SDCC 2023: Derek Handy a Ed Duncan o Mattel's Masters Of The Universe, Jurassic Park a WWE Toys

click fraud protection

Viceprezident spoločnosti Mattel pre dizajn akčných figúrok Derek Handy a viceprezident pre dizajn akčných figúrok Ed Duncan diskutujú o líniách WWE, Jurassic Park a MotU.

Zhrnutie

  • Mattel, druhý najväčší výrobca hračiek, nadviazal partnerstvá s významnými značkami ako WWE, Disney a Jurský park.
  • Spoločnosť sa rozšírila aj za hranice hračiek a hier pomocou viazaných románov, televíznych seriálov a filmov, vrátane nedávneho úspechu filmu Barbie.
  • V rozhovore diskutovali SVP spoločnosti Mattel pre dizajn a viceprezident pre dizajn o podrobných akčných figúrkach, vrátane tých založené na Master of the Universe a Jurassic Park a ako aktualizujú čísla WWE tak, aby zodpovedali skutočným zápasníkom vyzerá.

Mattel bola založená v roku 1945 Haroldom Matsonom, Ruth Handler a Elliot Handler. Mattel je na druhom mieste za Legom ako najväčší výrobca hračiek na svete. Mattel je obrovská spoločnosť a vytvorila partnerstvá s niektorými z najväčších svetových značiek, vrátane WWE, Disney, Jurský park a ďalších.

Okrem svojich partnerstiev Mattel vytvoril nespočetné množstvo značiek hračiek a hier, vrátane Barbie, Hot Wheels, American Girl a Uno. Spoločnosť Mattel sa rozšírila aj za hranice hračiek a hier prostredníctvom spájacích románov, televíznych seriálov a filmov. Mattel nedávno zaznamenal veľký úspech s nedávnom Barbie uvedenie filmu a údajne sa na ňom pracuje početné projekty založené na ich iných značkách.

Screen Rant hovoril s Edom Duncanom, SVP dizajnu pre akčné figúrky, plyšové hry a hry, ako aj s Derekom Handym, Viceprezident dizajnu pre Action Figure Team, o niektorých najnovších vydaniach Mattel v San Diegu Comic-Con. Diskutujú o niektorých svojich obľúbených nových akčných figúrkach, vrátane Majster vesmíru a Jurský park jubilejné prírastky. Vysvetľujú tiež, aké podrobné sú akčné figúrky WWE a ako aktualizujú figúrky, aby zodpovedali novým prírastkom vzhľadu skutočných zápasníkov, vrátane tetovaní.

Derek Handy a Ed Duncan hovoria Mattel

Screen Rant: Vitajte späť pri spravodajstve Screen Rant o San Diego Comic-Con 2023. Ďakujem veľmi pekne, že ste sa ku mne pridali. Som s Mattelom. Čakáte, najprv sa predstavte a povedzte mi, čo robíte.

Derek Handy: Som Derek Handy, viceprezident pre dizajn pre tím akčných figúrok. Takže dohliadam na všetky značky akčných figúrok.

Ed Duncan: Ja som Ed Duncan. Som SVP v oblasti dizajnu pre akčné figúrky, plyš, hry a mám viac ako vzťah s vynálezcami pre všetky značky v Mattel.

Zišiel som dole pri tvojom stánku skôr. Je to fenomenálne. Miloval som každú jednu vec, ktorú som videl. Na Comic-Cone je exkluzívna figúrka, figúrka základnej dosky, ktorá je doteraz najväčšou figúrkou Masters of the Universe. Prečo základná doska a aké funkcie má táto figúrka pre zberateľov Masters of the Universe?

Derek Handy: Takže na základe obsahu Netflixu tak nová postava, ktorú ľudia nemusia až tak poznať, ale je skvelé rozšíriť univerzum MOTU a vniesť doň sviežosť. Je to veľká postava. Má 12 palcov, takže je dvakrát väčšia ako ktorákoľvek iná figúrka, pohyblivé krídla, je to úžasné. Áno.

Tie krídla sú super cool. Hovorte mi trochu o dizajne tých krídel.

Derek Handy: Takže áno, je to všetko skĺbené. Môžete ho zložiť do pekného tesného priestoru, ktorý sa zmestí na poličku alebo ho rozšíriť, myslím, že sa dostane na približne 16, 18 palcov.

Jedna vec, ktorá sa mi páči na tom, čo robíte v Mattel, je aj vaša škatuľka, pretože si myslím, že to je len umelecké dielo samo o sebe. Znie to nádherne všade, kde ho chcete umiestniť. Čo patrí do niektorých návrhov týchto vecí?

Derek Handy: Máme oddaný tím, ktorý miluje, a dokonca sa vracia k veciam z osemdesiatych rokov, všetky tie úžasné umelecké diela. Mám na mysli, pár tých obrazov máte vo svojej kancelárii. Je to jednoducho úchvatné umelecké dielo a chcú sa uistiť, že tento plameň udržia na všetkých Comic-Conoch. Dokonca aj veci, ktoré sú v maloobchode, sa ubezpečujú, že je to umelecké dielo v samotnom balení.

