5 najúžasnejších zápasov šéfov Eikon vo Final Fantasy 16, hodnotené [ZOZNAM]

click fraud protection

Súboje s bossmi Eikon Final Fantasy 16 sú okázalé, vzrušujúce a odohrávajú sa vo veľkom meradle – niektoré z nich sú však lepšie ako iné.

Zatiaľ čo väčšina Final Fantasy 16sústreďuje sa na bežné bojové systémy, pričom jedným z ďalších hlavných ťahákov hry sú súboje s bossmi Eikon – obrovské, deštruktívne bitky medzi klasickými Konečná predstava predvolania, ktoré sa zameriavajú predovšetkým na predstavenie a poskytujú prestávku od bežnej hry. Medzi FF16Súboje s bossmi Eikonu, z ktorých niektoré sú obzvlášť úžasné, či už pre ich vizuál, mechaniku alebo miesto v príbehu.

Zatiaľ čo väčšina FF16Normálna hrateľnosť sa točí okolo ovládania Clive, aby sa postavil rôznym nepriateľom v akčných bojoch v reálnom čase, Eikon bitky namiesto toho (väčšinou) dávajú hráčovi kontrolu nad Ifritom, pričom presná mechanika boja sa líši od bossa šéfovi. Presný obtiažnosť Final Fantasy 16Eikon bojuje sa líšia, pričom niektorí sa hrajú podobne ako šéfovia s bežnejšou veľkosťou v hre a iní občas zavrhnú hru. zavedené bojové mechanizmy úplne v prospech alternatívnej hry alebo len série QTE. Ako taký, hoci každý šéf Eikonu bojovať v

FF16 je okázalý a pôsobivý na vizuálnej úrovni, niektorí hlavní šéfovia hier sú oveľa zaujímavejší ako ostatní.

5 Phoenix & Ifrit

Súboj proti Phoenixu a Ifritovi slúži ako krátke, honosné intro FF16, ktorý začína hru s vizuálne pôsobivým bojom, ktorý vytvára úvodnú časť príbehu hry. Na rozdiel od väčšiny ostatných súbojov s bossmi Eikon v hre, Phoenix slúži ako hrateľný Eikon proti Ifritovi, a hoci samotný boj je väčšinou jednoduchá strieľačka na koľajniciach pripomínajúca niečo ako Panzer Dragoon, predstavenie uhýbania sa Ifritu pri páde do zeme a prepletaní sa medzi kamennými stĺpmi z neho robí vzrušujúci prvý pohľad na bitky Eikon v hre. To, spolu s tým, ako je boj neskôr rekontextualizovaný, robí z prvého zápasu hry Eikon nezabudnuteľný.

4 Garuda

Boj s Garudou predstavuje hráčom po prvýkrát ovládanie Ifritu a poskytuje základnú mechaniku boja s bossom Eikon, ktorá sú rozšírené v neskorších bitkách – a výsledkom je, že skutočný boj je relatívne jednoduchý, pričom Ifritove pohyby sú oveľa viac obmedzené. Napriek tomu však boj stále dokáže poskytnúť skvelý zmysel pre rozsah, s celým bojom odohrávajúci sa v obrovskej smršti a segmenty QTE predvádzali množstvo brutálnych výmen medzi nimi Eikons. Okrem toho, boj slúži ako hlavný príbehový úder, ktorý je momentom, kedy sa úplne odhalí pravda o Ifritovej identite.

3 Ultima Prime & Ultima Risen

Hoci Ultima slúži ako posledné stretnutie hry, mnohé z jej najlepších momentov sú vyhradené pre menšie fázy bitky, kde hráči bojujú ako Clive. Prvá fáza, ktorou je bitka o Eikon, je dobre choreograficky a vizuálne ohromujúci boj, v ktorom sa postavia Ifrit, Phoenix a Bahamut proti Ultima Prime, pričom sa skombinujú ich schopnosti ukončiť fázu pôsobivým útokom Tri-Disaster – a je úplne založený na QTE, takže ide skôr o úvod do zvyšku boja než o skutočnú bitku s bossom. správny.

