Ocarina Of Time má spin-off, o ktorom ste nikdy nepočuli

click fraud protection

Ocarina of Time je často považovaná za najväčšiu videohru všetkých čias, ale tento vedľajší titul posúva základné prednosti a engine hry na novú úroveň.

The Legend of Zelda: Ocarina of Timemá rozšírenie, aké kedy hralo len málo fanúšikov. Kedy späť Okarína času Nintendo, vydané v roku 1998, bolo ohromené pozitívnou odozvou na svoje prvé 3D Zelda. Aby Nintendo využilo úspech hry, plánovalo vydanie rozšírenia pre Okarína času ktorý by využil jeho nový doplnok pre Nintendo 64: 64 Disk Drive, alebo v skratke 64DD. Hoci 64DD vydaný v roku 1999 v Japonsku, doplnok bol komerčný prepadák. Vývoj pre všetky nové 64DD hry bol zrušený, vrátane Okarína času rozšírenie.

Inšpirovaný týmto príbehom, ROM hacker s názvom Captain Seedy-Eye začal pracovať na vytvorení duchovnej náhrady za toto opustené. Okarína času rozšírenie. V roku 2019 bola odhalená ich práca: mod pre Okarína času s názvom Zelda 64 - Dawn & Dusk. Mod používal to isté motor ako Okarína času a prepracovali mnohé z už existujúcich aktív. Mod však obsahuje úplne nový príbeh, prostredie a pridané skladby, ktoré hladko zapadajú do pôvodného soundtracku. Hoci mod trvá len niekoľko hodín, zážitok sa cíti ako skutočné rozšírenie pôvodnej hry v štýle Nintendo.

Zelda 64 - Dawn & Dusk prináša úplne nový príbeh Ocarina of Time

Zelda 64 - Dawn & Dusk sa odohráva za Hyrule v dvoch spojených krajinách: Dawnside a Duskside. Prostredníctvom série nových umeleckých diel sa hráč dozvie, že tieto krajiny boli kedysi zjednotené. Keď sa však ľudia z Duskside pokúsili získať silu legendárnej beštie, skončilo to spustošením ľudí z Dawnside. Kňažke Dawnside sa podarilo zviera zapečatiť, ale len dočasne; jej potomkovia potrebovali trénovať, aby mohli zviera raz a navždy poraziť. Hráč prevezme kontrolu nad jedným takýmto potomkom a vydá sa do brlohu šelmy v Duskside.

Zelda 64 - Dusk & Dawn rozširuje vzhľad a atmosféru Ocarina Of Time

Okarína časuKúsky srdca a ďalšie aktíva môžu figurovať v Zelda 64 - Dawn & Dusk, ale vytvára s nimi úplne nové úrovne a zároveň predvádza čistú prácu s textúrou. Dawnside má jasnú farebnú paletu požičanú z dediny Kakariko, ale prispôsobenú na vytvorenie európskej dediny na okraji lesa. Duskside využíva prostriedky z hradu Ganondorf na vytvorenie rokliny s predtuchou s mystickými purpurmi. Dawnside aj Duskside sa potom spoja a vytvoria jeden veľký svet, ktorý pôsobí ako žalár sám o sebe. Toto je úplne iný prístup Okarína času’s Hyrule Field, ktorý sa cítil skôr ako centrum rôznych dungeonov.

Čo sa týka dungeonov, je tu len jeden Zelda 64 - Súmrak a úsvit: Červená ľadová jaskyňa. Jaskyňa je náročnou rukavicou načasovaných hádaniek s pochodňou a presných sekvencií pohyblivých plošín, ktoré si vyžadujú zvládnutie Okarína časuzákladná mechanika. Napríklad sa od hráčov vyžaduje, aby použili Linkov backflip na pohyblivej platforme, aby sa vyhli hrotovému valcu. Navyše, mnohé z hádaniek majú zvýšenú obtiažnosť, na vyriešenie je potrebné trochu rozmýšľať mimo rámčeka. Bohužiaľ nie všetky zmeny sú také dokonalé: obzvlášť frustrujúca nová sekcia utajenia postaví hráča proti strážam, ktorých detekčné rádiusy sú prinajlepšom nemotorné.

Napriek malým hnidopichom, Zelda 64 - Súmrak a úsvit je celkovo verným a dobre vyrobeným rozšírením Okarína časusvet a mechanika. Zasiahne každého fanúšika, ktorý chce viac štýlu N64 Zelda obsah modu. V skutočnosti je možné hru skutočne hrať na skutočnej N64, ak má hráč to šťastie, že vlastní neuveriteľne vzácnu 64DD vývojovú súpravu. Všetci ostatní sa budú musieť uchýliť k použitiu emulátora N64 s ROM – pokyny a ďalšie súbory nájdete na LuigiBloodstránka úložiska GitHub. Dokonca aj s emulátorom si fanúšikovia môžu vychutnať autentické rozšírenie Okarína časuskúsenosti.

Zdroj: Hylian Modding/YouTube, LuigiBlood/Github