To je úžasné.

Ed Duncan: A na tých Comic-Con máte o niečo viac peňazí na hranie, aby ste mohli robiť zložitejšie veci. Takže si myslím, že v tej krabici sú nejaké magnety.

Derek Handy: Áno, v balíku môžete minúť o niečo viac peňazí.

Myslím, že samotné balenie niektorých z týchto vecí je neuveriteľné. Som veľký zberateľ WWE Ultimate Edition, vrátil som sa k zbieraniu akčných figúrok založených na jednej línii hračiek.

Derek Handy: Pekné.

Zakrič na Kylea Petersona, ktorý ma dostal späť do WWE, do línie. Dole máte krásnu figúrku Muhammada Aliho, ktorá veľmi dobre dopĺňa veci z WrestleMania s Hulkom Hoganom a pánom T. Porozprávajte sa so mnou o privedení Muhammada Aliho do radu WWE Universe, radu Universe Ultimate Edition.

Ed Duncan: Takže, Muhammad Ali je ikona a je pre nás cťou priniesť to do našej línie WWE. A jeho prítomnosť na WrestleMania nám dáva priestor, aby sme to urobili. Je to naozaj jeho skvelá verzia. A potom sme schopní urobiť aj jeho boxerskú verziu, aby sme každému dali postavu, po ktorej večne túžili.

Milujem to na tejto línii, pretože prichádza s toľkými rôznymi doplnkami a výrazmi tváre. Toto je dodávané s rozhodcovským tričkom, ktoré mal vo WrestleMania I, ale prichádza aj s klasickými boxerskými rukavicami, ktoré mal vo WrestleMania II. A s tou figúrkou Roddyho Pipera to môžete krásne pózovať. Porozprávajte sa so mnou o zahrnutí oboch týchto vzhľadov do tejto postavy.

Ed Duncan: Bol to geniálny ťah. V skutočnosti sa dodáva aj s mäkkým županom. Skutočne ich to vytiahlo do celého boxerského vzhľadu.

Poďme si niečo povedať Jurský park, pretože je tu skvelá akčná postava režiséra Stevena Spielberga Jurský park a vy oslavujete Jurský park. Mohli by sme sa o tom trochu porozprávať? Čo stálo pri tvorbe akčnej postavy režiséra Stevena Spielberga?

Derek Handy: Bola to veľká zábava. A keď už hovoríme o skvelom balení, plná škatuľka s otočným vrchom. Áno, je to naozaj dobré. A naozaj sme chceli vzdať hold Stevenovi Spielbergovi, a to je presne to, aký úžasný je Jurský park s výročím a až do detaily armatúry, na ktorej sedí Dilophosaurus, všetky tie malé detaily zo zákulisia, o ktorých sme si istí, že zberatelia idú milovať.

Existujú nejaké odhalenia, ktoré som nemal možnosť vidieť?

Derek Handy: Nemáme na Jurassic. Takže Jurassic, zajtra tu máme fanúšikovský panel, o ktorom hovoríme. V stánku ukazuje zákulisie, ktoré ukazuje obrázky niektorých nových vecí, ktoré vychádzajú. Naše veľké odhalenie, máme crowdfunding pre brány Jurského parku. Máme plné 3D fungovanie brán, brány sa otvárajú, zvuky, svetlá, je to úžasné.

Ed Duncan: Ale v stánku sa každý deň odhaľujú nové čísla všetkých značiek.

Derek Handy: [Pre Jurský park], existuje veľa nových dinosaurov, čo je na Jurassic skvelá vec, máte toto dedičstvo všetkých nových druhov, ktoré vychádzajú. Čo viete o T-Rexoch a Velociraptoroch v minulosti, ale aj tím vám pošle sem a tam akúkoľvek novinku o novom dinosaurovi, ktorá vyjde. A našťastie, Universal-Amblin je ochotný nám to dovoliť a rozvetviť sa na ďalšie nové druhy, ktoré sme nikdy predtým nevideli, a skutočne si ich interpretovať sami. Je to teda veľká zábava. Je to hlboká studnica postáv a dinosaurov.

Viem, že hračky sú vašou záležitosťou, ale vy sami ste niečo zberatelia?

Ed Duncan: Oh, určite. Je to pracovné nebezpečenstvo. Zbieram staré neznáme veci. Som starý muž a vyrastal som v sedemdesiatych rokoch, takže mám veľa hračiek, veľa japonských akčných figúrok zo sedemdesiatych rokov, ako staré veci z Battlestar Galactica, staré, staré veci od Marvelu a DC zo sedemdesiatych rokov.

Derek Handy: Jurassic ma do toho naozaj vrátil. Keď to vypustím, značky uvediem na trh v roku 2018, v mojom dome je pomerne veľká zbierka dinosaurov a ďalšia sú 12-palcové figúrky.

