Sleipnir vo filme FF16 značí obrovskú konečnú zmenu fantázie s Odinom

click fraud protection

Sleipnir je klasická postava z Final Fantasy, ale jeho vzhľad vo FF16 znamená drastickú zmenu v tom, ako je príbuzný s Odinom v sérii.

Final Fantasy 16Interpretácia Sleipnira znamená veľkú zmenu v franšíze, pokiaľ ide o klasické privolanie známe ako Odin. Sleipnir je opakujúca sa postava v klasickej RPG sérii Square Enix a jej prvé hlavné vystúpenie bolo s Final Fantasy 3, keďže prvé dve hry v sérii neobsahovali žiadny druh predvolania. To isté platí pre Odina, ktorý bol tiež predstavený v titule z roku 1990. V dnešnej dobe je summons pravidelnou a dôležitou súčasťou väčšiny hier vo franšíze a, in FF16's case, ústredný pre celý príbeh a základnú štruktúru hry.

Tento článok obsahuje SPOILERY pre Final Fantasy 16.

Aj keď Final Fantasy 16Sleipnir Harbard nehrá v hlavnom príbehu takú veľkú úlohu ako iné eikony, ako napríklad Ifrit, Phoenix a dokonca aj samotný Odin, v kampani je relevantný pri viac ako jednej príležitosti. Sleipnir je opakujúcim sa antagonistom v Clivovej ceste cez Valisteu a niekoľkokrát vyzýva protagonistu. Je tu jeden detail o

FF16's Sleipnir, ktorý je úplne odlišný od všetkých jeho ostatných predchádzajúce formy v iných Konečná predstava inštalácie.

Sleipnir z FF16 má ľudskú podobu

In Final Fantasy 16, Sleipnir má ľudskú podobu. Toto je bezprecedentné, pretože všetky postavy sa v iných hrách v sérii objavili ako kôň. Aby som bol konkrétnejší, v iných Konečná predstava hry, je zvyčajne zobrazovaný ako Odinov kon. V istom zmysle je zvyčajne predvolaním. V niektorých vedľajších tituloch je Sleipnir dokonca zobrazený ako zbrane alebo výstroj. Napriek tomu je to prvýkrát, čo klasika Konečná predstava postava má v skutočnosti ľudskú podobu. Je však dôležité poznamenať, že nie je skutočným človekom, ako sa ukazuje počas samotnej hry.

Sleipnir z FF16 je éterový konštrukt

V kampani hry čelí Clive Final Fantasy 16Sleipnir Harbard v bitke v Kanvare a porazí postavu. Stretnutie sa končí Sleipnirovou zjavnou smrťou, no Joshuov dlhý pohľad na mŕtvolu naznačuje, že niečo nie je v poriadku. Nakoniec hrdinská skupina pokračuje vo svojich dobrodružstvách. Sleipnir sa však po svojej údajnej smrti opäť objaví v Kanvar Docks, čo vedie Joshuu k pochopeniu že Sleipnir v skutočnosti nie je človek, ale éterický konštrukt odvodený z eikonických síl, inak známych ako Egi. To znamená, že ako éterický konštrukt súvisiaci s Odinom je existencia Sleipnira závislá od Odinov dominant, Barnabáš.

Povaha Sleipniru v Final Fantasy 16 ako magický výtvor je do istej miery potvrdený Barnabášovou smrťou. Keď kráľa Waloed porazí Clive a zomrie, Sleipnir Harbard sa úplne prestane objavovať. To naznačuje, že prestal existovať vo chvíli, keď Barnabáš, Odinov dominantný, zomrie. Hoci má v hre sekundárnu úlohu, Sleipnirova ľudská podoba je v ňom Final Fantasy 16 označuje drastickú zmenu v prístupe franšízy k postave, možno aj tým, ako ju možno rozvíjať v budúcich hrách.