Neskôr v boji hráči ovládajú Ifrit Risen proti Ultima Risen, čo im dáva plnú kontrolu nad zavedenou sadou pohybov Ifrit. V tomto boji slúži Ultima ako zrkadlo Ifritu a prenáša boj do neskutočného prostredia podobného galaxii, vďaka čomu je bitka vizuálne ohromujúca. Na rozdiel od iných bitiek s bossmi Eikon však boju proti Ultima chýba veľký záverečný moment, keď sa bitka jednoducho presunie do záverečnej fázy, keď sa vyčerpá zdravie šéfa. Hoci záverečná fáza boja, v ktorej hráči ovládajú Clivea, viac než vynahrádza chýbajúci finišer, bolo by pekné, keby aj sekcia Eikon dostala veľký moment.

2 Titan & Titan Lost

Bitka proti Titanu znamená koniec rivality medzi Clivom a Kupkom - a hoci aj predchádzajúci boj s bossom proti Kupkovi je možno lepším vyvrcholením ich konfliktu, boj proti Titanu má čo odporučiť dobre. Je pozoruhodné, že tento boj predstavuje novú schopnosť pre Ifrit, Brimstone, ktorá slúži ako obranná obrana proti mnohým väčším útokom Titanu. Avšak zatiaľ čo Titan je použiteľný boj s bossom, ktorý prináša nové mechaniky a predstavuje slušnú výzvu, skutočnou hviezdou bitky je boj proti Titan Lost.

Bitka proti Titan Lost, ktorá slúži ako druhá fáza boja, je pozoruhodná svojím čistým zmyslom mierka, s bossom, ktorý teraz úplne prevyšuje veľkosť Ifrita a pripomína pohyblivú horu so skalami tykadlá. V hre, beh k bossovi, po jeho rôznych končatinách a boj na skalnatých plošinách dáva boju a skvelý zmysel pre rozmanitosť a dáva hráčom veľa príležitostí na využitie ich novozískanej Brimstone schopnosť. Boj je zakončený aj skvelým finišerom, pretože Ifrit zaútočí na bossa jedným z vlastných oddelených chápadiel, aby dokončil fázu pred prechodom do záverečnej časti boja.

1 Bahamut

Hoci je to len tretí posledný zápas Eikonov Final Fantasy 16, bitka proti Bahamut je najlepšia v hre, pričom každá fáza boja sa odohráva na vizuálne úchvatnom pozadí a poskytuje najvzrušujúcejšie stretnutie s Eikonom v hre. Rovnako ako boj s Titanom, Bahamutov boj s bossom predstavuje novú schopnosť pre Ifrit, Spiritflare – silný lúčový útok, ktorý hráči počas boja intenzívne využívajú. Okrem toho slúži ako znovuzavedenie Phoenixu do hry, pretože Ifrit a Phoenix spolupracujú na zvrhnutí Bahamuta, pričom boj sa dokonca presúva medzi nimi ako hrateľnými postavami.

Rôzne Bahamutove útoky vzplanutia sa časom hromadia, pričom každý nasledujúci útok sa stáva nebezpečnejším a vizuálne pôsobivejším. Akokoľvek pôsobivá je prvá fáza boja, prevyšuje ju druhá časť, kde sa bitka dostane do vesmíru, keď sa predstaví Ifrit Risen, splynutie Ifritu a Phoenixu. Prepletať sa rôznymi Bahamutovými útokmi, kým planéta leží pod nimi, je jedným z nich Final Fantasy 16Vizuálne najúžasnejšie zážitky a boj je nakoniec ukončený stretom proti Bahamutov posledný útok - Zettaflare, ktorý slúži ako dokonale vzrušujúci vrchný kameň celého bossa boj.