Unsolved Final Fantasy 16 Mystery už možno pripravuje DLC

click fraud protection

Aj keď je FF16 stále úplne nový, už teraz sa veľa špekuluje o tom, aké bude jeho DLC. Hráči možno konečne našli nejaký náznak.

Zhrnutie

  • Pozornosť venovaná detailom Final Fantasy 16 naznačuje, že zamknuté dvere v The Dim môžu mať hlbší význam a potenciálne môžu byť náznakom budúcich DLC.
  • Prítomnosť označených dverí vo viacerých líniách dialógu a ich podobnosť s ústrednými témami Final Fantasy 16 naznačuje, že ide o viac než len obliekanie alebo strih.
  • Zamknuté dvere by potenciálne mohli viesť k mimoriadne tvrdému dungeonu alebo bojovej skúške podobnej tým, ktoré sa nachádzajú v predchádzajúcich hrách Final Fantasy alebo v sérii Devil May Cry. Môže byť tiež prístupný iba v prequel DLC, ktorý skúma pôvod eikonickej sily určitých postáv.

Ľahko prehliadnuteľný detail Final Fantasy 16môže byť tajným náznakom zamerania budúcich DLC. Aj keď je hra stále úplne nová, keďže vyšla v júni 2023, už teraz existuje veľa špekulácií o tom, akým smerom sa bude jej DLC uberať. Či sa zameria na nedostatočne preskúmané FF16 postavy

, predstavovať nové mechaniky alebo minihry alebo sa odohrávať v minulosti či súčasnosti – v tomto bode je možné naozaj všetko.

FF16 prejavuje mimoriadnu pozornosť k detailom s láskyplne vytvoreným prostredím. Kamene sú vytesané premyslene, predmety sú rozmiestnené opatrne a všetko sa zdá byť tam, kde má svoj dôvod. Premárnené príležitosti a nepreskúmané cesty sú mimoriadne zriedkavé FF16. Zdá sa, že vývojári nenechali kameň na kameni, takže keď sa zdá, že niečo nie je na mieste alebo otázka zostane nezodpovedaná, hráči sa musia pýtať, či má toto tajomstvo hlbší zmysel.

The Dim's Locked Door by mohli byť náznakom DLC Final Fantasy 16

Zamknuté, dôležito vyzerajúce dvere v The Dim, ktoré zostanú po celú dobu neotvorené FF16 môže byť vstupnou bránou do prostredia budúcich DLC. Dvere, ktoré sú vytesané z rovnakého bieleho kameňa ako väčšina ostatných Fallen architektúr v hre, sú zjavne starodávneho Fallenského pôvodu a vyzerajú príliš luxusne na to, aby boli jednoduchou estetickou voľbou.

Mnoho hráčov to prešlo prvýkrát cez The Dim, všimli si, že sa nedá otvoriť, a v duchu si poznamenali, že ho majú znova navštíviť, aby sa neskôr v hre vrátili a zistili, že je stále zamknutý. Niektorí hráči si všimli, že dvere v The Dim sa ani neotvoria FF16Najťažší režim Final Fantasy, ktorá vyžaduje, aby hráči dokončili hru a spustili súbor New Game+ na odomknutie. Zdá sa, že v súčasnom stave sa dvere za žiadnych okolností neotvárajú FF16, takže jediné vysvetlenie je, že si to hra ukladá na DLC.

Hry majú neustále neotvárateľné dvere. Dvere by mohli byť len kusom oblečenia ako všetky ostatné zvyšky spoločnosti Fallen FF16. Tieto konkrétne dvere však majú označenie, ktoré pripomína modrý kryštál, jeden z ústredných obrázkov a tém hry. Už pri pohľade na to je zrejmé, že tieto dvere sú dôležitejšie ako pekné pozadie.

Potom to môže byť aj časť obsahu, ktorú niekto zabudol odstrániť. Viaceré postavy však odkazujú na tieto dvere v rôznych častiach dialógu. Postava z neďalekého Eastpoolu na to poukazuje a hovorí, že nevie o nikom, kto bol niekedy vnútri. Dokonca aj Clive to komentuje, keď k nemu prvýkrát vstúpi. Prítomnosť týchto dverí vo viacerých, vyjadrených líniách dialógu v FF16 znamená, že je to príliš veľký omyl na to, aby bol prehliadaným kandidátom na vymazanie. Preto je to s najväčšou pravdepodobnosťou kývnutie smerom do budúcnosti Final Fantasy 16 DLC. Jedinou záhadou, ktorá teda zostáva, je, čo presne je za dverami.

