Recenzia Ghostrunnera: Niekedy hladko, niekedy pomaly

click fraud protection

Hry v štýle kyberpunku sú na vzostupe, a Ghostrunner je jedným z najnovších výsledkov tohto trendu. Táto akčná plošinovka z pohľadu prvej osoby, ktorú spoločne vyvinuli spoločnosti One More Level, 3D Realms a Slipgate Ironworks, ukazuje mnohé z milovaných, výrazných a nosených aspektov moderného kyberpunku. Zameranie hry na vysokorýchlostnú akrobaciu a boj jedným zabitím vedie k mnohým vzrušujúcim momentom, ale rovnako často môže pôsobiť nepružne a únavne. V stále preplnenejšom žánri, ktorý zahŕňa CD Projekt Red sa blíži Cyberpunk 2077, Ghostrunner ponúka štýlový, frenetický zábavný strih s niekoľkými ťažkými problémami.

Hra sa začína svojim kyborgským protagonistom Ghostrunnerom ovládajúcim katanu, ktorý sa zúčastňuje útoku na centrálnu vežu mesta Dharma. Tento humánny post-apokalyptický stav úkrytu ovláda Mara Keymasterová, ktorá si uzurpovala moc nad mestom a teraz vládne ako brutálny diktátor. Ghostrunner sa prediera na vrchol veže a konfrontuje Maru, ktorá ho však rýchlo premôže a odhodí jeho telo až do najnižších hlbín neónmi nasiaknutej metropoly. O nejaký čas neskôr sa znova prebúdza s tajomnou novou rukou a hlasom v hlave, ktorý mu prikázal, aby to urobil vyliezť späť hore po okresoch, získať späť svoje schopnosti a obnoviť právoplatného vodcu Dharmy Mesto.

Kľúčový bod Ghostrunner je jeho naplnením fantázie cyber-ninja a spôsobmi, akými ho poháňa domov fantázie. V najlepších chvíľach je hra bleskurýchlou kombináciou pohybu tekutín a chirurgického násilia: skákať od steny k stene, vrhať sa z nepriateľa na nepriateľa a smrteľne odolávať ich rôznym schopnostiam presnosť. Pôsobivá grafika hry umocňuje zážitok z osamoteného stroja na zabíjanie v chaotickom, nebezpečnom svete a výkon zostáva stabilný aj pri najvyšších nastaveniach. Napriek tomu, že je tu pomerne malé množstvo postáv, ich kvalitné hlasové herectvo zohráva veľkú úlohu aj vtedy, keď je k dispozícii množstvo dialógov a väčšina príbehu je od ústneho podania.

GhostrunnerVďaka základnej mechanike sa to v sériách cíti fantasticky, ale existuje množstvo vecí, ktoré zbytočne spomaľujú tempo hry alebo ukazujú, o koľko viac to mohlo byť. Úrovňový dizajn neposkytuje veľa prístupov ku každému bojovému stretnutiu, zvyčajne iba jednu alebo dve optimálne cesty na odstránenie každého nepriateľa v správnom poradí. Hra je tiež popretkávaná úrovňami „cybervoid“: pomalé výzvy súvisiace s logickými platformami, ktoré odoberajú väčšinu pohybových možností a slúžia aj ako návody na nové bojové schopnosti. Týchto schopností je však málo a tak obmedzený súbor nástrojov je len zriedka užitočný, keď sa bojové stretnutia často cítia tak choreograficky.

Ghostrunner tiež sa do nej tvrdo opiera tematické a estetické cyberpunkové tropy, ktorý môže byť buď presvedčivý, alebo zastaraný, v závislosti od toho, ako sa hráč v tomto všetkom vyzná. Po ultra-priemyselnom prostredí sa šíria neónové reklamy na kybernetické augmentácie. Existuje soundtrack zložený výlučne zo syntetických vĺn. A samozrejme existuje extrémna sociálna stratifikácia medzi každou úrovňou mesta. Dej síce nijako neprekvapuje ani nijakým spôsobom nepohŕňa žánrom, ale hra sa zdá, že ju viac zaujíma imidž než podstata - ale v skutočnosti to nie je problém. Čo je problémom je však fakt, že po ukončení kampane nie je prakticky čo robiť. Relatívne krátky čas hry tiež zdôrazňuje potrebu režimu s výzvou alebo niečoho otvorenejšieho, čo viac využíva ostrú mechaniku hry.

Ghostrunner drvivo sa mu darí, aby sa hráč cítil ako agilný a smrtiaci kybernetický ninja. Rovnako často sa však zdá, že je to najhoršie časti staršieho Sonic hra: hráči chcú preraziť najvyššou možnou rýchlosťou, ale dizajn úrovní ich spomaľuje alebo ich príliš často vypína, aby si udržali dynamiku. Napriek tomu nepopierateľné uspokojenie perfektne vykonanej bitky je viac než dostatočné na to, aby táto hra stála za vynaložené úsilie.

Ghostrunnerje momentálne k dispozícii pre PC, PlayStation 4 a Xbox One. Na účely tejto recenzie bol spoločnosti Screen Rant poskytnutý Steam kód.

Naše hodnotenie:

3,5 z 5 (veľmi dobré)

Neporazená kontrola WWE: Zápas v strede karty