Final Fantasy 16: Čo robí majstrovské schopnosti?

click fraud protection

Zvládnutie schopnosti vo Final Fantasy 16 môže byť mocným nástrojom na prispôsobenie Cliveho pohybovej sady - akonáhle hráči vedia, čo presne robí.

Napriek okliešteným RPG prvkom z Final Fantasy 16, je tu jedna vlastnosť, ktorá by mohla spôsobiť zmätok – zvládnutie mnohých Clivových schopností. Namiesto RPG mechaniky z minulosti Konečná predstava hry ako napr FF7materiál, FF16 namiesto toho ponúka strom zručností, ktorý umožňuje hráčom odomknúť a upgradovať rôzne nové bojové schopnosti ako stávajú sa dostupnými v priebehu hry – podobne ako proces nákupu ťahov v iných akčných hrách Páči sa mi to diabol môže plakať alebo Sphere Grid v FF10. Ovládanie schopností však ponúka hráčom príležitosť drasticky zmeniť spôsob hry.

V čom je pravdepodobne najväčší odklon od tradície série pre hlavnú líniu Konečná predstava hra, FF16Súbojový systém sa točí výlučne okolo rýchleho akčného boja v reálnom čase, pričom hlavný hrdina hry, Clive, tiež slúži ako jeho jediná plne ovládateľná postava. Posun v zameraní dopĺňa, herné systémy sú relatívne ľahké, najmä v porovnaní s minulosťou

Konečná predstava hry, s trochu strohým vybavením, levelovaním a vylepšovaním systémov. Avšak pre hráčov, ktorí sa snažia prispôsobiť všetkým FF16najlepšie schopnosti Do ich pohybových súprav je ovládanie schopností jedným z aspektov hry, ktorý nechcú prehliadať.

Ovládanie schopností Final Fantasy 16: Vysvetlenie základných schopností a schopností Eikon

Final Fantasy 16 má dva typy schopností: základné schopnosti a Eikon Powers, ktoré sú ovládaním rôzne ovplyvnené. Proces je však rovnaký – a relatívne jednoduchý – pretože hráči potrebujú minúť iba potrebné množstvo bodov schopností, aby sa dostali na vyššiu úroveň a zvládli tieto schopnosti. Rozhodujúce však je, že zvládnutie väčšiny Clivových schopností bude vyžadovať veľké množstvo Ability Points, keďže schopnosti môžu osvojiť si ich až potom, čo ich hráči úplne upgradujú, pričom majstrovstvo slúži ako akýsi vrchol schopnosti upgrady. Výsledkom je, že zvládnutie väčšiny schopností, najmä Eikon Powers, príde do hry pravdepodobne až neskôr v hre.

Ako funguje zvládnutie schopností vo FF16

Hoci proces osvojovania si schopností v FF16 zostáva rovnaký bez ohľadu na typ schopnosti, účinky sa môžu líšiť. Základné schopnosti, ktorých zvládnutie je navyše relatívne lacné, získajú dodatočné alebo vylepšené efekty, ako napríklad Burning Čepeľ získava rýchlejší čas nabíjania alebo Stomp, ktorý umožňuje hráčom použiť ju druhýkrát za sebou vo vzduchu raz zvládnutý. Na druhej strane Eikon Powers interagujú s majstrovstvom inak - namiesto toho, aby získali ďalšie ovládanie Eikon Powers im umožňuje priradiť ich k akejkoľvek inej schopnosti Eikon sloty.

Napríklad, ktorúkoľvek z Garudovych síl Eikon, ako je Gouge alebo Wicked Wheel, by bolo možné bežne priradiť iba dvom Garudovým sloty schopností – a keďže hráči môžu priradiť iba tri eikony, aby sa medzi nimi mohli voľne zamieňať v boji naraz, musel by byť aj Garuda vybavené. Ak by však boli schopnosti Eikon zvládnuté, hráči by potom mohli priradiť zvládnuté schopnosti inému Sloty schopností Eikon, čo znamená, že Gouge alebo Wicked Wheel mohli byť pridelené Phoenixovi alebo Ramuhovi, aj keď Garuda nebol vybavené.

Hoci zvládnutie schopností v FF16, a Eikon Powers najmä, je väčšinou problémom pre hráčov neskoršej hry, systém výrazne otvára bojový systém hry a umožňuje hráčom väčšiu mieru kontroly nad tým, čo má k dispozícii sa pohybuje. Napriek absencii mnohých tradičných RPG systémov v Final Fantasy 16, majstrovské schopnosti stále umožňujú hráčom prispôsobiť boj svojim vlastným preferenciám a potrebám.