Tajomné dvere FF16 by mohli viesť do ultratvrdého žalára

Zamknuté dvere v The Dim by mohli veľmi dobre viesť FF16najťažší dungeon. Je to stratégia, ktorú používa Konečná predstava hry a ich spin-off predtým. Veľa remakov klasického 2D FF hry pridávajú dungeony s bonusovými výzvami, s ktorými sa môžu hráči popasovať v závere hry. Nedávno niekoľko z nich FF15Kobky končia zvláštne futuristickými zamknutými dverami. Po dokončení hlavného príbehu môžu hráči vstúpiť do týchto trezorov, kde nájdu supervýkonné verzie šéfov hry. Kráľovské srdcia 2 má podobnú funkciu v bonusovom dungeone Cavern of Remembrance z neskorej hry. To je pravdepodobné FF16Zamknuté dvere by mohli viesť do zložitého dungeonu, ako sú tieto, aj keď môžu vyžadovať, aby hráči dokončili ešte nevydané DLC, aby ho odomkli.

Tajomné dvere dovnútra FF16 môže tiež viesť k bojovej skúške vypožičanej z úplne inej série: diabol môže plakať. Počnúc DMC 2Každá hra v sérii obsahuje miesto s názvom Krvavý palác, v ktorom sa hráči musia prebojovať cez viacero poschodí stále náročnejších nepriateľov. Niekedy to tvorí akýsi nekonečný arkádový režim, v ktorom sa večne generujú poschodia a hra končí až vtedy, keď postava hráča zomrie. Od r FF16Súbojový systém berie inšpiráciu z DMC's - a bol navrhnutý DMC 5 vývojár Ryota Suzuki – nebolo by prekvapením FF16 požičiavanie DMC's bonus nápady dungeon, tiež.

FF16's Mystery Door by mohli byť dostupné iba v prequel DLC

Keďže je úplne jasné, že mágia potom zo sveta zmizne FF16's koniec, akékoľvek DLC by sa pravdepodobne muselo odohrať pred alebo počas udalostí hlavného príbehu; nastaviť čokoľvek potom by znamenalo vziať preč čím je jeho boj taký zaujímavý. Zamknuté dvere v The Dim s tým pravdepodobne súvisia. Joshua a Clive museli vstúpiť do Fallen ruin, aby sa úplne naladili na svoje Eikony Phoenix a Ifrit, ale v hre je niekoľko ďalších postáv. FF16 ktorých Eikony pochádzajú z neznámych zdrojov. Je to možné FF16 prequel DLC bude nasledovať inú postavu - pravdepodobne Cida alebo Jill - do inej ruiny, aby odhalil pôvod ich sily Eikonic.

Tajomné dvere dovnútra FF16 sa tiež veľmi podobá dverám do Apodyterie, kde Clive a Joshua prvýkrát komunikujú a premieňajú sa na svojich Eikonov. Keď sa Clive a Jill neskôr v hre vrátia do ruiny, Clive poznamená, že jediný spôsob, ako otvoriť dvere, je pomocou mágie – konkrétne privolaním Phoenixovej sily. Je tu však problém. Zamknuté dvere sa nachádzajú v The Dim, oblasti tak zdevastovanej Blightom, že akékoľvek použitie mágie je nemožné, dokonca ani pre Dominantov a Nositeľov. Keď ním hráči prejdú, nemajú prístup k žiadnym svojim kúzlam ani schopnostiam Eikonic, čo predstavuje ďalšiu bojovú výzvu.

FF16 tiež objasňuje, že Blight postupuje v priebehu času; je to tento postup, ktorý vytláča národy z ich kedysi úrodnej pôdy a núti ich do vojny so svojimi susedmi. Preto sa tajomné dvere nedajú otvoriť mágiou počas udalostí FF16's základná hra, pretože Blight tam znemožnil použitie mágie. Takže akékoľvek pokusy vstúpiť doň sa museli udiať predtým, ako sa Blight posunul do tohto bodu, a akékoľvek DLC, ktoré to zobrazuje, by muselo byť prequelom k udalostiam z roku FF16.

Nech je to čokoľvek, tajomstvo FF16Zamknuté dvere zostanú pravdepodobne záhadou - zatiaľ. Hráči stále nenašli spôsob, ako to otvoriť v základnej hre, ale okolo toho je príliš veľa detailov na to, aby sa to pomýlilo, takže to určite vyzerá ako niečo, čo bude odhalené v budúcom vydaní. Kým sa však neobjavia nejaké skutočné správy Final Fantasy 16 DLC, hráči sa budú čudovať.

Zdroj: ☆オードリーAudrey☆/Twitter