soulslike videohry, ktoré si budú môcť zahrať Elden Ring, Klamstvá P bude pravdepodobne dobrým osviežením po spustení.