Poďme sa porozprávať o postavách Masters of the Universe, ktoré ste odhalili. Čo bolo súčasťou procesu výroby týchto čísel?

Derek Handy: Gwildor a potom sme urobili Skeletech. Obe sú založené na tom, ako ich vidno v Netflixe. Takže to znamená úzku spoluprácu s Robom a tímom, aby sme od nich získali aktíva, aby sme sa uistili, že to robíme správne a oni majú všetky otáčky, čo je naozaj skvelé. Boli úžasní, keď im na to dali výhodu.

Línia WWE je fantastická a prsteň, ktorý tam máte, bol takmer ako zlyhanie pri výrobe skutočného wrestlingového prsteňa. Doslova sú pod nimi panely, ako plátno, ktoré by fanúšikovia normálne nevideli, ale viete, že sú tam ako zberateľ. Čo ide do takého rozhodovania, aby boli takéto veci také podrobné?

Ed Duncan: Ľudia, ktorí navrhujú túto líniu a všetky naše rady, sú skutoční fanúšikovia a poznajú tieto detaily. Vedia, že by boli pre nich ako zberatelia dôležití a stavajú líniu, ktorú si želajú mať.

Neuveriteľné. Existujú nejaké vysnívané figúrky a Mattel, ktoré chcete vidieť osobne vyrábať?

Derek Handy: Mám pocit, že sme pokryli veľa základov, ale vždy je čo robiť. Teda, hovoríme o niekoľkých druhoch dinosaurov, ktoré chceme robiť. Hovorili sme o niektorých ďalších talentoch WWE, na ktoré, samozrejme, vždy vylepšujeme práva a pracujeme s tímom WWE, aby sme sa uistili, že dokážeme urobiť tie ďalšie postavy, po ktorých sa všetci dožadujú.

Jedna z vecí, ktorá je pre mňa neuveriteľná, sú detaily na týchto postavách. Ak si zápasník nechá vytetovať nové tetovanie, je to okamžite na ďalšej figúre, ktorú z neho vyrobíte. Aké ťažké je pre vás držať krok?

Derek Handy: Oh, sme neustále v strehu. Keď chalani idú na WrestleMania alebo idú na podujatie, fotia sa a na druhý deň sa vracajú k tímu aktív vo WWE a hovoria: „Potrebujeme toto, potrebujeme toto, potrebujeme toto. Potrebujeme premeniť toto tetovanie." A tiež nám skvele získali tieto aktíva.

Ed Duncan: Áno, sú veľmi pohotoví.

Derek Handy: Je to neustály tlak, aby ste sa uistili, že držíte krok s tým, čo sa tento týždeň stalo. A vždy je niečo nové.

Ed Duncan: Je to také dynamické. Buď sa stalo niečo nové, alebo sa niekto mohol zraniť, alebo je to len konštantný tekutý stav, kde len reagujete na to, čo sa stalo, to je fér-

Derek Handy: Čo, na WWE je tiež pekné vrátiť sa k tomuto dedičstvu a vrátiť sa k tomu, ako ľudia milujú špecifické wrestlemánie a konkrétne zápasy. Nie je to tak, že keď sa objaví niečo nové, staré veci sa len vyčistia. Každý miluje každý jeden zápas a každú jednu show, že stále môžete vyrábať tie retro postavy a mať všetky tie detaily kostýmov.

Ed Duncan: A má to také dedičstvo a dedičstvo.

Bret "Hitman" Hart je môj najobľúbenejší zápasník všetkých čias a vy ho máte v jeho Attitude Era. Na túto éru vojny v pondelok večer sa kladie veľký dôraz. Môžete sa k tomu trochu porozprávať?

Derek Handy: Áno, je to obľúbená éra mnohých ľudí, ktorí pracujú pre spoločnosť.

Ed Duncan: Áno.

To je úžasné.

Ed Duncan: Tie staršie talenty, to sú niektoré z najťažších postáv, pretože nový človek si ich môže vziať do miestnosti a naskenovať a získate od nich veľa informácií. Ale niekto z osemdesiatych rokov, aj keď je stále nažive, nevyzerá ako v osemdesiatych rokoch. Takže, to je len surový talent, niekto to vyrezal z fotiek.

Derek Handy: A v tom je ten trik, aby figúrka, o ktorej nemáte žiadne referencie alebo nie je naokolo, vyzerala tak dobre ako niekto, koho ste naskenovali minulý týždeň.

Hovoríte mi, že existuje sochár, ktorý ich skutočne vyrezáva. Asi sa nedali naskenovať.

Ed Duncan: Nemôžete sa vrátiť v čase a skenovať niekoho.

Derek Handy: To je umenie. Áno.

Ed Duncan: Ale tak sme to robili. Skenovanie prišlo a veľa pomohlo, ale v dávnych dobách boli veci len vyrezávané ľuďmi.