Pikmin 1+2 recenzia

click fraud protection

HD remaster Pikmin 1+2 na Nintendo Switch neprekopáva klasické tituly Gamecube, ale ani to zvlášť nepotrebuje.

Rýchle odkazy

  • Hrateľnosť, ktorá obstojí v skúške času
  • Zväčša základný remaster zvládne prácu
  • Prehľad skóre a záverečné myšlienky

Pikmin 1+2prináša remastrované verzie dvoch klasík na Nintendo Switch a verne prináša HD konverziu nadčasového herného zážitku. Ako nová IP Nintendo na Gamecube, Pikmin videl maličkého kapitána Olimara, ako núdzovo pristál so svojou loďou na planéte označenej ako PNF-404, verzii Zeme, ktorú obývajú maličkí Pikmini aj zúriví predátori. Pikmin 2 rozšíril na svojho predchodcu, zvýšil obsah a ambície, keď Olimar hľadal širokú škálu drobností, aby splatil obrovský dlh svojho zamestnávateľa.

The Pikmin remastery pre Switch sú len najnovšie v rade opätovných vydaní pre hry, ktoré boli konzistentné na každej domácej konzole Nintendo od GameCube ďalej. Hoci na Wii neboli spustené žiadne nové hry zo série, prvé dve dostali aktualizované ovládacie schémy ako súčasť Nové ovládanie hry!

rad portov s využitím funkcie ukazovateľa ovládača Wii na mierenie a hádzanie Pikmin. Okrem spätnej kompatibility Wii U s fyzickými kópiami hier, verzie Wii Pikmin 1 a 2 boli tiež pridané ako digitálne sťahovanie na Wii U eShop.

Hrateľnosť, ktorá obstojí v skúške času

Každý Pikmin Hra pridala k svojmu predchodcovi nové funkcie, ale dve desaťročia a zmeny, ktoré prešli od prvého Pikmin prepustení boli k tomu láskaví. Olimarova úloha je jednoduchá, treba nájsť tridsať častí vesmírnej lode, tridsať dní na to a tri druhy Pikminov, ktoré mu pomôžu. Pikmin pripomína žáner RTS s malými masami jednotiek, ktoré treba rozkazovať v boji a stavbe, ale herná slučka je úplne jej vlastná. Navigácia a odstraňovanie environmentálnych nebezpečenstiev vytvára trochu otvorený zážitok z hádaniek, pričom hráči preberajú úlohy v poradí a metodológii, ktorá ich najviac láka. PikminMechanická jednoduchosť sa vyhýba bolestiam, ktoré sú často spojené s konzolovými vydaniami RTS hier, a je prirodzená postup do zložitosti puzzle poskytuje pravdepodobne pútavejší zážitok z učenia ako typická optimalizácia výroby.

Časový limit prvej hry núti hráčov, aby plánovali múdro a konali efektívne, ale neexistuje žiadny prístup, ktorý by hráči museli zvládnuť, aby si hru vyčistili s voľnými dňami. Pikmin vytvára mimoriadnu rovnováhu medzi slobodou, ktorá podporuje kreativitu, a špecifickosťou starostlivého dizajnu, lanom, ktoré mu umožňuje obstáť v neskoršom franšíze. Ako dobré pokračovania zvyknú robiť, Pikmin 2 pridáva vrstvy nad prvú hru. Obrovská expanzia v rozsahu zasypáva svet oveľa väčším množstvom predmetov na zbieranie (a odstraňuje časový limit na zníženie stresu z toho), predstavuje dva nové typy Pikminov a pridáva prvok na prehľadávanie dungeonov, ktorý zintenzívňuje časť hry.

Výsledkom týchto zmien je celkový zážitok, ktorý je výrazne odlišný, čo pomáha odôvodniť zahrnutie oboch hier do remastrovaného balíka. Pikmin 1 a 2 hrať s rôznymi silnými stránkami a opakujúci sa charakter obnovovania vecí nikdy nespôsobí, že zážitok bude monotónny.

Zväčša základný remaster zvládne prácu

Pikmin 1+2 je skôr remaster než remake, ktorý sa rozhodol preniesť verzie hier pre Wii a po prvýkrát ich vykresliť v HD. Obe hry sú najočividnejšie zastarané vďaka väčším environmentálnym textúram s trávou, pňami a zhrdzaveným kovom so zjavne nízkym rozlíšením detailov. Menšie rastliny a predmety sa držia lepšie a dizajn kresleného tvora sa vynikajúco škáluje do vyššieho rozlíšenia. Celkové detaily nie sú na rovnakej úrovni Pikmin 3 Deluxealebo nadchádzajúce Pikmin 4, ale blatistejšie textúry výrazne neznižujú silný pocit atmosféry. Snímková frekvencia 30 FPS nie je inšpirujúca, ale stabilná. Vizuálne zmeny sú vo všeobecnosti menšie, pričom používateľské rozhranie s vysokým rozlíšením zodpovedá dizajnu v pôvodných hrách a tu a tam je niekoľko vylepšených obrázkov a prvkov.

Najpozoruhodnejšia zmena spočíva v rade položiek v Pikmin 2, ktorá pôvodne zahŕňala množstvo licencovaných produktov veľkých značiek. Objekty so značkou Nintendo neprekvapivo zostávajú nezmenené, ale ostatné značky boli presunuté na generický dizajn. Odstránenie umiestňovania produktov môže byť v skutočnosti pre niektorých fanúšikov trápením, pretože známosť môže byť očarujúca, ale na zážitok z hry to nemá žiadny významný vplyv.

Hoci fanúšikovia o Pikmin 3 možno sa bude musieť prispôsobiť rôznym AI a možnostiam ovládania v prvých dvoch hrách, pričom ani jedna z nich nepotrebuje žiadne veľké opravy. Vykonali sa tu určité menšie zmeny, pričom Pikmin v prvej hre bol zdanlivo upravený tak, aby obsahoval časť odozvy pôvodne upravenú v druhej hre. Ovládacie prvky obsahujú voliteľné nastavenie pohybu, ktoré napodobňuje funkčnosť ukazovateľa Wii s gyroskopom, hoci funkcia sa aktivuje iba keď sú Pikmin držané (a nedostatok ovládača Switch, ktorý možno nasmerovať tak nenútene ako diaľkové ovládanie Wii), to robí trochu menej bezproblémový.

Prehľad skóre a záverečné myšlienky

Vydanie Switch z Pikmin 1+2 neznamená dostatočné zlepšenie oproti predchádzajúcim verziám hier na to, aby išlo o definitívny upgrade, ale kópie prvých dvoch titulov na GameCube aj na Wii raketovo vzrástli rokov. Pre tých, ktorí nemajú nič spoločné, by sa nemalo nič o HD interpretácii ukázať ako zásadná zmena v spôsobe hrania hier za porovnateľne rozumnú cenu. Aj keď nedostatok akéhokoľvek nového obsahu alebo zásadné opravy bráni Pikmin 1+2kompetentný balík dvoch majstrovských diel sa stále ukazuje ako dôstojné vydanie.

Zdroj: Nintendo of America/YouTube

Pikmin 1+2 je teraz k dispozícii na Nintendo Switch. Screen Rant bola poskytnutá s kódmi Nintendo Switch na účely tejto recenzie.