Existuje naozaj jeden dôvod, prečo je FF16 Final Fantasy Game

click fraud protection

Nie každý fanúšik má pocit, že Final Fantasy 16 zapadá do zvyšku série, ale je tu jeden konkrétny uhol, vďaka ktorému všetko klapne.

Nedávne vydanie Final Fantasy 16vyvolal veľa diskusií o výhodách hry ako a Konečná predstava titul, ale v konečnom dôsledku je tu jeden dôvod, prečo to určite sedí. Hoci Final Fantasy 16 vyrába FF14 veterán Naoko Yoshida, bežne známy ako Yoshi-P, sa líši od minulých hier spôsobom, ktorý rozdeľuje hráčov na to, či je to vhodný vstup do série. Prvky ako návrat k uzemnenej fantázii a zameranie sa na ikonické privolanie tejto franšízy sa priamo hodia pre Konečná predstava, zatiaľ čo iné zmeny nemajú obdobu u jeho predchodcov.

Jeden veľký posun prichádza v zameraní sa na jednu postavu, pričom boj sa točí okolo Final Fantasy 16 hlavný hrdina Clive Rosfield. Na mnohých miestach v hre sa k nemu pripájajú spoločníci, ale tradičný systém večierkov v skutočnosti nie je na mieste, pričom sekundárne postavy ovládané AI sa ukázali ako odolné voči zostreleniu. Ide o súčasť celkového prepracovania boja, ktorý ho približuje k žonglérskej akcii videnej v

diabol môže plakať hry. Hoci Konečná predstava hry sa nikdy nebáli zablúdiť do nejakého temného územia, je tu aj tonálny posun s pochmúrnejším zameraním a tvrdším jazykom a násilím, ktoré hre vynesú hodnotenie M.

FF16 je Final Fantasy hra, pretože ľudia sa o nej hádajú

Mohlo by sa to zdať ako uletené vysvetlenie, ale debata o tom, čiFinal Fantasy 16 je dokonca a Konečná predstava hra stmeľuje to ako franšízový vstup veľmi úprimným spôsobom. The Konečná predstava séria nikdy nebola neznámou zmenou, zachovala si známe prvky ako Chocobos a zároveň preskakovala medzi rôznymi nastaveniami, tónmi a hernými štýlmi. Final Fantasy 15Vzdanie sa akýchkoľvek tradičných prvkov Active Time Battle znamenalo jednu nedávnu kontroverziu a Remake FF7 akčný boj, popri svojom odlišnom naratívnom prístupe, vyvolal podobnú diskusiu. Táto tradícia siaha ďaleko do minulosti, dokonca aj medzi uznávanými FF7 spočiatku rozdeľoval fanúšikov kvôli svojmu tvrdšiemu sci-fi nastavenia.

FF16 Reinventing The Series je klasická Final Fantasy

Skúmanie nových horizontov je jadrom identity Konečná predstava volebné právo. Zatiaľ čo niektoré RPG série majú radi Dragon Quest sú milovaní sčasti pre ich známosť, sčasti Konečná predstava rodokmeň je jeho ochota prijať nové horizonty, keď prídu. Nie každý experiment sa vypláca, pričom niektoré hry sú oveľa viac uznávané ako iné, no prestať testovať nové vody by stratilo veľkú časť toho, čím sú hry výnimočné. Fanúšikovia, ktorí uprednostňujú určité prístupy, si môžu vždy zopakovať klasické tituly, zatiaľ čo každý nový záznam nevyhnutne priťahuje nových hráčov, ktorí možno predtým sériu neklikli.

Dlho Konečná predstava fanúšikov, ktorí nemajú záujem FF16Smer môže mať obavy, že predstavuje budúcnosť série, ale Konečná predstavaVečná elasticita znamená, že hry budú naďalej skúšať rôzne prístupy. FF16 sám o sebe je dôkazom toho, že stredoveká fantasy zo starej školy nezomrela navždy, keď sa od nej hry vzdialili, a funkcie ako ťahový boj, tradičné večierky a svetlejšie tóny sa vrátia rovnako ako nové prvky objaviť. Final Fantasy 16 nemusí pripomínať každého obľúbeného fanúšika Konečná predstava hru, ale práve preto sa hodí do ich radov.